Warner Bros. Interactive Entertainment

[Reseña] Mad Max

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Después de ver el gran trabajo que hicieron con la película Mad Max Fury Road tenía ganas de ver implementado esa película en un juego y tenían mucho materia del cual tomar para hacer un buen juego, sus paisajes desolados y post-apocalípticos, sus ruinas, grandes batallas en autos, grandiosos clanes y muy buenos personajes. Todos estos elemento se podían implementar en un sandbox en el cual podrían explotar al máximo su universo, pero ¿realmente lo logra?

Título: Mad Max

Desarrolla: Avalanche Studios

Publica: Warner Bros. Interactive Entertainment

Plataformas: Playstation 4, Xbox One y PC

Fecha de lanzamiento: 1 de Septiembre

historia

Al igual que en las películas la historia no es muy protagonista y en el juego no tenía por que ser diferente, el argumento es muy sencillo tu eres Max y un día te encuentras con Scrotus, con todo y cuerno en la entrepierna, llevándote a un combate en el cual pierdes tu vehículo pero logras dejar herido y marcado para siempre a Scrotus. Esta batalla te deja varado en el desierto y sin posibilidad de moverte bien, después de poco tiempo encuentras a Chumbucket un mecánico que se describe así mismo como dotado por los dioses para hacer el magnum opus, lo que te lleva a entablar una alianza con él para hacer tal vehículo. Para lograr hacerlo vas a tener que ir recolectando piezas durante todo el juego para ir mejorando tu vehículo desde las llantas, aguante, armas, agarre, aspecto y manejo.
Cuando empiezas a hacer las primeras misiones vas a notar unos de los aspectos más malos del juego, vas a ser un mandadero de toda persona que se te cruce y las misiones que te van a pedir no van a cambiar mucho, cada misión es de ir y matar a algún cabecilla de un clan o ir y limpiar una zona. A pesar de que el juego no tienen mucha historia, tiene muchas cinematicas que no enriquecen en nada a la historia ya que son usadas para las misiones secundarias.

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gameplay

El gameplay esta muy bien logrado desde la conducción de los vehículos que sí bien no es la mejor no es mala y el combate que está completamente inspirado/basado en los juegos de Batman. El combate es muy sencillo ya que para golpear sólo hay un botón y para los counter otro por lo que agarrarle bien al combate no cuesta nada de tiempo.

Hay dos tipos de combates en Mad Max los clásicos de puños y patadas, y los que son en vehículos. Los primero están bien logrados aunque sólo se use un botón pero puedes hacer uso del escenario para sacar ventaja, puedes usar desde tubos para hacer mas daño o incluso explotar lugares para eliminar muchos enemigos de un golpe, tiene una escopeta la cual vas a poder usar en los combates pero su uso es demasiado lento por lo que casi no la use. En cuanto el combate en vehículos es muy disfrutable por los choques, la posibilidad de usar un gancho que tienes en tu arsenal y arrancarle partes a los vehículos enemigos, explotar el tanque de gasolina con tu escopeta o con las lanzas explosivas, el único problema en estas batallas es que llegan a ser frustrante cuando son muchos vehículos y te destruyen en cuestión de segundos sin darte posibilidad de siquiera responderles.

