Valhalla Studios

Itagaki: Devil’s Third llegará en 2014

Devils Third

Hace unas semanas Tomonobu Itagaki, jefe de Valhalla Game Studios, aseguró que el progreso en el desarrollo de Devil’s Third iba por buen camino, que no había por qué preocuparse del largo silencio que habían mantenido en relación al título. Nuevamente Itagaki asegura que no hay nada qué temer y que el juego ya lleva un 80% de su desarrollo y que este 2014 sería el año en que podremos jugarlo.

En entrevista con 4Gamer, Itagaki explicó que aunque se disculpa por hacer que sus seguidores se preocuparan por el bienestar del proyecto, Devil’s Third está en sus últimas etapas de desrrollo.

“El próximo año (2014) será el año en que veremos el juego en el mercado[…] En este momento, hemos completado cerca del 80% del desarrollo del juego y ya podemos ver el final del camino. Aún así, hay mucho qué hacer en Devil’s Third y debemos pulir el juego.”

Asegura Tomonobu que el poder disponer de tanto tiempo como ocupe para preparar sus juegos es la razón del por qué decidió crear su propia compañía de desarrollo de videojuegos, sin presiones de un publisher que lo obligue a sacar un juego prematuramente.

[vía|Siliconera]

Itagaki: Devil’s Third sigue en desarrollo, va por buen camino

DevilsThird

No se preocupen si pensaban que Devil’s Third, el próximo juego de Tomonobu Itagaki, estaba muerto: Todo lo pensábamos. Pero el padre de Dead or Alive y responsable del reboot de Ninja Gaiden sigue trabajando en el proyecto, aclara que “va por buen camino.”

Después de que THQ devolviera los derechos del juego al studio de Itagaki, Valhalla, Devil’s Third ha estado en un perpetuo silencio. Esto es intencional, asegura Itagaki, pues no creen que sea todavía el momento idóneo para mostrar lo que tiene preparado con el juego.

“Va por buen camino. Estamos discutiendo cosas con publishers; además estamos expandiendo y haciendo más profundo el gameplay. Es más o menos en la etapa en la que nos encontramos,” explicó él en la más reciente entrega de la revista Famitsu.

La razón del por qué no han hecho nada de ruido es “porque no hemos sacado nada de información. Seguimos activos aunque estemos por debajo del radar, estamos en busca del momento idóneo para lanzar nuestros misiles. Además, si reveláramos lo que tenemos bajo la manga no sería divertido.”

Itagaki explica que no cree conocer ningún juego que ofrezca lo que presentarán en Devil’s Third, “me gustaría asegurarle a mis seguidores que estoy trabajando en algo muy al estilo Itagaki.”

[vía|Polygon]