Ubi Art

El juego de Gravity Falls correra en el motor gráfico Ubi Art

Main_characters_of_Gravity_FallsGravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets que llegará próximamente a Nintendo 3DS será el nuevo juego que usará el hermoso motor gráfico Ubi Art que gracias a dicho motor se han creado grandes juegos como Rayman Legends y Origins, Child of Light y Valiant Hearts: The Great War.

Es interesante pues podría ser la entrada a más adaptaciones de caricaturas a videojuegos con una aproximación igual a lo que vemos en la serie, en este trailer se puede ver lo bien que luce.

[Reseña] Valiant Hearts: The Great War

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Anunciado como la tercera nueva IP de Ubisoft que usa su flamante motor gráfico UbiArt Framework, pero con una campaña de promoción muy pobre nos llega Valiant Hearts: The Great War que muchos conocieron apenas durante la conferencia de E3 de este año, por ser el trailer dramático con un perro como protagonista o eso nos hicieron creer…

Título: Valiant Hearts: The Great War.

Desarrolla: Ubisoft Montpellier.

Publica: Ubisoft.

Fecha de salida: 24 de Junio de 2014.

Plataformas: PlayStation 4 [versión reseñada], Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Jugadores: 1.

historia

Valiant Hearts: The Great War nos cuenta una serie de distintas historias que se entrelazan. El juego se ubica antes y durante la primera guerra mundial, con la historia de cuatro personajes que su vida se ve alterada completamente con la llegada de una de las guerras más decadentes y violentas que jamas existieron.

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Considero que la historia es uno de los puntos más fuertes del juego pero el animo desaparecerá después del primer capítulo, es interesante pero puede llegar a ser cansada y larga, algunos giros te hacen regresar para saber en que terminará, pero aunque tenga todo el tema cruento y realista creo que le falta ese «algo» para llegar a brillar.

gráficos

El motor de Ubisoft hace maravillas y lo vimos principalmente con Rayman Origins/Legends, con Child of Light también pero no llego a lo visto antes probablemente por el presupuesto y ahora con Valiant Hearts lo más seguro es que sucedió lo mismo.

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El estilo de arte similar al estilo del cómic europeo es muy bueno con grandes trazos en los fondos pero las animaciones lucen más pobres que en Rayman o Child of Light, los personajes al moverse lucen muy acartonados, algo que antes era común en los juegos flash y se usa el clásico reciclaje de personajes NPC.

En general el estilo visual es muy bueno, pero probablemente no hubo ni tiempo ni dinero para crear animaciones en 2D como las fluidas e increíbles animaciones que vemos en los personajes de Rayman Origins.

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gameplay

Valiant Hearts trata de hacer todo pero lamentablemente no logra hacer casi nada de manera excelente, en general el juego se podría catalogar como un juego de aventura gráfica con acertijos donde deberás encontrar diversas piezas en el escenario y saber como usarlas, pero su diseño de acertijos es muy básico y limitado. Los juegos de acertijos deberían darte la sensación de que eres todo un genio cuando encuentras la lógica solución como ocurre en machinarium o portal pero aquí no sucede y es más parecido al juguete infantil de embonar las piezas en su lugar.

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También tiene otras mecánicas de juego, habrá secciones de sigilo que funcionan muy bien y te mantendrán al filo del asiento para que no te descubran. Hay otra increíble mecánica similar a los niveles músicales de Rayman Legends, en donde deberás conducir un vehículo y esquivar proyectiles, barriles, etc. Todo al ritmo de una melodía clásica. Por otro lado tenemos la conducción de un tanque similar a Metal Slug que no funciona tan bien como se piensa, alguno que otro quick time event y un minijuego de ritmo similar a guitar hero, que se siente un tanto metido a calzador.

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sonidos

El soundtrack original del juego es hermoso y nos ofrece una galería de canciones en donde el piano es el protagonista, con tonadas tristes, nostálgicas y hasta trágicas que vienen a dar al clavo a los eventos de las historias de los diferentes personajes, que son narradas con una voz solemne y antigua como si fuera un propio veterano de guerra recordando sus memorias.

conclusión

Al final nos quedamos con ganas de que Ubisoft Montpellier, quienes fueron los mismos desarrolladores de los anteriores Rayman Origins y Legends, no sólo se enfocarán en la historia y en los hermosos fondos sino que su prioridad fueran las mecánicas de juego, que fueran divertidas y gratificantes pues es un videojuego al final de todo, por lo que me es difícil recomendarlo a todos.