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A lo largo del juego vas a tener la posibilidad de mejorar a tu personaje de dos maneras, una es haciendo una serie de retos y estos te van a dar un token que podrás cambiar por una mejora y la otra forma es comprando otro tipo de mejoras mas inclinadas al combate y resistencia que te van a ir desbloqueando conforme juegas. Al ser el juego sandbox tiene muchas cosas que hacer como destruir puestos de control del enemigo, tirar torres de francotiradores, saquear lugares de interés, subirse a un globo para ver el mapa y destruir las distintas fortalezas de los clanes. El problema de todas estas actividades es que, aunque son muchas, en todas haces lo mismo, ninguna tiene una variante de como la vas a solucionar lo cual se torna repetitivo.
En el mapa encontrarás cuatro fortalezas aliadas en las cuales vas a poder ir mejorando consiguiendo las partes necesarias, para conseguir estas partes vas a tener que limpiar los puntos de interés y destruir fortalezas enemigas. Como en la mayoría de los sandbox hay cosas para recolectar y este no es la excepción, vas a poder coleccionar distintos tipos de vínculos, documentos y fotografías que tiene un poco de historia de cómo era la vida antes de que todo se arruinara.
El juego cuenta con un sistema de supervivencia en el cual vas a tener que conseguir agua para subirte la vida y también vas a tener que conseguir gasolina para conducir tu vehículo, el problema en este sistema es que no tiene mucho sentido pues practicante es inútil ya que siempre vas a encontrar estos dos elementos y nunca te van a faltar.
El mayor problema durante el juego son los muchísimos errores y bugs que tiene el juego, desde quedar trabado en algunas partes y tener que hacer punto de control, pero el mas molesto y constante es el de perder el cuadro de objetivos y en ese caso si es necesario reiniciar el juego, lo malo de ese error es que es muy constante y molesto.

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gráficos

En cuanto a gráficos el juego es cumplidor no tiene nada de que presumir se ve bien pero no es algo excelente, el juego tiene una ambientación muy bien lograda con las luces, las pocas nubes y lo mejor de todo son las tormentas de arena en las cuales no se ve practicante nada con truenos, piedras y partes de metal que sí te pegan te llegan a matar.
A pesar de que casi todo los personajes son iguales, por ser parte de un clan, logran darles ese aspecto de rufianes y saqueadores. En cuanto a los vehículos hicieron un muy buen trabajo en los modelos de autos que están destruido y afectados por todo el tiempo y el sol, tiene la pintura y las partes muy desgastadas por el tiempo. También están los vehículos exagerados con llantas enormes con escapes y picos por todos lados. así es justo como en las películas.

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sonidos

El sonido considero fue lo que menos me gusto, tiene muy pocas canciones de batalla sino es que una muy larga y en cuanto al sonido ambiental no es muy bueno, no tiene esas grandes canciones que quedan para un combate de autos o incluso para una batalla a puñetazos. Casi durante todo el juego, que es ir manejando vas a ir en silencio escuchado solo el sonido del motor y de los disparos de los tiradores o de los vehículos que te estén acechando por lo que llega a aburrir en cuanto a ese sentido.

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conclusión

En conclusión es un buen juego sí eres fan de las películas y te gustan los juegos no muy retadores y largos, por lo que te tomara no menos de 40 horas en acabarlo. Otro punto a su favor es que respeta muy bien su universo, tiene una muy buena ambientación y logran hacerte creer que estas en un lugar post-apocalíptico.
A pesar de que tiene un sin fin de errores es un juego que vas a poder disfrutar con su mucho contenido y su enorme mapa para explorar, sin duda un buen fan no va a quedar decepcionado por que al final tiene mas virtudes que carencias.

regular

  • Lo bueno: la ambientación es muy buena
  • Lo malo: lo exageradamente repetitivo
  • Lo feo: muchos errores y bugs que te obligan a cerrar y abrir el juego.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género.]

Esta reseña la escribió Daniel Medina @dinco en twitter.

[Reseña] Mortal Kombat X

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Ya han pasado muchos años desde que jugué por primera y única vez Mortal Kombat en mi Super Nintendo, por lo que nunca he sido muy fanático de la serie y tenía muy poca información de todo su universo, personajes y todo lo que tenga que ver con el universo de la serie. Por esto mismo mi idea del juego es muy poco, por lo que pueda que se me pasen algunos pequeños detalles en cuanto a la historia y personajes, están advertidos!

Ficha técnica

Titulo: Mortal Kombat X

Desarrolla: Nether Realm Studios / High Voltage Software

Publica: Warner Bros. Interactive Entertainment 

Plataformas:Playstation 4 [versión reseñada] Xbox One, PC, Xbox 360 y PS3

Jugadores: 1-2

Fecha de Salida: 14 de Abril del 2015.

