Videojuegos

Capcom indeciso en incluir la selección de edición para Ultra Street Fighter IV en línea

Ultra Street Fighter IV

De seguro recuerdan esa increíble nueva opción de Ultra Street Fighter IV, donde se te permitirá elegir cualquiera de las ediciones de tus personajes -ya sabes, si te gusta más ese Sagat del original SFIV-, ya que como es de esperarse podría desbalancear el juego.

Capcom no tenía planeado permitir el uso de esta función en las modalidades en línea, pero parece que están teniendo un cambio de parecer y mediante la Capcom-Unity ahora están «calando» las aguas para ver si la comunidad desea poder elegir entre las distintas ediciones de sus peleadores favoritos en línea.

«La razón principal del por qué no se permitiría el uso de esta función en línea es porque se busca que la gente se enfoque en usar las versiones Ultra de los personajes,» explica Combofiend, quien ahora forma parte de Capcom.

«El permitir el uso de las demás versiones, sin balancear, de los personajes solo echaría abajo todo el trabajo que se ha hecho para entregarle a los fanáticos la versión de Street Fighter IV más balanceada a la fecha,» según él, esta opción es para permitirte tener un buen rato con tus amigos y echar relajo.

«Esto no quiere decir que no estemos poniendo atención a sus peticiones de que se permita utilizar la selección de las distintas ediciones de los personajes en el juego en línea,» revela Combifiend. «Aunque todavía no hay planes para ello, si alguna decisión se llegara a tomar en ese respecto, seré el primero en hacérselos saber.»

Koji Igarashi deja Konami para fundar su propio studio

Koji Igarashi

Si hay un nombre que es sinónimo de Castlevania, es el de Koji Igarashi, quien el pasado 15 de Marzo trabajó su último día en Konami para luego emprender su propio studio de desarrollo de videojuegos.

«He decidido independizarme para tener la libertad de hacer el tipo de juegos que en realidad quiero hacer,» comentó Igarashi a IGN, «que son los mismo juegos que a mis fanáticos les gustaban cuando trabajaba en Koanmi.»

«Dejar la compañía fue una decisión muy importante y una que no tomé a la ligera, pues he trabajado toda mi carrera ahí, hice muchas amistades y tuve muchas oportunidades. Ahora solo queda esperar que todos los jugadores y los fanáticos que hay ahí afuera y que me han apoyado en el pasado, se unan en mi emoción por lo que viene a futuro.»

HearthStone sale de la fase beta

hearthstone

Después de varios meses Blizzard decide quitarle la etiqueta de producto en prueba y soltarlo a HearthStone: Heroes of WarCraft como un juego terminado, listo para ser consumidor por las hordas de aficionados a los juegos de cartas intercambiables.

Si no habías echado el ojo a HearthStone, quizá sea hora que le des una oportunidad y descubras si este nueva propuesta de juegos de cartas es para ti.

Double Fine anuncia Costume Quest 2

costume quest 2

Hace unos pocos Halloweens Double Fine sorprendió a muchos con un RPG carismático y sencillo que celebraba la llegada de dicho día feriado con Costume Quest. Muchos pensamos que sería la última vez que veríamos esta serie, pero ayer Tim Schafer y su equipo nos dieron la buena nueva.

Aún sin muchos detalles salvo al fecha de salida, Halloween de este año, Costume Quest llegará para la PC y las consolas. Aunque quién sabe cuáles.

 

[Especial] Twitch Plays Pokémon

¿Qué onda gamers?

¿Han visto últimamente memes de Pokémon que no entienden a pesar de que ya son maestros Pokémon? ¿Existe una nueva religión que adora al Helix Fossil? ¿Un Venomoth nivel 37 puede derrotar al poderoso Dragonite de Lance? ¿Por qué dicen que Charmeleon es un ángel?

En esta nota encontrarás todas las respuestas. Comencemos por explicar cómo funciona  Twitch Plays Pokémon y después el porqué de la viralidad de este evento masivo que tuvo tanto impacto como el Gangnam style o los memes de Christian Castro.

