Wii U

El Poscast Beta: Especial de Monster Hunter

Si nos han escuchado desde hace tiempo sabran que somos muy fanáticos de la serie Monster Hunter, tanto que incluso hemos hecho ya dos especiales de la serie.

Con la salida de Monster Hunter World sabemos que habrá muchos nuevos jugadores interesados en entrarle a esta nueva entrega pero a lo mejor tienen muchas dudas de como hacerlo, por cual juego empezar, etc. Por esto mismo este especial va dedicado a todos aquellos jugadores que nunca han jugado la serie o muy poco.

Desde la creación del proyecto, juegos, como se juega, que tipo de juego es, consejos para novatos y por supuesto damos nuestras impresiones del Beta de Monster Hunter World que tuvo lugar el pasado fin de semana.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Y el juego del año es para… The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Sabemos que The Game Awards es un evento que está fuertemente patrocinado por las enormes casas productoras de videojuegos y diversos productos como rastrillos hasta películas, sin embargo es de esos eventos que vemos por los trailers de los juegos que llegarán el próximo año así como el morbo de saber que juegos fueron premiados este año y de esta manera discutir en las redes sociales.

The Game Awards de 2017 fue un evento con una muy buena producción y por supuesto cargado de anuncios y comerciales en general, pero este año fue importante para muchos porque ha sido uno de los años mejor nutrido en cuanto a lanzamientos importantes, así que todos estabamos a la expectativa de ver cual sería nombrado como el juego del año por este evento.

Al final fue para The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo Switch y Wii U, la nueva entrega de la serie fue nombrada como el juego del año por más de 50 medios especializados y el publico.

Y ¿ustedes estan contentos con la decisión?

Nintendo planea aumentar la producción del Nintendo Switch a 30 millones de consolas

Originalmente serían 18 millones, pero ahora un nuevo reporte del Wall Street Journal asegura que Nintendo aumentará su producción del Nintendo Switch entre 25 y 30 millones de consolas para el segundo año fiscal que comienza en abril de 2018.

Si pensamos que durante su primer año esta a punto de rebasar los 13.56 millones de consolas vendidas que tuvo el Wii U en sus cinco años de vida, no dudamos que Nintendo pueda mover esas cantidades en los siguientes años del Nintendo Switch e incluso hay quienés aseguran que podría rebasar los 100 millones de consolas vendidas que tuvo el Wii.

Por supuesto todo dependerá de los juegos que lleguen el próximo año ya que en su primer año tuvo estrenos muy fuertes cada mes.

Esto es lo que desbloquean los nuevos amiibo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ayer durante el Nintendo Direct se reveló de manera muy breve que será lo que podrás desbloquear con cada nuevo amiibo basado en cada campeón de Hyrule, los cuales llegarán a partir del próximo 10 de noviembre.
Como pueden ver en las imágenes, cada campeón te dará un casco al estilo de la bestia ancestral que cuidaban, el cual combina muy bien con la armadura de los guardianes. Por supuesto también dará los clásicos items como comida o flechas.

Mira este corto animado de Dragon Quest X

Square Enix está realizando una serie de cortos animados basados en experiencias que los jugadores han tenido a lo largo de cinco años en Dragon Quest X, recordemos que este juego es un MMO RPG del mundo de Dragon Quest y por lo mismo hay muchas historias esperando a ser contadas.

Este primer corto nos narra las aventuras de una familia cuyos padres son jugadores activos de Dragon Quest X quienes tuvieron su primer hija, de nombre Yukina, pero que falleció a muy temprana edad y que curiosamente su cumpleaños coincidia con el lanzamiento del juego.

Aquí les dejamos el corto con subtítulos en ingles, sólo es necesario activarlos en la casilla «CC» del video y cuidado con los ninjas que cortan cebollas.

Este es el primer episodio de historias reales de jugadores con Dragon Quest X por el quinto aniversario del juego y esperemos que pronto salgan nuevos episodios.

[Reseña] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials

A cuatro meses de la salida de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno de los juegos que facilmente entrará en la lista de los mejores juegos del año en muchos sitios de reseñas, finalmente tenemos el nuevo contenido que ha llegado de manera descargable y que expande un poco, tanto la duración del juego como su potencial ¿de que va este nuevo reto y realmente vale la pena? es lo que tratare de platicarles en está reseña.

Ficha Técnica

Título: The Master Trials

Desarrolla: Nintendo

Distribuye: Nintendo

Plataformas: Wii U y Nintendo Switch [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 2 de julio del 2017.