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historia
El juego cuenta con un modo historia en el cual combatirás a lo largo de 12 capítulos, cada capítulo tiene cuatro batallas, en este modo no vas a tener la posibilidad de escoger tu personaje sino vas a tomar el papel del personaje al cual se va centrando la historia principal, de está manera deberás jugar con todos los personajes.
La historia trata sobre la liberación un ser supremo Shinnok que había sido capturado y aislado antiguamente por los dioses antiguos, su plan es adueñarse de todo el universo y para esto ocupa acabar con todos los otros peleadores. Por lo que veremos muchos personajes nuevos, los hijos de personajes clásicos y por supuesto los legendarios de la serie que no podían faltar en el juego. Estos nuevos personajes se unen para acabar con la amenaza de Shinnok y sus aliados.
Es una historia o excusa de historia bastante mala y no tan divertida como suena (de lo peor que he jugado en mucho tiempo) tiene batallas muy repetidas con los mismos personajes, te va a tocar pelear casi los 12 capítulos con los mismos enemigos solo cambiando el personaje y en ocasiones hay quick time events que no sirven en absoluto, si no le aprietas correctamente igual no pasa nada.
En este modo historia puedes usar un comodín con el cual te puedes saltar alguna pelea que se te haga difícil o que no quieras jugar, esto lo podrás conseguir en la krypta.
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gameplay
El gameplay es lo mejor que nos puede ofrecer este juego, su sistema de batalla es muy fluido y bien logrado, aunque tiene combos muy elaborados. También se puede aprender a jugar, decentemente, con algunas pocas horas de juego así que no tengan miedo si no son buenos en el género de peleas. Los comandos son los ya clásicos: golpe fuerte  y débil, patada fuerte y débil, así como la clásica defensa.
Vas a encontrar un buen número de modos de juego como las ya conocidas torres en la cuales vas peleando con enemigos hasta llegar al más alto y conforme avances se pondrá mucho más retador. También cuenta con variantes de torres como la adición de mas enemigos, de ítems que hacen al enemigo mas fuerte o que te hacen más débil a ciertos elementos.
El modo en línea esta bien logrado siempre hay personas con quien jugar aunque tarda mucho en encontrar en partidas rápidas, en el modo en línea también hay varios modos de juego como rey de la colina y las torres. Algo interesante es que vas a tener la posibilidad de unirte a diferentes clanes con los que por cada batalla ganada vas a conseguir puntos para tu clan y ganar terreno. El único problema que encontré en el multiplayer fue que por lo general hay mucho lag, y siendo este un juego de peleas el  lag es insoportable.
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Mortal Kombat siempre se ha caracterizado por tener una gran parte de «gore» en sus peleas y mas al final con sus fatalities y brutalities que consisten en descuartizar a tu rival (Duh!). Para los fatalities tienes unos segundo para apretar los comandos y así activarlo pero ahora tenemos la adición de los fatalities fáciles que solo tienes que dejar apretado un gatillo y el botón que se te pida,  pero estos tiene un costo en dinero real o encontrándolo en la krypta. Cada personaje tiene tres fatalities que iras desbloqueando. En cuanto a los brutalities tienes que hacer una serie de golpes durante la pelea para que al finalizar esta termine con el enemigo de alguna forma un tanto cómica.
Podrás jugar con 24 personajes en total pero en un inicio sólo se pueden escoger 23 así que un personaje se desbloquea al acabarte el modo historia. Cada uno de estos personajes tienen tres estilos de pelea como la opción de tener un arma para atacar de lejos o alguna habilidad para combinar combos mas largos. Esto hace que el juego sea mas rico en cuanto a los que vamos a poder lograr con cada personaje.
Dentro del juego vamos a encontrar un modo que se llama krypta en donde vas a jugar en primera persona y dentro de cada parte de esta krypta vamos a encontrar lápidas que contienen desde un fatalities fáciles, un salto de pelea para el modo historia, trajes para los distintos personajes, brutalities y arte del juego.
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gráficos
Mortal Kombat X se ve bastante bien sin llegar a ser una cosa excelente pero cumple con un buen motor gráfico (unreal) y por esto se aprecia el estilo obscuro que quisieron dar al juego que es algo ya clásico. Lo mejor son los distintos efectos de cada personaje, es decir, los ataques de rayos, fuego, hielo o cualquiera de ese tipo, así como las fatalities que están muy bien cuidadas.
Respecto a los escenarios son bastante interesantes y dinámicos y no son meramente un escenario más, trataron de que cada escenario fuera lo más distinto al otro y lo consiguieron añadiendo elementos que puedes aprovechar en cada uno de ellos, como árboles en lo cuales puedes saltar y algunos barriles que puedes lanzar a tu contrincante.
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sonidos
El sonido no es tan destacado como los otros elementos, las canciones de las batallas caen en lo génerico y sólo funciona como leve tono de fondo que no llega a emocionar y ni pensar en que se te queden pegadas una vez que apagues el juego, pero el audio de cada uno de los ataques, desmembramientos o efectos de algún poder lanzado es muy bueno y te mantiene en la pelea todo el tiempo.
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conclusión
A pesar de que el juego parece estar hecho de una forma y con un estilo para un muy particular público de nicho, los seguidores de la serie, creo que es muy accesible y te vas a pasar grandes momentos a lo largo de las batallas en línea o con otra persona a tu lado, los desarrolladores pensaron más en hacer un juego que fuera divertido y abierto para un mayor público que centrarse en el público cautivo y lograron un gran acierto a la serie pensando en las nuevas generaciones con un buen y accesible estilo de juego.
bueno
  • Lo bueno: gran sistema de batallas que es muy fácil de aprender y accesible a personas no tan hábiles en el género.
  • Lo malo: un modo historia muy tedioso y aburrido
  • Lo feo: tarde mucho buscando rivales en línea y por lo genera hay mucho lag.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Esta reseña se realizó terminando la historia principal, jugando en el modo en línea y en local con un total de 25 horas de juego.

