Ubisoft

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ya tiene fecha de salida

Rainbow Six Siege

Varios juegos ya han sido retrasados hasta el 2016, y es el miedo de algunos que su juego más esperado también sea victima de tal caso, pero para los fans de la saga Rainbow Six pueden estar tranquios ya que se ha liberado un nuevo video anunciando la fecha de salida de Rainbow Six Siege .

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege llegará el próximo 13 de Octubre del 2015 al Xbox One, PlayStation 4 y PC.

The Division no llegará este año

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Aún con la adición de un nuevo studio para desarrollar el juego y un reciente diario de desarrollo, Ubisoft aclara que The Division no estará disponible este 2015.

Durante la conferencia de resultados financieros que Ubisoft presentó el día de ayer, se confirmó que el eterno presente del E3 estará también en el show este año otra vez, porque The Division ahora está programado para estrenarse hasta inicios de 2016.

Es importante apuntar que no hay una fecha en concreto, pero el juego se estrenaría en el primer trimestre del 2016… a menos que se vuelva a retrasar.

Anunciadas ediciones especiales para Assassin’s Creed Syndicate

CE0Y-KyWEAAO6RqAdemás del tan esperado anuncio de Syndicate, Ubisoft también ha anunciado que la nueva entrega de Assassin’s Creed tendrá 3 ediciones especiales.

-Big Ben Edition-

Bigben

  • Estatuilla de Jacob
  • Libro de Arte
  • Licorera con grabado especial
  • Litografía exclusiva la cual será escogida por los mismos fans
  • Soundtrack Oficial
  • Caja metálica
  • Caja de Coleccionista
  • Pase de temporada y misiones extras disponibles en el lanzamiento.

-Charing Cross Edition-

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  • Estatuilla de Jacob Cross-Road
  • Libro de Arte
  • Mapa de Londres con doble vista
  • Soundtrack Oficial
  • Caja de coleccionista
  • Misiones extra “Runaway Train” y ” The Darwin and Dickens Conspiracy”

-The Rooks Edition-

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  • Libro de Arte
  • Mapa de Londres con doble vista
  • Soundtrack Oficial
  • Caja exclusiva de Coleccionista
  • Misiones extra “Runaway Train” y ” The Darwin and Dickens Conspiracy”

 

Assassin’s Creed Syndicate llegará el 23 de Octubre al Xbox One, PlayStation 4.

 

 

Ubisoft hace oficial Assassin’s Creed Syndicate

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Después de las filtraciones hace ya varios meses Ubisoft ha hecho oficial el nuevo juego de Assassin’s Creed, Syndicate. De la mano de Ubisoft Quebec, el cual es el primer título de la saga para el estudio, Será ambientado en Londres de la era Victoriana.

Tomaremos el papel de Jacob Frye, un Asesino que tratará de darle a la gente de Londres la justicia que se merece. Nuevos gadgets nos ayudarán a desplazarnos por el nuevo mundo, así como la implementación de carruajes para el transporte del protagonista y desenfrenadas persecuciones.

Assassin’s Creed Syndicate llegará el próximo 23 de Octubre para el Xbox One y PlayStation 4, y en otoño para la PC.

[Reseña] Assassin’s Creed Chronicles: China

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Ficha Técnica

Título: Assassin’s Creed Chronicles: China

Desarrolla: Climax Studios

Publica: Ubisoft 

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One [versión reseñada] y PC

Fecha de salida: 22 de Abril del 2015

Jugadores: 1

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Fichas-Historia

China, 1526, la dinastía Ming esta apunto de derrumbarse y eres la única sobreviviente del Credo de Asesinos establecidos en en ese país, todo esto debido a un ataque de parte de la Orden Templaria.

Ahora en búsqueda de venganza, Shao Jun tratará de probar como sólo un Asesino puede hacer la diferencia para salvar toda una nación del poder Templario.

La historia ya se ha convertido en un cliché, somos el único Asesino que queda con vida y tenemos que vengarnos de todos y cada uno de los implicados como en casi todos sino es que en todos los Assassin’s Creed anteriores.

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Fichas-Graficos

Chronicles: China tiene una presentación poco común en cuanto a los AC anteriores, y es que los gráficos no tratan de ser realistas sino que parecerá como si estuviéramos en un lienzo y los paisajes, las estructuras que se sobre exponen, así como la cinemáticas y la presentación fueran hechas con acuarelas, pero no colores vivos, la mayoría en tonos obscuros como si fuera de luto ya que somos el único sobreviviente de todo un Credo y da una excelente temática a que  nuestro personaje no viene en son de paz, viene por venganza y sed de justicia.

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Fichas-Gameplay

Assassin’s Creed Chronicles: China propone una nueva perspectiva a la saga, en los jugos anteriores gozamos de una libertad casi absoluta al desplazarnos ya sea por toda Roma, Constantinopla o por toda Paris. Ahora esa forma de movernos será transformada en una realidad de plataforma, sólo hacía los lados o las profundidades del mapa. Esto no presenta una disminución a la jugabilidad de la serie, sino como una nueva oportunidad de jugar.