Precio: $439 pesos

Empecemos con ¿que incluye The Master Trials? su parte más substancial consta de una serie de retos de supervivencia que consisten en peleas en diversos pisos de un lugar «virtual», además cuenta con nuevos trajes que estarán esperando para ser encontrados y finalmente un nuevo modo de dificultad mayor.

Ahora bien ¿como se puede accesar a ellos? y ¿es necesario terminar el juego para entrar al DLC? al adquirir el paquete de DLC y poner el juego, abriendo tu archivo, comenzarán a aparecer misiones secundarias nuevas, la mayoria de estas misiones secundarias son para encontrar los cofres ocultos que incluyen los nuevos trajes pero también estará la misión «The Master Trials» o los retos maestros, que son las batallas de supervivencia. Mientras que para seleccionar la nueva dificultad elevada deberás empezar un nuevo archivo y no podrás activarla en el que tienes actualmente.

Para poder jugar y completar la misión «The Master Trials» deberás primero haber obtenido la espada maestra, por lo mismo es necesario tener un buen número de corazones para poder removerla de su lugar de origen, así que no será necesario que ya hayas terminado el juego sino simplemente tener dicha espada, eso sí probablemente vas a querer tener muchos más corazones de los requeridos para progresar más facil entre los pisos.

Una vez que tengas la espada, podrás jugar los retos de supervivencia. Al activar la misión serás teletransportado a un lugar único del juego, una zona cuadrada que puede cambiar de vegetación o de tamaño en cada piso y para poder avanzar tan sólo será necesario que elimines a los enemigos del área, tan sencillo como suena.

Por supuesto al entrar a este lugar todo tu equipo (armas, armaduras, items, comida, etc.) no estarán presentes, no pierdes nada, simplemente no los puedes usar en dicho lugar. De entrada tenemos a un link sin armadura, armas o items, así que sólo te quedan tus «habilidades mágicas» y lo que puedas encontrar en el escenario para poder equiparte y eliminar a los enemigos, por lo mismo nos obliga mucho a pensar nuestros movimientos antes de actuar y pocas veces podremos aplicar la «rambo» ya que con pocos ataques de los enemigos, tus corazones bajaran a cero y si eres eliminado deberás empezar desde el principio.

¿Desde el principio?! si y no, The Master Trials se divide en tres secciones, sí logras superar los primeros pisos llegarás a un altar que te permite salir, de está forma se salva tu progreso y habrás completado la primera etapa, por lo que ahora podrás seleccionar la segunda sin repetir lo que ya completaste y así con la tercera y última etapa.

Los pisos van aumentando de dificultad, los enemigos serán cada vez más variados y en formaciones más engañosas que permiten hacer emboscadas, e incluso con trampas. Pelearemos contra básicamente todos los enemigos comunes del juego: Moblins, Chu-chus, Lizalfos, los enormes Hinox, Golems, Guardianes e incluso Centaleones, todos con sus distintas variantes; aunque lamentablemente no hay peleas contra otros jefes del juego.

A su vez, los escenarios tendrán sus diferentes retos ya sea porque esta lloviendo y no puedas escalar, o porque se hacen presentes los diversos climas que afectan el desempeño de link, el calor agobiante de la montaña de la muerte o las secciones gélidas que disminuyen tus corazones si no tienes una poción de calor o un arma de fuego, lo que aumenta el reto.

Por fortuna no todos los pisos son de batallas y encontraremos algunos pisos de descanso en donde habrá tres cofres, algunas cajas y un caldero para poder cocinar. Por otro lado en muchos de los pisos hay cofres e items escondidos, que te servirán para cocinar en los niveles de descanso, así que sería una buena idea darle una segunda vuelta para explorarlo cuando derrotes a todos los enemigos.

Trata de encontrar los cofres ocultos en cada piso y recuerda no asustes a las hadas en los pisos de descanso!

En total tenemos 54 pisos divididos en las tres secciones de los retos, probablemente pases la primera sección sin muchos problemas y servirá como introducción a pensar como jugar para superarlos, pero partir de la segunda fase la cosa se complica y es cuando comenzará el verdadero desafio asi como la diversión de tratar de jugar a la perfección para salvar todos los corazones que puedas para las siguientes fases. La tercera fase que es la más larga y díficil te estará retando con situaciones extremas que dificilmente ocurririán en el juego normal, por lo que realmente pone a prueba al jugador y la repetiras en distintas ocasiones, cada vez pensando en que movimientos deberás hacer y que items deberás estar guardando para cuando realmente los ocupes.

