Ubisoft

[Video] Casi 20 minutos de gameplay de Watch Dogs 2

watch-dogs-2-reveal-trailer-01Ubisoft acaba de subir este video de gameplay de Watch Dogs 2 en donde el director de animación del juego, Colin Graham, nos platica acerca de los nuevos aspectos del juego mientras pasa cerca de 20 minutos en el alpha del Watch Dogs 2 corriendo en un PS4, sin duda es un vídeo muy interesante para todos aquellos fanáticos del juego original o que fueron sorprendidos en E3 con la revelación de está secuela:

Watch Dogs 2 llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 15 de noviembre, como una de las cartas más fuertes de Ubisoft para cerrar el año.

Ubisoft atrasará las expansiones de The Division para mejorar la experiencia de juego

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Ubisoft se enfocará primero en arreglar los problemas que se han acumulado tras la salida de The Division.

En el sitio oficial del juego, el equipo detrás de The Division han detallado lo que vendrá en la actualización 1.4 de Octubre. Dicha actualización llegará independientemente que la próxima expansión, la cual ahora llegará hasta casi final de año.

«Con la actualización 1.4, es claro que con su retroalimentación y nuestras propias observaciones es nuestra prioridad mejorar la experiencia pura del gameplay,» dijo Ubisoft en una publicación.

Además, la tercera expansión, The Last Stand, ya no llegará sino hasta principios del 2017, no finales del 2016 como estaba planeado.

«Este nuevo calendario no solo nos dará la fortaleza de mejorar la experiencia pura antes de añadir nuevo contenido, pero también mejorar el juego dando más tiempo a la producción de los contenidos a venir,» dijo el equipo.

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[Reseña] Grow Up

Grow UpPodría explicarles Grow Up tomando partes de dos ejemplos uno positivo y otro negativo, en primera y si jugarón Katamari Damacy recordarán esa primera ocasión en que probaron el juego y sintieron una experiencia nueva con un control novedoso pero divertido, bueno eso fue un poco mi experiencia cuando entendi como funcionaba el control de escalar en donde controlas cada mano con un gatillo pero es justo aquí cuando entra el segundo ejemplo, probablemente conozcan esas historias de terror por parte de Nintendo en donde desechaban toneladas de código y trabajo simplemente porque la idea no terminaba de funcionar y principalmente porque no era divertido, bueno Grow up está en ese punto medio.

Ficha técnica 

Título: Grow Up

Desarolla: Ubisoft Reflections

Distribuye: Ubisoft

Plataformas: PS4 [Versión Reseñada] Xbox One y PC

Jugadores: 1 jugador

Fecha de Lanzamiento: 16 de Agosto del 2016

historia La historia para está secuela es simple y sin complicaciones, regresa el cárismatico y algo torpe robot B.U.D quién está a bordo de una nave, cuya inteligencia artificial es su mamá y viajan en el espacio con una misión: encontrar nuevas formas de vida. Lamentablemente se encuentran con una lluvia de meteoritos y la nave choca con la luna de un planeta pero B.U.D. y pedazos de la nave salen disparados hacia el planeta, al despertar tendrás que volver a juntar las piezas de la nave para regresar a su misión original.

Como les mencione no esperen giros en la trama o situaciones sorprendentes pero su simpleza es agradable y tu acompañante, un pequeño satelite, tiene frases divertidas, por lo que el humor siempre esta presente.

Captura de pantalla 2016-08-18 a las 17.16.11gameplay ¿Cómo se juega Grow Up? El juego tiene un sistema muy interesante para escalar, de hecho, podríamos decir que el juego es de plataformas pero la mejor descripción sería un juego de escalar, al apretar el gatillo derecho, la mano derecha de robot se sujeta de alguna superficie y lo mismo con el gatillo de la izquierda, esto será usado en cientos de ocasiones para subir a nuevas áreas ya que todo el juego fue construido para que siempre estes subiendo a plantas, islas voladoras y montañas, cabe decir que todo el planeta es libre de explorar y no hay una ruta que seguir simplemente podrás perderte y buscar las piezas como tu lo desees, hacer retos de tiempo y buscasr las 150 piedras de luz que te dará más batérias para las habilidades de B.U.D.

B.U.D. también contará con la posibilidad de recoger una semilla al encontrar una planta, las plantas sirven como «atajos» para escalar, habrá el clásico hongo donde saltaras a una gran distancia o incluso una planta que lanza burbujas a las cuales puedas sujetarte, al recolectar su semilla podrás usarlas libremente. Por otro lado también podrás encontrar mejoras para B.U.D.  como un jetpack o incluso alas y es bastante recomendable que sea tu prioridad número uno, para no sufrir al recolectar las piezas.

Captura de pantalla 2016-08-18 a las 17.16.38Pero lamentablemente no todo es tan bueno como suena y un enorme problema del juego es justamente su control, B.U.D se mueve tan «flotante» que hace parecer que Little Big Planet tiene físicas realistas, al hacer un salto podrá simplemente irse a la deriva y es dificil de acostumbrarse, esto también se aplica al simple caminar del personaje que no deja de irse de lado, todo parecierá que es un prototipo de un control para un juego en desarrollo y sin duda falta darle una muy buena pulida, puesto que se sigue sintiendo muy experimental. En donde mejor funciona es al escalar, pero llega el punto en que no será necesario hacerlo pues es muy lento debido al diminuto tamaño de los brazos del robot y optarás por volar con el jetpack, usar las alas o incluso las plantas, por lo que hubiera estado adecuado una habilidad para escalar más rápido.