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Mi viaje por los cuatro capítulos del juego comenzó bien y para los últimos se convirtió en algo tortuoso, el ambiente pesado del juego, los mismos acertijos una y otra vez, y las situaciones incomodas y decadentes de los los personajes, que probablemente transmite mejor porque está basado en eventos reales, hicieron que no quiera regresar a jugarlo de nuevo y conseguir todo, porque fue un viaje del que terminas cansado.

regular

  • Lo bueno: el espléndido estilo visual que usaron.
  • Lo malo: Se esperaba mucho más del talentoso equipo francés de Ubisoft Montpellier.
  • Lo feo: Darte cuenta que parte de los eventos mostrados en realidad ocurrieron, con fotos documentales que lo muestran.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género.]

No te pierdas el épico trailer de lanzamiento de Valiant Hearts: The Great War

Valiant HeartsUbisoft está haciendo cosas bien interesantes con su motor en 2D Ubi Art, ya tuvimos dos increíbles entregas de Rayman y el fantástico RPG Child of Light. Por lo que ahora toca turno a Valiant Hearts: The Great War un nuevo juego que usa este motor para darnos un aspecto similar a un cómic/animación europea.

En el trailer que festeja la salida del título, que curiosamente no tuvo una campaña de promoción tan grande como Child of Light y que muchos apenas conocieron el juego en el E3 pasado, vemos un poco más del sistema de juego que parece ser una mezcla entre un juego de plataformas y puzzle ambientado en la primera guerra mundial con un perro como protagonista.

Valiant Hearts: The Great War ya está disponible para descargar en PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

[E3 2014] Valiant Hearts busca sacarte una lagrima

Captura de pantalla 2014-06-09 a las 18.25.00Valiant Hearts es el tercer título que utiliza el motor gráfico Ubi Art, utilizado en los juegos de Rayman y Child of Light. Con un estilo de comic europeo Ubisoft busca contarnos una trágica historia desarrollada en la primera guerra mundial, con este pequeño perro como protagonista.

El trailer, narrado dramáticamente, lamentablemente no nos muestra mucho de como será el gameplay. ¿será este el juego que nos haga llorar como niños similar a lo que ocurrió con The Walking Dead?

El Poscast Beta #175: Child of Light

Poscast Beta ChildPara el programa de está semana les tenemos la reseña de Child of Light, el nuevo RPG por turnos que usa el motor gráfico de Rayman Legends/Origin de Ubisoft, el juego apareció la semana pasada en las tiendas digitales de Playstation, Xbox y Nintendo ademas de Steam. ¿Que tan bueno es?, ¿los europeos saben hacer este tipo de juegos casi exclusivo de estudios japoneses? descúbranlo en nuestra reseña.

Pero también nos ponemos a hablar largo y tendido acerca del curioso Nintendo Direct especial de Mario Kart 8 que tanto nos emociona, por supuesto le damos su tiempo para discutir acerca del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare que se filtro antes de tiempo con mucho Kevin Spacey y hablamos de aquellos juegos independientes que llegarán a PS4.

También habrá datos curiosos, los lanzamientos digitales y hasta una recomendación de una de nuestras botanas favoritas.

Empezamos:

Trailer de lanzamiento de Child of Light

Child-of-Light_09-10Child of Light es una propuesta muy fresca en el genero del RPG clásico, con hermosos visuales hechos a mano, música orquestada similar a lo que escuchamos en Ni No Kuni y un sistema de batalla muy interesante es a todas luces una recomendación para aquellos que quieran iniciar en el género o para los fanáticos de este:


El juego ya se encuentra disponible para descargar en PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U y Steam.

[Video] Yoshitaka Amano crea una pieza de arte para Child of Light

 

Captura de pantalla 2014-04-07 a las 11.32.06El reconocido artista e ilustrador de la serie Final Fantasy desde sus inicios, Yoshitaka Amano, se ha unido con Ubisoft para crear una pieza de arte de Child of Light el más reciente título del motor Ubi Art, visto en los juegos de Rayman y que será un RPG por turnos muy clásico.

Sin duda el trabajo de Amano es magistral y con el tiempo su técnica mejora. Child of Light llegará el próximo 30 de Abril para todas las plataformas de consolas caseras y la edición de lujo contendrá dicha ilustración.