Lamentablemente, para algunos, en todos los pisos (a excepción de los descanzos) son batallas contra enemigos y se hubiera agradecido niveles de desafio mentales como ocurre con los santuarios, por lo que en promedio te tomará cerca de 4 a 8 horas, dependiendo de la habilidad del jugador, para poder completarlo en su totalidad.

Pasando a otro aspecto del DLC, los cofres con nuevos trajes se agradecen por los gestos a otros juegos de la serie y lo mejor es que encontrarlos no será tan sencillo como ir al punto seleccionado en el mapa sino que deberás seguir pistas de acuerdo a un manuscrito, por ejemplo en el manuscrito se menciona que una pieza está escondida en un lugar donde las personas comerciaban en Hyrule, lo que te hace estar investigando el mapa y los nombres de lugares.

Por último la nueva dificultad es bastante desafiante y está pensanda especialmente para aquellos que ya terminaron el juego y esten considerando la segunda vuelta, por supuesto después de terminar con The Master Trials uno busca más dificultad en el juego general por lo que aquí tienen su respuesta. Nuevos enemigos de rango mayor, regeneración de salud e incluso emboscadas aéreas, sin duda esa segunda vuelta tendrá mucho más sabor con está nueva dificultad y será una interesante manera de volver a explorar Hyrule. El director del DLC, Kentaro Tominaga, menciona que explorar el mundo en un orden distinto al original cambiará mucho la experiencia.

En conclusión es un DLC de un precio no tan atractivo, por lo menos en México($439 pesos), pero considerando que cuando llegué el nuevo episodio The Ballads Champion, con un nuevo calabozo e historia que nos explicará que ocurre despues de los eventos del final del juego, ya lo tendrás incluido en este paquete.

Esto le da mucho más valor por lo que estás pagando aunque en este momento te dará las razones suficientes para regresar nuevamente a Hyrule si es que ya lo habías terminado; la mascara Kolog facilitará a los completistas para tener todas las 900 semillas Kologs, el nuevo e util radar te indica que lugares del mapa aun te faltan por visitar, los retos maestros te enseñaran a dominar por completo las maneras de eliminar a los enemigos y la nueva dificultad es la razón suficiente para emprender una segunda aventura en uno de los mejores juegos del año.

Por todo esto su calificación es:

  • Lo bueno: La dificultad de los pisos es lo suficientemente retadora y divertida sin ser lo suficientemente frustrante
  • Lo malo: Nos hubiera gustado pisos de batallas con jefes o de retos mentales.
  • Lo feo: La nueva dificultad bien pudo ser gratuita.
  • Pero… ¿lo compro?: Si ya terminaste el juego, sin duda es una recomendación, pero si aún no lo terminas bien podrías completarlo primero, pues el contenido original es enorme y después puedes regresar sin problemas.

Se revela nueva información del próximo capítulo de The Legend of Zelda: BotW

Si bien la semana pasada finalmente tuvimos nuevo contenido para regresar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hoy sabemos un poco más acerca del próximo capítulo descargable que llegará a final de año y del cual sabemos tendrá un nuevo calabozo y capítulo de la historia.

Nintendo de Europa mencionó en su cuenta de twitter que seguiremos usando a Link, pues corría el rumor de que usariamos ahora a la princesa Zelda después de lo que se mostró en E3, pero que conoceríamos mucho más de la princesa Zelda e incluso mostrarón un pequeño video de lo que llevan trabajando


Por otro lado también revelaron que la playera de Link en the Wind Waker regresará a Breath of the Wild en dicho DLC

Ahora Platinum da pistas de The Wonderful 101 para Nintendo Switch

Ultimamente Platinum Games anda soltando muchas pistas de sus próximos proyectos, de entrada hace unas semanas su sitio japones daba pistas para Bayonetta 3, está semana vimos un arte de Bayonetta con los colores Neon de Switch y ahora su cuenta japonesa de twitter nos muestra la imágen superior con los personajes de The Wonderful 101 pero jugando en un Nintendo Switch con calcomania de Famicom y de modo cooperativo, también se hace referencia a Hideki Kamiya, director del juego como Wonder Director.

¿Será que veamos un port para Nintendo Switch? ¿Será que sea una colección de Platinum con sus juegos para Wii U como Bayonetta 1 & 2 + The Wonderful 101? ojalá todo sea aclarado próximemente pues ya sabemos que Platinum está trabajando en varios proyectos para Nintendo Switch.