Nuestro personaje tendrá habilidades de parkour como en todas las sagas anteriores, pero lo que más sobre sale será nuestra habilidad de no ser detectados por los enemigos. La forma de jugar puede ser en tres diferentes formas; Oculto que requiere de la mayor habilidad posible para no ser detectados y no asesinar a nadie, Asesino como su nombre lo sugiere, podemos acabar con el enemigo pero con la discreción de no ser detectados, y por último Matón, que no nos importará ser detectados ya que estaremos matando a cuanto enemigo se nos presente en frente pero hay que tener en cuenta que en cuanto menos el enemigo se percate de nuestra presencia mayor será nuestro puntaje al terminar la misión.

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Si alguna vez pensamos en atacar al enemigo en forma directa, puede que sea nuestro funeral ya que el juego no esta pensado para enfrentarnos a un escuadrón, ya que nuestra salud al ser muy mínima, nos eliminarán de dos golpes o menos. Si les podemos hacer frente, pero contamos con una desventaja que nos hará recapacitar nuestro acercamiento al enemigo y que podrá llegar a frustarnos más de una ocasión pero que, con más detenimiento podremos ver cuales son las mejores opciones que tenemos y saldremos triunfantes en las diferentes zonas que estará dividido el mapa para así recibir la puntuación que nos merezcamos de acuerdo a nuestro desempeño, muy parecido a lo que hemos visto en juegos de Platinum Games.

Shao Jun, habiendo sido entrenada por el mismísimo Ezio Auditore da Firenze presenta habilidades que nos ayudarán a escabullirnos hasta por debajo de las narices del enemigo, cuchillos arrojadizo, cuchillos sonoros y petardos nos ayudarán a pasar desapercibidos por todo el mapa, además de ciertas habilidades que a lo largo de las secuencias se estarán desbloqueando, dando un buen ritmo al juego y quitando la monotonía que se podría generar, esto sin contar a la excelente variedad de enemigos que nos estaremos enfrentando y los geniales niveles a contra reloj que hubiera agradado si la cantidad de ellos fuera mayor.

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conclusión

Assassin’s Creed Chronicles: China presenta ser una nueva carta para la sagaa, puede que no sea una innovación en el género y que haya otros juegos que representen mejor esta forma de jugar, pero le da una frescura y rompe lo monótono que pueden llegar a ser los juegos de Assassin0s Creed. Además de la modesta duración, coleccionables, puntaje y el nuevo modo PLUS y dificultad difícil PLUS nos mantendrán pegados a este juego con un muy excelente precio y contenido.

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  • Lo Bueno: Buen precio y contenido
  • Lo Malo: El mismo cliché que en todos los AC.
  • Lo Feo: La banda sonora pasa totalmente desapercibida.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña fue elaborada a partir de la versión de Xbox One de Assassin’s Creed Chronicles: China. El juego se terminó en un estimado de 6.5 horas en dificultad normal.]

El nuevo Assassin’s Creed se anunciará la próxima semana

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Después de muchos meses en silencio, Ubisoft por fin revelará de manera oficial el siguiente Assassin’s Creed el próximo 12 de Mayo.

No mucho después de la salida de AC: Unity, se filtraron detalles del próximo juego llamado Victory, en el Londres de la época Victoriana y además de que el juego introduciría una nueva mecánica con un gancho que nos ayudará a columpiarnos por el techo.

Además de que fuentes indican que Victory ya no será su nombre, y ahora tendrá el nombre de Assassin’s Creed Syndicate, todo esto es pura especulación, ya veremos que nos depara el destino el próximo 12 de Mayo.

Fuente: kotaku

[Imagenes cortesía de Kotaku]

Conoce cómo hacen la música de The Division

The Division

¿Recuerdan The Division? Sí, yo también lo había olvidado, pero Ubisoft tiene preparado para nosotros un nuevo diario de desarrollo.

En este nuevo video, Massive Entertainment, nos revela no sólo el legado que tienen haciendo sus propios soundtracks en títulos anteriores, sino la forma en que llegaron a la composición de la música que estará presenteh en The Division.

 

Parece que Watch Dogs 2 está en desarrollo

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La secuela del juego en mundo abierto de Ubisoft, Watch Dogs, tal vez podría estar en desarrollo,  ya que aparece en un listado en LikedIn de un programador de Ubisoft.

Julien Risse, el cual trabaja en Ubisoft Paris, desde ahora ya ha removido Watch Dogs 2 de su perfil de LikedIn. El proyecto fue descubierto por VideoGamer, los cuales tomaron una foto en el cual aparece la secuela de Watch Dogs y algunos títulos como el contenido Bad Blood.

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Fuente: Polygon