Trinigy muestra su motor gráfico para el nuevo portátil de Sony, el PlayStation Vita, que llama la atención por la cantidad de tecnologías que puede desplegar en esta consola.
Esta escena es creada por el Vision Engine y está desplegada en tiempo real usando reflejos en tiempo real, parallax mapping, normal maps, maps especulares, iluminación dot3 y así como optimización de shaders para el Vita, así como efecto de glare y postproceso.