Uno de los studios independientes más influyentes decide cerrar sus puertas en el día de su décimo aniversario. Seguir leyendo…
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Nuclear Throne estrena nuevo trailer
Si no conocen Nuclear Throne, no se preocupen, el juego ha estado en desarrollo por algunos meses pero ha estado muy por debajo del agua, pero eso no impide que se emocionen al ver la acción frenética que el nuevo título de Vlambeer tendrá.
En este nuevo trailer, que se presentó durante el fin de semana en la PAX East, podemos ver algunos segundos de acción, evolución y destrucción. El título estará presente en la PC, PlayStation 4 y Vita.
Vlambeer: el Free-to-Play es casi siempre maligno
El desarrollador Vlambeer ha fijado el precio de su más reciente juego, Ridiculous Fishing en $2.99 a pesar de que sería muy fácil adecuarlo al modelo de microtransacciones. Esto es porque el estudio cree que los modelos free-to-play son generalmente malignos.
En una sesión AMA de Reddit, el estudio aclaró «Nosotros creemos que los desarrolladores no deberían tener miedo de cobrar $3 dólares por un juego. El problema es que a $0.99 dólares tienes que vender demasiados juegos para sobrevivir como desarrollador independiente. La mayoría de los juegos ni siquiera se acercan [a lo que deberían producir para salir tablas con los costos de desarrollo].»
Continuaron, «Un resultado directo de la carrera al fondo de los precios es la prevalencia en iOS, ya que es un riesgo más seguro. Pero dado que es casi imposible hacer un juego free-to-play de forma no maligna y sin sacrificar la elegancia del diseño del juego, preferimos cobrar $3 dólares.»
Esta decisión es un ejemplo más de la batalla actual que llevan los desarrolladores para mantenerse a flote en una industria cada vez más riesgosa.
[vía destructoid]
El segundo Mojam resulta en 9 juegos
El segundo Mojam, el proyecto de colaboración entre el desarrollador de Minecraft, Mojang y otros estudios independientes, ha logrado crear nueve juegos en el lapso de cuatro días. Estos estarán disponibles en Humble Bundle, con el objetivo de apoyar a la caridad.
De parte de Mojang, se crearon cuatro prototipos: Nuclear Pizza War, Endless Nuclear Kittens, Battle Frogs y Nuke the Dinosaurs Blueprint Prototype. Los demás estudios contribuyeron con un juego cada uno; Grapefrukt con Tektonic, Ludosity con Space Hunk, Oxeye con 3918, Vlambeer con Wasteland Kings y Wolfire con Low-light.
Actualmente, Mojang ya ha recaudado $472,000 dólares para las caridades Block to Block y Electronic Frontier Foundation, y se podrán aceptar más donaciones hasta el dos de marzo.
[vía polygon]
Mojang inicia su segundo Mojam
Los desarrolladores de Mojang (Minecraft) han organizado nuevamente lo que llaman Mojam 2, donde se unen con otros desarolladores para crear juegos en tiempos récord.
Esta edición de Mojam comenzó el día de hoy y durará hasta el sábado. En estas 78 horas, Mojang se unirá a Grapefrukt, Ludosity, Oxeye Game Studio, Vlambeer y Wolfire Games para construir algunos juegos. Posteriormente, estos estarán disponibles en Humble Bundle, y las ganancias irán a caridad.
Mientras ellos desarrollan los juegos, es posible verlos en un livestream mientras trabajan, el cual esta disponible en este link.
[vía vg247]