Batman: Arkham Knight se retrasa 3 semanas más

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Batman: Arkham Knight ha sido retrasado un poco de su fecha prevista, ahora la fecha oficial será el 23 de Junio, anució Warner Bros. Interactive Entertainment el día de hoy.

El anuncio del día de hoy vino a través de un nuevo video con gameplay totalmente nuevo en el que el mejor detective del mundo muestra la total libertad que hay en Ciudad Gotica, así como nuevas habilidades con sus gadgets y las increíbles escenas con el nuevo Batimovil.

Batman: Arkahm Knight llega el 23 de Junio del 2015 sólo al Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Fuente: Poygon

Anunciado The Lord of The Rings: Aragorn’s Quest

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Warner Bros. Entertainment no piensa dejar que la licencia de El Seño de los Anillos muera por la paz, menos viendo que en un par de años saldrán más películas basadas en los libros de Tolkien, y es asícomo hace cuestión de pocos días anunciaron que estará desarrollando “The Lord of the Rings; Aragorn’s Quest”, además de muchos otros títulos basados en las películas.

Aragorn’s Quest será un juego de acción y aventura en tercera persona y saldrá para Wii, PS2, PSP y DS. “La franquicia de El Señor de los Anillos es un mundo conocido por sus aventuras cautivantes, y estamos creando nuevas experiencias en el espacio de los juegos diseñados para atraer a un gran espectro de clientes de todos los gustos desde los más casuales a los más hardcore,” comentó Martin Tremblay, presidente de Warner Bros. interactive Entertainment.

“Aragorn’s Quest”, continúa Tremblay, “es el primero en muchos tipos de juegos que se estarán desarrollando con los derechos de las películas y los libros. Además, será el primero juego que le permitirá a los niños y a sus familias interactuar con sus locaciones favoritas y las historias del Señor de los Anillos con modos de juego más accesibles.”

Lo malo es que no estará para PS3 y 360, pero de seguro sacarán juego más “hardcore” para estas plataformas en el futuro.