VIsceral Games

Se anuncian nuevos modos multiplayer para Battlefield Hardline

Battlefield

EA acaba de anunciar dos nuevos modos de juego para Battlefield Hardline, Hotwire y Rescue, el cual ambos se serán jugables durante la Gamescom esta semana.

Hotwire se tratará de persecuciones a toda velocidad entre policías y criminales recorriendo el mapa entre escuadrones tratando de buscar vehículos marcados.

El trailer a continuación muestra Rescue, en el cual un equipo SWAT de 5 jugadores tiene que rescatar personas secuestradas por el equipo de 5 criminales y tendrá que usar cualquier método que se requiera.


Fuente: CVG

12 minutos de la historia de Battlefield Hardline

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EA ha revelado un nuevo video de Battlefield Hardline mostrando más de la campaña de un sólo jugador.

La campaña esta inspirada en las series de Tv de crimen y drama, EA promete una “historia intrigante la cual te llevará por muchos giros y vueltas, no podras aguantarte las ganas de ver el próximo episodio.”

“Decidimos que lo correcto que se debe hacer era tomarnos más tiempo para asegurarnos que Hardline sea el mejor, más innovador Battlefield que podamos dar a ustedes, los fans,” explicó Karl Magnus Troedsson de DICE.


Fuente: CVG

ShowTime Podcast 140

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Acompáñennos a una nueva edición de ShowTime Podcas en donde el @ingenierillo finalmente encuentra su verdadera vocación en Eurotruck Simulator o cómo @___ZackaryNero pierde la vida en Borderlands 2 y @robsainz siente los feels al llegar al punto donde había dejado Dragon Quest IX.

En las noticias platicamos de las adaptaciones fílmicas de The Last of Us y Uncharted, los retrasos de Battlefield: Hardline y Dragon Age: Inquisition, la fecha de salida de Dead Rising 3 en la PC y finalmente la salida de Curse of Naxxramas en Hearthstone.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Battlefield: Hardline se retrasará hasta 2015

Battlefield Hardline

En un movimiento completamente inesperado por parte de EA, DICE ha confirmado hace cuestión de minutos que el próximo juego de Battlefield, Hardline, será retrasado hasta el año que entra.

El razón para este sorpresivo retraso es que la retroalimentación que recibieron durante el periodo de pruebas de hace algunas semanas les hizo abrir los ojos antes algunas otras posibilidades que podrían hacer de Hardline un mejor juego y, para realizar estas mejoras, se requeriría más tiempo del esperado.

Ciertamente es algo sorpresivo y que probablemetne deberían hacer más seguido, sobretodo por la mancha que Battlefield 4 dejó sobre la marca, es importantísimo que el próximo juego de la serie que salga al mercado sirva como redención para la franquicia.

ShowTime Podcast 139

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En esta edición de ShowTime Podcast hablamos de los dos eventos grandes de videojuegos que hubieron y siguen desarrollándose desde la semana pasada: The Internationals y EVO 2014.

Y aunque tuvimos solo tres participantes en cabina, @ingenierillo, @EddyStavio y @robsainz, alcanzamos a platicar de los rumores de la fecha de salida de Super Smash Brox. para Wii U, de los despidos de Microsoft, de la película de Uncharted y de lo que traerá la actualización de Agosto del Xbox One.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Se alargará una semana más el Beta de Battlefield: Hardline

Battlefield Hardline

Si estás disfrutando de Battlefield: Hardline, puedes irle mandando tus agradecimientos a DICE, pues aclaran que se agregará una semana más al que se tenía planeado y, además, se desbloqueó todo el equipamiento del juego.

¿Cuándo terminará el Beta, preguntan? Pues el próximo Jueves 26 de Junio, así que si todavía no se han animado a entrarle y tienen su código: ahora es cuando.

EA: Hardline no significa que vaya haber Battlefield cada año, Dead Space no ha muerto

Battlefield Hardline

Aunque los juegos anunciados para este año (Battlefield: Hardline) y 2015 (Star Wars: Battlefront) sugieran lo contrario, explica Patrick Soderlund que nada indica que vaya haber un Battlefield cada año.

En entrevista con Polygon, Soderlund revela cómo es que Hardline llegó a concebirse hace unos tres años cuando los jefes de DICE y Visceral, Karl-Magnus Troedsson y Steve Papoutsis, coincidiero nen Barcelona. “Prácticamente dijeron que había planes por ambos lados para hacer un juego como battlefield pero con una historia de policías y ladrones, incluso prototipos de un juego llamado Urban Combat, y eso fue lo que selló el trato,” explica Soderlund.

Pero también aclara que esto no significa que vaya haber un juego de Battlefield cada año hasta el fin de los tiempo. Solo que habrá uno este año y el próximo, suponemos.

También aprovechó para emocionar a los fanáticos de la otra serie, ya saben, por la que Visceral Games es conocido, “¿que si creo que habrá un nuevo Dead Space algún día? Sí, lo creo,” comentó Soderlund. “Pero para cuando esto suceda, tendremos que pensar en lo que hizo tan exitosos a los anteriores juegos y a partir de ahí envisionar un Dead Space para la siguiente generación.”

Aclara, empero, que esto no significa que sea el anuncio oficial ni nada por el estilo. “Todavía no estamos trabajando en nada parecido, solo digo que hay oportunidad y posibilidad de que en algún momento del futuro suceda.

El beta de Battlefield: Hardline también llegará al Xbox One

Battlefield Hardline

Si estás que revientas de celos porque no pudiste entrar al beta de Battlefield: Hardline debido a que solo está en el PlayStation 4 y PC, tranquilízate, pues aseguran en DICE que también habrá periodo de pruebas en el Xbox One, aunque será distinto a las versiones que ya están disponibles para prueba.

“Tendremos periodo beta en todas las plataformas previos al lanzamiento del juego,” explica Karl-Magnus Troedsson, Administrador General de Dice, a OXM.

“No será lo mismo que ahora se puede jugar en PlayStation 4 y PC. No será la misma versión, solo para aclarar las cosas.” Aclara Karl que en los próximos meses se dará a conocer más información sobre las subsecuentes etapas de prueba que se tienen planeadas para Hardline.