Wii

The Last Story llegará a Europa el 24 de Febrero de 2012

Xenoblade ya tiene algún tiempo que salió en Europa y llegará en Abril próximo a América, ahora se confirma la fecha de salida de The Last Story -desarrollado por el studio lidereado por el padre de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi- y algunos comenzarán a rezar a sus santos preferidos para que el juego también llegue a “este lado del charco.”

Nintendo publicará The Last Story el 24 de Febrero de 2012.

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [28 Noviembre – 4 Diciembre]

Llega el reporte matemágido de una semana más en Japón y Mario Kart 7 llegó a destronar a Skyward Sword vendiendo más del doble que la más reciente aventura de Link, o sea, 423,619 unidades en su semana de estreno.

Además, los títulos de estreno invadieron las diez primeras posiciones, llevándose además de la primera, seis puestos con Gundam Extreme VS. (PS3), Assassin’s Creed Revelations (PS3), Fortune Street Wii, Power Pro Kun Poket (DS), Kamen Rider Climax Heroes Forze (PSP) y The King of Fighters XIII (PS3).

01. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 423,619 (Nuevo)
02. [PS3] Gundam Extreme VS. (Namco Bandai, 12/01): 349,756 (Nuevo)
03. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 73,907 (634,868)
04. [PS3] Assassin’s Creed Revelation (Ubisoft, 12/01): 39,947 (Nuevo)
05. [WII] Zelda Skyward Sword (Nintendo, 11/23): 32,191 (227,169)
06. [WII] Fortune Street Wii (Square Enix, 12/01): 27,640 (Nuevo)
07. [WII] Hoshi no Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 27,352 (282,917)
08. [NDS] Power Pro Kun Pocket 14 (Konami, 12/01): 24,512 (Nuevo)
09. [PSP] Kamen Rider Climax Heroes Forze (Namco Bandai, 12/01): 23,327 (Nuevo)
10. [PS3] The King of Fighters XIII (SNK Playmore, 12/01): 21,525 (Nuevo)


11. [WII] Kamen Rider Climax Heroes Forze (Namco Bandai, 12/01): 21,379 (Nuevo)
12. [WII] Pokepark 2 Beyond the World (Pokemon, 11/12): 19,937 (89,678)
13. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08): 19,155 (2,055,777)
14. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 18,070 (248,338)
15. [PSP] 7th Dragon 2020 (Sega, 11/23): 17,175 (139,673)
16. [NDS] One Piece Gigant Battle! 2 (Namco Bandai, 11/17): 16,915 (160,356)
17. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23): 16,669 (48,767)
18. [PSP] Little Battle eXperience Boost (Level-5, 11/23): 16,596 (77,323)
19. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11/11/10): 15,856 (680,079)
20. [PS3] Tekken Hybrid (Namco Bandai, 12/01): 14,195 (Nuevo)

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [21 – 27 Noviembre]

Parece que nada puede sacar al 3DS de la posición principal de lo más vendido en Japón, nuevamente aumentando en 50% la cantidad de consolas que se movieron la semana anterior, otra vez oscureciendo a los demás aún combinados.

El único cambio en la lista es el intercambio de posiciones entre el PSP y el PlayStation 3, pero ambos bajando al cantidad de unidad de unidades vendidas en comparación de la semana anterior.

1. 3DS: 120,920 (96,219)
2. PS3: 34,031 (40,085)
3. PSP: 33,151 (41,069)
4. Wii: 20,148 (13,613)
5. DSi LL: 2,237 (1,813)
6. X360: 1,678 (1,763)
7. PS2: 1,294 (1,291)
8. DSi: 993 (897)
9. DS Lite: 35 (31)

Nintendo: Si un Zelda tuviera actuación de voz, sería en Hylian

Mucho se ha dicho de los Zeldas y cómo con el paso de los años parece que Nintendo se niega a llegar, en algunos sentidos, a los estándares actuales dentro de los videojuegos en consolas. Probablemente uno de los temas más debatidos en este sentido sea la inclusión de actuación de voz dentro del juego.

