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Retro City Rampage ha generado más ganancias en el 3DS que en Xbox 360

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Hace un par de semanas se estrenó la versión para 3DS de Retro City Rampage y, con tantos meses de diferencia con las demás ediciones, quizá sería fácil esperar que no tuviera tanto éxito, pero según su studio desarrollador, ha generado mejores ganancias que la versión para Xbox 360.

Esto lo reveló la cuenta de Twitter del juego explicó que si comparan las ventas del primer mes de vida del juego, la versión de 3DS ya alcanzó a las de Xbox 360 y que no faltaría mucho para que sobrepase las ventas totales de la versión para la consola de Microsoft.

Retro City Rampage llegará al 3DS en Febrero

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Ya presente en Wii Ware, PlayStation Vita, PlayStation 3 y PC, Retro City Rampage solo estaba ausente de la portátil de Nintendo para cumplir con las promesas de las plataformas donde llegaría, pero según declaraciones de Brian Provinciano, no falta mucho para que esto suceda.

Durante el mes de Febrero, aclara Provinciano, será cuando los poseedores de un 3DS podrán disfrutar de este GTA “retro” por un módico precio de $9.99 dólares. No se reveló la fecha exacta, pero de seguro no tardará mucho en especificar el día en que podremos descargar el juego.

Desarrollador revela dónde vendió más Retro City Rampage

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En un panel de GDC, el creador de Brian Provinciano, creador de Retro City Rampage dió detalles de las ganancias de su juego en las distintas plataformas.

(nota: Por un problema de Excel, Provinciano dio mal las cifras y posteriormente contactó a la fuente, joystiq, para corregirlas y dijo que fueron más que las mostradas originalmente)

Donde hubo más ganancias fue en la PSN, donde el juego vendió 35,000 unidades, lo que representó $600,000 dólares. Sin embargo, esto no cuenta las veces que el juego fue ofrecido gratuitamente con una membresía a la red.

En la PC, el juego vendió 40,000 unidades ($400,000 dólares) a través de Steam. En Xbox Live Arcade, el juego tuvo 15,000 ventas ($200,000 dólares) y finalmente en Wii vendió menos de 2000 copias ($10,000 dólares). Todas estas ventas suman cerca de 97,000 y espera llegar a las 10,000 en la próxima semana.

De acuerdo con Provinciano, la versión que le tomó más tiempo fue la de Xbox, y dijo que era la plataforma más cara. “Sabiendo lo que se ahora, me la hubiera saltado,” dijo. Aunque cree que la versión de Wii fue un regalo de $20,000 dólares a sus fans, la versión de Xbox costó mucho más.

[vía joystiq]

Retro City Rampage se encuentra en el proceso de certificación de XBLA y WiiWare

Así lo menciona Brian Provinciano desarrollador del juego por medio de twitter asegurando que este mes aparecerá para WiiWare pero que aun no hay fecha para su salida en Xbox Live Arcade.

Lo cual es una lastima debido a que simplemente el Wii ya está de salida y probablemente lo mejor hubiera sido cambiarlo a la eShop para poder verlo en Wii U y N3DS.

[vía Joystiq]