En un panel de GDC, el creador de Brian Provinciano, creador de Retro City Rampage dió detalles de las ganancias de su juego en las distintas plataformas.
(nota: Por un problema de Excel, Provinciano dio mal las cifras y posteriormente contactó a la fuente, joystiq, para corregirlas y dijo que fueron más que las mostradas originalmente)
Donde hubo más ganancias fue en la PSN, donde el juego vendió 35,000 unidades, lo que representó $600,000 dólares. Sin embargo, esto no cuenta las veces que el juego fue ofrecido gratuitamente con una membresía a la red.
En la PC, el juego vendió 40,000 unidades ($400,000 dólares) a través de Steam. En Xbox Live Arcade, el juego tuvo 15,000 ventas ($200,000 dólares) y finalmente en Wii vendió menos de 2000 copias ($10,000 dólares). Todas estas ventas suman cerca de 97,000 y espera llegar a las 10,000 en la próxima semana.
De acuerdo con Provinciano, la versión que le tomó más tiempo fue la de Xbox, y dijo que era la plataforma más cara. «Sabiendo lo que se ahora, me la hubiera saltado,» dijo. Aunque cree que la versión de Wii fue un regalo de $20,000 dólares a sus fans, la versión de Xbox costó mucho más.
[vía joystiq]