Koji Kondo, afamado compositor de muchas piezas musicales de los juegos de Nintendo, ya dio su opinión al respecto a Game Informer, asegurando que “la parte más importante de la serie de Zelda es que el jugador se convierte en Link y uno de los retos más grandes cuando se tiene actuación de voces es tratar de transformar las emociones del jugador a través de Link, pues al escuchar la voz de otra persona en Link, se crea una desconexión entre él y el rol que está tomando.”

Eiji Aonuma, productor de la serie, también compartió su sentir al respecto, “[…] si creas un juego en donde todos los demás, a excepción de Link, hablan, enfatiza el hecho de que Link es mudo y atraerá más la atención.”

“Desde luego que esta es la primera vez que ponemos música orquestada en el juego y hemos descubierto lo mucho que nos ayuda para hacer sentir que el mundo está vivo y hace al juego mucho más divertido. Continuamos en búsqueda de formas para mejorar y evolucionar la serie [de juegos]. No estamos totalmente convencidos de que poner voces sea la mejor opción, pero ya veremos, quizá haremos que todos hablen Hylian de forma que, aunque los escuches hablar, no entiendas lo que dicen.”

Se descubre glitch irreparable en The Legend Of Zelda: Skyward Sword

Muy parecido a lo que sucedió hace algunos meses con Metroid: Other M, The Legend of Zelda: Skyward Sword también resultó tener un glitch dentro del juego que, dada una combinación de eventos en el mismo, impide que puedas completar una misión principal de la historia.

El problema se presenta al llegar a la misión de “La Canción del Héroe” (Song of the Hero), pues si completas la misión en el Desierto de Lanayru y hablas con cierto Goron dos veces, el juego evitará que puedas completar las demás misiones.

Este bug, de momento, no tiene solución una vez que guardes después de esta sucesión de eventos, pero la forma de evitarlo es fácil: habla solo una vez -o ninguna- con dicho Goron o simplemente no completes la parte del desierto primero.

A continuación, el comunicado de prensa que Nintendo envió a  Zelda Informer para dar a conocer este problema con Skyward Sword.

We have been made aware of the issue that results in being unable to progress in the Song of the Hero quest. If the game has been saved after completing the sequence of events, it will no longer be possible to proceed through the game on that save file. The only options at that point are to either start the game over or to use an earlier save file to continue.

The situation is caused by performing the following sequence of events during the Song of the Hero quest:

1. At the beginning of the quest, go to Lanayru Desert to retrieve the song of the Thunder Dragon.

2. In the Lanayru Mine, speak with Golo the Goron.

3. Complete the Thunder Dragon’s event, and receive his song.

4. Before heading to the forest or volcano regions, speak with Golo in the mine again.

5. At this point, the forest and volcano events will no longer occur, making it impossible to continue.

Solutions:

• This issue WILL NOT OCCUR if the Fire and Water Dragon songs have already been collected before collecting the Thunder Dragon’s song. Talking to Golo in the Lanayru Caves will also NOT trigger this issue.

• If the game has been saved after completing the sequence of events, it will no longer be possible to proceed through the game on that save file. The only options at that point are to either start the game over or to use an earlier save file to continue.

I wish I had a better answer, but I’m afraid there currently is no other fix available. I can assure, however, that we are documenting all feedback we receive on this issue. Thank you for your patience and support.

Sincerely,

Sharon Matheny

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [21 – 27 Noviembre]

Casi 200 mil unidads vendió The Legend of Zelda Skyward Sword en su semana de estreno en Japón, quedando en el primer puesto de los juegos más vendidos en Japón esta semana. Además, hubo muchos juegos de estreno en los primeros dos, ocho para ser exactos.

Modern Warfare 3 en su edición para PlayStation 3 bajó nueve lugares de la posición de honor la semanap asada, al décimo puesto. Un golpe aún más grande sufrió Ni no Kuni que cayó diez posiciones, del tercer al decimo tercer puesto.

A continuación las cifras de ventas en Japón del 21 al 27 de Noviembre de 2011.

