Uncharted 3: Drake’s Deception

ShowTime Podcast 73: Masivo en Línea

Una entrega más de ShowTime Podcast con el regreso de @xespuga acompañando a @robsainz en un podcast donde el tema principal son los juegos masivos en línea.

Además, el resumen semanal incluyó estos temas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

Naugty Dog: Las armas de Uncharted 3 no están defectuosas, han cambiado

Con cada juego de Uncharted, el manejo de las armas ha cambiado un poco, de hecho hasta dentro de las actualizaciones del multiplayer del segundo título hubo cambios substanciales en cómo funcionaba un rifle u otro con modificaciones en el daño, ritmo de disparo o precisión. Ahora hay algunos poseedores del tercer juego que se quejan porque los cambios para Drake’s Deception han inutilizado algunas armas.

En respuesta a esto Naughty Dog, desarrolladores de la serie, ha explicado extensivamente cómo y cuáles han sido los cambios que han sufrido las armas para este tercer juego, añadiendo no sólo el «culatazo» que dan algunos rifles al disparar, sino el movimiento de los enemigos y la previsión de disparo modificada de algunos rifles clásicos de la serie.

Naughty Dog explica por qué Uncharted es «lineal»

Hay pocas cosas que reprocharle a la serie de Uncharted, algunos quizá preferirían que hubiera elecciones a la hora de decidir a dónde ir o qué diálogo responder en una situación dada, pero los mismos desarrolladores nos explican por qué no hicieron el juego algo más abierto.

«En realidad no es nuestro género,» aclara Amy Henning, Directora Creativa de la serie, «Nos gustan ese tipo de juegos, como jugadores y como fanáticos de otros juegos, pero para los juegos de acción y aventura -en especial los del género de pulp-adventure- simplemente no tiene sentido.»

Explica Henning que, en medio de la acción simplemente no querían que los jugadores se distrajeran con otras cosas que simplemente enflaquecieran el ritmo o la narrativa del juego. «Simplemente elegimos tener un arco narrativo muy claro y lineal que no permitiera que se diluyera con las acciones de los jugadores. Nos gusta llamarlo «de línea ancha,» pues en el camino que diseñamos, siempre damos opciones al jugador, no es simplemente presionar este botón, luego este otro y después este otro.»

Muy bien Amy, ustedes pueden llamarle juego de «línea ancha,» yo seguiré disfrutándolos.

[vía|GameTrailers]

 

[Video] Uncharted 3: Drake’s Deception – Captura de Movimiento

Ya hemos visto algunas partes del detrás de cámaras de Uncharted 3 y hasta hemos visto algunos de los actores que prestan no solo su voz, sino sus movimientos, representar varias escenas del juego.

Naughty Dog nos regala otro pequeño video que nos muestra cómo lograron algunas escenas y ciertas particularidades que quizá no habríamos notado anteriormente como los asistentes en el escenario que ayudan a movilizar las utilerías, como los rifles, a las manos de los actores principales.

Uncharted 3 presenta su Season Pass, llamado el Fortune Hunters’ Club

Prepárate para ser un Cazafortunas, pues es el título que te llevarás al comprar el Season Pass de Uncharted 3 que incluirá un buen de contenido descargable para el título y que puedes obtener desde ahora al pagar la módica cantidad de $24.99 dólares.

La membresía del Fortune Hunter’s Club te dará acceso a los 7 primeros paquetes de mapas para el juego y te supondrá un 45% de descuento sobre el precio total que tendría el contenido descargable comprado por separado.

Sí, el juego aún no sale, pero comprar este season pass en este momento que, además del DLC, te regalará un tema para el XMB.

[vía|PlayStationBlog]

[Trailer] Uncharted 3: Drake’s Deception

Sony ha revelado el «trailer de lanzamiento» para la tercera entrega de Unchrted y, como es acostumbrado en los trailers para esta saga, están llenos de acción y locaciones exóticas.

Lo malo es tener que esperar hasta dentro de dos semanas para descubrir el secreto de Drake al que tango hacen alusión en este trailer.

Uncharted 3 no tendrá DLC para singlepayer

Sabemos que los mapas y skins para Uncharted 2 les funcionó perfectamente a Naughty Dog y a muchos nos habría gustado que también hicieran algo para el singleplayer y añadir alguna misión o dos para aprovechar el carisma de los personajes, desgraciadamente no lo hubo para la segunda entrega y, según el desarrollador, tampoco sucederá en la tercera.

Aseguran en Naughty Dog que prefieren hacer un juego nuevo que sacar pedazos a manera de «expansión» para sus juegos. «siempre que nos sentamos y pensamos en qué deberíamos hacer en un DLC para singleplayer, alguien dice algo y nos damos cuenta de que sería un nivel de 5 horas. Y preferiríamos hacer un juego nuevo que hacer algo episódico. Somos un equipo bastante pequeño que no nos podemos dar el lujo de poner a todo el equipo a trabajar en DLC.»

¿Saben qué? Está bien, siempre y cuando sigan entregando juegos excepcionales como en los últimos años, no tengo nada en contra de que se esfuercen en hacer un juego bien hecho y enfocar sus recursos en ello.

[vía|Eurogamer]

[Trailer] Uncharted 3: Drake’s Deception – Desert Village

Naughty Dog ha revelado un pequeño video que revela una locación -que era obvia dado el entorno del juego- en donde Nathan llega a un pueblo en medio del desierto, en ruinas, y se ve en la necesidad de entrar en acción al descubrir que hay enemigos en ella.

En este video vemos algunas de las nuevas mecánicas del juego como la devolución de granadas o los ataques aéreos, así como los golpes cuerpo a cuerpo contextuales y un poco de destrucción de los ambientes.

En pocas palabras, es más Uncharted como lo conocemos y amamos.