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Para los que no conocen Twitch, ésta es una página de internet donde hay transmisiones en vivo de un sin número de videojuegos. Aquí fue donde comenzó el fenómeno, como un experimento de personas aún anónimas quienes desarrollaron un programa que convertía lo que se escribía en el chat del stream en acciones dentro del emulador de Game Boy, siempre y cuando fueran comandos válidos (start, select, a, b, up, down, left, right)el juego elegido fue la versión Roja de Pokémon(1996), el juego tenía dos opciones: Anarquía, donde todos los comandos que se introdujeran se realizaban(con un retraso de  10-40 segundos aproximadamente) y Democracía, donde en un periodo de 10 segundos, el comando más votado sería el que se ejecutaría. La manera de cambiar el modo era por votación, cuando la barra alcanzara los suficientes votos, el modo de juego cambiaba (irónicamente, la anarquía era democrática). La descripción original del canal decía que el proyecto era un experimento social, luego fue modificado y pretendía ser un experimento del programa que ejecutaba los comandos. Pero ¿por qué experimento social?, bueno, la cantidad mínima de espectadores  en el stream fue de aproximadamente 20 mil, ahora imaginen a esas 20 mil personas controlando al mismo personaje, en mi opinión, la idea era que todas las personas lograran ponerse de acuerdo para ejecutar las tareas del juego de la manera más eficiente posible.

Esta transmisión se viralizó cuando surgieron fanarts y memes en todas las redes sociales (las mejores imágenes salieron de Devianart), los primeros fueron los que hacían alusión al Helix Fossil(como los pokemaniacos recuerdan, en ésta versión podías elegir entre el Domo Fossil y Heix Fossil, en el canal se eligió al Helix), ya que de tantas personas introduciendo comandos al mismo tiempo, había ocasiones en que las acciones parecían no tener lógica, por esto mismo, durante las batallas se trataba de usar al Helix Fossil y así fue cómo surgió “Red consulta al Helix Fossil para saber qué hacer”. Durante el stream hubo eventos divertidos o de gran relevancia los cuales generaron montones más de fanarts, entre esos eventos destacados estuvo la liberación de nuestro Charmeleon(quién había sido elegido como starter) y un Rattata, culpando a Evee, el pokémon recién adquirido y apodándolo “El Falso profeta” pues por su culpa se había dado la liberación de nuestro amado starter, para éste entonces el fósil ya era considerado una deidad.

El juego avanzaba lentamente, pero avanzaba, hubo muchos que no creían que pudiéramos concluir la aventura, convirtiéndonos en campeones de Kanto, ésta partida era nuestra, de todos los espectadores que aportamos algo al divertido fenómeno, por mínima que haya sido la contribución. El siguiente evento fue la captura de Zapdos, eso sucedió un día domingo, fueron liberados 11 monstruos más y se apodó a ese día como “Bloody Sunday”.

Cuando por fin llegamos a Isla Canela, apresuramos la visita hacía el laboratorio que se encargaba de los fósiles, así fue como “Lord Helix” resucitó al décimo día y estaba sentado en nuestro desbalanceado equipo. A estas alturas, un pequeño Pidgey se había convertido en un poderoso Pidgeot, quién era junto con Zapdos, el más fuerte del equipo…pero ya no era llamado Pidgeot, ahora era “Bird Jesus”, quien nos había ayudado a abrirnos paso entre todas las batallas importantes, pero su batalla más importante fue contra Giovanni en el gimnasio de Ciudad Verde, dónde teniendo la desventaja de tipo, logró derrotarlo en un enfrentamiento que yo lo consideré más frustrante que ver jugar a la Selección Nacional Mexicana de fútbol. En este evento hubo más de 100 mil espectadores.

Teníamos un Lapras desde Silph Co. El cuál nos habían regalado después de salvar la compañía, aunque su nivel era bajo, fue parte importante en la motivación de los espectadores, junto con un Nidoking que nos abría paso con la MO Fuerza, nuestro Venomoth no sonaba tanto, quien entre la abrumadora cantidad de comandos había sido apodado dentro del juego como “AATTVVV”, pero en la Elite 4, había demostrado lo poderoso que era “All Terrain Vehicle”(Vehículo Todo Terreno, apodo que le dieron los viewers), pues él siendo de nivel 37 había aplastado al Dragonite más poderoso de Lance, increíble  pero cierto, nuestro todo terreno era un asesino de dragones. Tristemente al llegar por primera vez con Blue, fuimos derrotados.