01. [WII]Zelda Skyward Sword (Nintendo, 11/23): 194,978 (Nuevo)
02. [PSP]  7th Dragon 2020 (Sega, 11/23): 122,498 (Nuevo)
03. [PSP] Saint Seiya Senki (Namco Bandai, 11/23): 66,557 (Nuevo)
04. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/23): 61,710 (560,960)
05. [PS3] Metal Gear Solid HD Edition (Konami, 11/23): 61,192 (Nuevo)
06. [PSP] Little Battler eXperience Boost (Level-5, 11/23): 60,727 (Nuevo)
07. [PSP] Weiss Schwarz Portable (Namco Bandai, 11/23): 47,586 (Nuevo)
08. [PSP] Uta no Prince Sama Music (Broccoli, 11/23): 38,918 (Nuevo)
09. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23): 32,098 (Nuevo)
10. [PS3] Call of Duty Modern Warfare 3 Subtitled Version (Square Enix, 11/17): 29,726 (210,098)

11. [NDS] One Piece Gigant Battle 2 (Namco Bandai, 11/17): 27,379 (143,441)
12. [PSP] Pop’n Music Portable 2 (Konami, 11/23): 20,965 (Nuevo)
13. [PS3] Ni no Kuni (Level-5, 11/17): 20,185 (87,217)
14. [WII] Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 19,527 (255,566)
15. [PSP] Final Fantasy Type-0 (Square Enix, 10/27): 16,655 (698,828)
16. [PSP] Hatsune Miku Project Diva Extend (Sega, 11/10): 16,322 (231,037)
17. [WII] Pokepark 2 Beyond the World (Pokemon, 11/12): 14,710 (69,740)
18. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 14,013 (230,268)
19. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08/10): 13,756 (2,036,622)
20. [PS3] Sengoku Basara 3 Utage (Cacpom, 11/10): 13,233 (163,201)

Xenoblade llegará a América en Abril

[Actualización]

Nuestro amigo @albertein nos ha pasado la página de juegos de Nintendo donde se oficializa la salida del juego para América en Abril de 2012, así que vayan ahorrando sus pesitos para Xenoblade Chronicles.

[Nota Original]

Si pensabas, como muchos de nosotros, que Nintendo te había olvidado y había usado tus miles de cartas pidiéndole que sacara Xenoblade en América como combustible en su chimenea, pues piensa de nuevo porque una imágen en Neogaf podría cambiar tu forma de ver las cosas.

Momento… ¿qué? Parece que, según la imágen, el juego será publicado exclusivamente por GameStop y no necesariamente por Nintendo de América y saldría el próximo 3 de Abril. De momento no hay confirmación por parte de Nintendo o GameStop en cuanto a esta misteriosa imágen.

Nintendo: La salida del Wii U no representará la muerte del Wii

Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo de América, viene a calmar los nervios de los poseedores de un Wii que este año tuvieron cerca -pero probablemente más- de 3 juegos “grandes” para comprar, pues asegura que aún cuando salga el Wii U, la consola actual no será olvidada por Nintendo.

“El consumidor que compra el Wii hoy es distinto del que comprará el Wii U en el futuro,” aclara Reggie. “Esta es la primera temporada navideña en donde el Wii estará disponible a un precio menor de los $149.99 dólares, así que podemos acercarnos a un sector demográfico más extendido. Estos consumidores son a los que hemos intentado llegar en años anteriores, pero quizá el precio de $199 o $249 dólares era algo fuera de su alcance.”

“Todavía no hemos determinado un precio para el Wii U, pero pueden esperar que será distinto y que los juegos serán diferentes. Creemos que el Wii y el Wii U pueden coexistir por algún tiempo. A medida que expandimos el mercado para el Wii, estaremos poniendo la mesa para que la gente pueda transferir sus juegos hacia el Wii U.”

Ahora falta ver si es cierto, pues si este año solo han salido Kirby y Skyward Sword y la compañía se ha negado rotundamente a traer a américa otros títulos como Pandora’s Tower, The Last Story o Xenoblade, es difícil creer que seguirán dándole apoyo a la consola que parece que ya la están dando por muerta.

[vía|Time]