Captura de pantalla 2016-08-18 a las 17.16.50gráficos El apartado gráfico es probablemente el punto más destacado en Grow Up, el estilo low poly le queda de manera perfecta y es bastante atractivo, la paleta de colores pastel como si tuviera filtro de «instagram» luce excelente y el mundo, aunque no tiene tantos detalles, cumple al entregar las distintas secciones de pradera, desierto, pantano, hielo, etc. que lo hace ver más variado.

El personaje no sufre ningun cambió respecto al juego orginal (más que sus mejoras), pero sigue siendo muy cárismatico aunque sus animaciones tienen ciertos errores y veremos como los pies chocan entre si o sus manos quedan enredadas al escalar,  en ocasiones me recordo a esos cadaveres de física extraña como gelatina que tiene la serie Dark Souls.

sonidos Otro aspecto acertado del juego es el soundtrack con melodías relajadas que no tensan o estresan al jugador en esos momentos de tensión al querer escalar ese risco para llegar a una nueva isla, aunque no lo suficientemente pegajosas o recordables una vez que apagas el juego. Por otro lado no hay voces solamente texto de tu acompañante con sonido de un teclado de computadora antigua, aplaudo está decisión porque muchas veces los patiños en estos juegos tienen voces chillonas o molestas.

Captura de pantalla 2016-08-18 a las 17.17.06conclusión Al final me enoja pensar que todo el enorme potencial que tiene la idea y concepto del juego se arruina porque le falto más tiempo para pulir el control y la cámara, más aun porque se trata de una secuela y no deja de sentirse como un producto experimental. Sin duda tiene mucho espacio para mejorar pero habrá que ver si los creadores del juego serán apoyados con una tercera entrega, eso si, esperemos que la mecánica de escalar sea usada nuevamente porque es fresca, divertida y emocionante.

Si bien no es un juego pesimo es un tanto dificil de recomendar, deben considerar todos estos detalles y podrán tener un buen rato, también si fueron aquellos que disfrutaron de la primera parte entonces encontrarán todo un mundo nuevo para escalar y explorar. Por si se lo preguntan la duración del juego ronda entre las 5 y 10 horas, si sólo cumplen con lo básico podrán terminarlo en poco menos de 5 horas pero conseguir todo puede llevarles más de 10 horas, tomen en cuenta que es necesario conseguir el 100% para ver el final!

regular

  • Lo bueno: La gran satisfacción de escalar una enorme montaña o arbol gigante.
  • Lo malo: Los controles del personaje.
  • Lo feo: Los retos del juego te recordarán al infame Superman 64

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

 

Ya puedes descargar los nuevos trajes de Splinter Cell, Ghost Recon y Rainbow Six en The Division

The Division out

Cuando recién salió The Division al mercado, por parte de las recompensas de Ubisoft Club, uno podía canjear diferentes trajes de algunas de las franquicias más emblemáticas de Ubisoft, pero requerían ciertas cosas un tanto caras y difíciles de conseguir a estas alturas.

Ahora con simplemente tener The Division(obviamente), tendremos que meternos al apartado del juego en Ubisoft Rewards Club y canjear los trajes, los cuales después aparecerán en nuestro inventario.

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El Poscast Beta #271: Premios a lo mejor y peor de E3 2016

271Como cada año, una semana después del E3 hacemos el programa en donde platicamos acerca de lo mejor y peor que vimos en el E3, y les damos sus respectivos premios. También damos algunos datos interesantes del E3 así como el calendario final de todos los juegos que fueron anunciados y que llegarán este fin de año hasta comienzos del 2017.

Y en cuanto a las secciones de está semana tenemos:

  • BetaQuest: Letras de openings clásicos
  • Opening: Boku No Hero Academia
  • Datos curiosos: Acuarios en Japón
  • Random: ¿Que superpoder te gustaía tener?
  • Poscast Board: Ciudad Machi Koro

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

El Poscast Beta: Especial E3 2016

E32016Llego ese momento del año en que hacemos el ya acostumbrado especial de E3, en donde hacemos un resumen de cada una de las conferencias y anuncios que se dieron en el evento de videojuego más importante del año. Desde la conferencia de EA, pasando por Bethesda, Microsoft, Ubisoft y Sony, hasta llegar al anuncio de The Legend of Zelda por parte de Nintendo. Repasamos cada juego, fecha de lanzamiento y una que otra sorpresa que no se había filtrado

[E3 2016] Conozcan a STEEP, la nueva IP de Ubisoft

STEEP

El mes pasado, Ubisoft había prometido una nueva gran franquicia que se incorporaría a sus filas, STEEP ha llegado y puede que sea todo un hit para lo amantes de la adrenalina.

Ya sea por Skies, Salto base o Snowboard, Steep promete estar lleno de momentos increíbles para los amantes del deporte en nieve.

 

Steep llegará en Diciembre al Xbox One, PlayStation 4 y PC.