Tomb Raider

La película de Tomb Raider tiene nuevo director

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Aunque se tenía en mente otro guionosta y una directora mujer, la película inspirada en los nuevos títulos de Tomb Raider ya tiene director.

Según The Hollywood Reporter, el nuevo director sería el noruego Roar Uthaug, recientemente conocido por la película de desastre The Wave, mientras que los esfuerzos de contratar a Evan Daugherty, recientemente encargado de Divergente y Blanca Nieves y el Cazador, han cesado. En su lugar, tienen en mente ahora a Geneva Robertson-Dworet, quien co-escribió Transformers 5 y ya están en pláticas para anexarla al proyecto y se espera que continúe con el trabajo que inició Daugherty.

En cuanto a los protagónicos, todavía falta tiempo para saber quién interpretará esta nueva Lara Croft.

El reboot de Tomb Raider es ahora el título mejor vendido de la serie

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Muy a pesar de lo que Square Enix haya dicho hace algunos años, parece ser que el reboot de Tomb Raider se ha convertido en el título mejor vendido de la serie.

Sabemos bien que, al principio, el más reciente título principal de la serie de Tomb Raider era, a consideración de Square, un fracaso de ventas y es bastante curioso saber que hoy el publisher ha revelado que es el título mejor vendido de la franquicia.

En total, para la serie completa de Tomb Raider, se han vendido más de 40 millones de juegos desde 1996 y si sólo contamos las versiones del más reciente Tomb Raider, ya sobrepasan los 8.5 millones de copias vendidas.

ShowTime Podcast 138

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En medio de EVO nos animamos a hacer otro nuevo ShowTime Podcast, y en esta nueva emisión no escatimamos en temas: @___ZackaryNero nos platica de la duda de Sony ante el VR y cómo Oculus, dicen, han estado ayudando a Samsung con su headset.

Por su parte @LSamper27 nos explica las novedades de Heroes of the Storm y el inminente anuncio de la última expansión de StarCraft II, Legacy of the Void en tanto @EddyStavio trae para nosotros los nuevos agregados que tendrán Pokémon Alpha Ruby y Omega Sapphire.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Tomb Raider: The Definitive Edition llegará en Enero a Xbox One y PlayStation 4

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Nuevamente Amazon asegura que Tomb Raider: The Definitive Edition es algo tangible, tanto así que el juego ya cuenta con fecha de salida y boxart para sus dos ediciones. Esta nueva edición del juego tendrá todo el DLC y llegará a las nuevas consolas el 28 de Enero.

The Definitive Edition costará $59.99 traerá, como ya se mencionó, el DLC, un cómic digital, un artbook digital y seis trajes para Lara

 

[Rumor] Tomb Raider llegará a las plataformas Next-Gen

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DualShockers reporta que el ala italiana de Amazon tiene enlistado para el PlayStation 4 y una «plataforma desconocida,» que suponen será el Xbox One, la «edición definitiva» de Tomb Raider.

Esta edición traería incluido todo el contenido descargable, así como un libro de arte para quienes preordenen el juego. Se prevé salga al a venta el 24 de Enero de 2014 y, aunque no ha habido palabra oficial de parte de Square Enix o Crystal Dymanimcs, cuando una tienda enlista un juego aún sin anunciar hay buenas probabilidades de que termine siendo verdad.

De igual forma, Crystal Dymanics y Square Enix ya han mencionado que tienen en planes una segunda parte para plataformas de siguiente generación, pero para aquellos que tengan su consola nueva y no hayan experimentado Tomb Raider, sería una buena opción.

Tomb Raider tendrá secuela y será «next-gen»

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Recuerdo hace unos meses que Square Enix despreció tanto la crítica como las «buenas» ventas que tuvo Tomb Raider y catalogó el título como un fracaso. Hoy parece que el publisher se tragó sus palabras, pues asegura que ya se encuentra en producción una secuela del reboot de la historia de Lara Croft.

Según declaraciones de Phil Rogers, CEO de Square Enix de América y Europa, una segunda parte de Tomb Raider ya se encuentra «en etapas avanzadas de desarrollo» y que además sería para las nuevas plataformas, lo cual es bastante alentador al saber que hay otras estrategias de marketing que apuntaban a este hecho, como el cómic epílogo de Tomb Raider.

Por nuestra parte aplaudimos que la compañía reconociera los aciertos de esta reinterpretación del clásico título de Crystal Dynamics -desarrollado por ellos mismos, de hecho- y le diera la oportunidad de volver a brillar. Quién sabe, quizá esta vez tengan una mejor planeación ylogren convertir esta secuela en un éxito rotundo.

[vía|Joystiq]

Sleeping Dogs, Tomb Raider y Hitman vendieron menos de lo esperado

Sleeping Dogs

Aún después de ser muy bien valorados tanto por la crítica como por el público y gozar de ventas bastante razonables, Square Enix asegura que Sleeping Dogs, Tomb Raider y Hitman: Absolution se quedaron por debajo de lo que esperaban.

Según un reporte financiero de Square Enix, estos títulos dejaron mucho que desear aún tomando en cuenta que todos lograron vender más de millón y medio de copias.

En específico, Sleeping Dogs logró mover 1.75 millones de copias; Hitman, 3.6 y Tomb Raider 3.4, todo esto sin contar las versiones digitales de los mismos. Square Enix esperaba números más altos, sobretodo, en territorio americano donde solo lograron mover dos terceras partes de lo que se vendió en Europa.