Después de 22 fatídicos intentos, 16 días, 7 horas y 45 min de tiempo total de juego, el sábado 1 de marzo a las 3:08AM hora de la Ciudad de México, nos convertimos en maestros pokémon derrotando a Blue. La aventura había concluido y un mensaje en el stream apareció: “Una nueva aventura comenzará en 27:00:00”, hubo ovaciones y montones más de memes, algunos describen como la experiencia de juego como algo que fue incluso sentimental, estoy seguro que la mayoría de espectadores fueron  personas que crecieron con éste fabuloso juego.

                                                      

Aún con el reloj en cuenta regresiva, el stream tenía arriba de 20 mil espectadores, cuando el reloj llegó a cero, inició la nueva aventura en una nueva región, había iniciado la versión Cristal. Aunque el “hype” ha disminuido, pero el stream sigue siendo un éxito, con una cantidad altísima de viewers, parece ser que este juego está avanzando mucho más rápido y a diferencia de su antecesor, el modo democracia se ejecuta cada 50 minutos.

Para cuando terminé este resumen, ya se tenían 7 medallas de Jhoto, el Gyarados rojo había sido derrotado, el Ferraligtr estaba en la caja, un Togeppi fue liberado(tristemente). La nueva aventura avanza y aunque la cantidad de espectadores es alta, la influencia no es tan alta como la de su antecesor. Era de esperarse, pero esto no la hace menos divertida. Si gustan subirse al tren, aquí les dejo el link.

http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon

Veamos hasta donde se llega con el proyecto y esperemos que los genios detrás de ésto nos den a conocer sus conclusiones.

¿Qué les parece esta idea? Deja tus comentarios o tus preguntas en la parte inferior de la nota.

Keep gaming! Nos leemos después.

Por fin hay nuevo trailer de Dragon Age: Inquisition

Dragon Age Inquisition

Momento… ¿alguna vez hubo un trailer de Dragon Age Inquisition antes de este? Podría apostar que sí, pero no estoy seguro. Sea como sea, BioWare y EA han revelado un nuevo trailer donde podemos ver el avance que llevan con el tercer título principal de Dragon Age y, aunque no hay mucho diálogo en él, se ve muy bien.

Quizá mejor de lo que debería.

 

ACE Team anuncia Abyss Odyssey

Abyss Odyssey

ACE Team, el equipo de desarrollo argentino que nos trajo Zeno Clash, ha anunciado su nuevo proyecto y se llama Abyss Odyssey, un juego de plataformas en 2D que mezclará en su gameplay elementos de roguelike y de juegos de peleas.

¿Qué?

Sí, sé que suena un poco extraño, pero asegura el equipo de desarrollo que cada encuentro que tengas con los enemigos en el título te harán sentir que estás jugando un título de peleas, Como Street Fighter, pues no será solo caminar adelante o atrás, sino que deberás estudiar y comprender a tu enemigo antes de poder vencerlo.

Además incluirán en el juego calabozos que se creen de forma aleatoria, o como se denomina comúnmente «procedimental,» y si te queda algo de duda de qué demonios será el juego, ACE Team publicó este video que verás a continuación.

Killzone: Shadow Fall agrega nuevos mapas y estrena fin de semana gratuito

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Si a finales de año no lograste disfrutar del fin de semana gratuito que Guerrilla Games había puesto para el Multiplayer de Killzone: Shadow Fall, el próximo 3 de Marzo y durante toda la semana.

Lo mejor del caso es que mientras que la promoción que se hiciera a finales de 2013 requería suscripción a PlayStation Plus, esta vez no será necesaria dicha distinción para poderlo jugar.

Esta promoción viene como celebración del primer paquete de mapas gratuitos para el multiplayer y se estarán cocinando eventos especiales para estas fechas que harán más disfrutable el multijugador como Warzones especiales en los nuevos mapas y otras curiosidades.