Titanfall

CoD: Ghosts correrá en 720p en Xbox One y 1080p en PS4

Call-of-Duty-Ghosts-Multiplayer-screenshot-Arctic-Lumber1Así lo confirma Jeremy Conrad @Manabyte en su cuenta de Twitter, reportero de la página IGN, mencionando que en Xbox One los títulos de Fifa 14, Forza motorosport 5 y NBA 2K14 corren en 1080p, Ryse: Son of rome corre a 900p y que CoD: Ghosts corre a 720p. 

Antes también ya se había confirmado, de nuevo en IGN, que la versión de CoD: Ghosts de Playstation 4 corre a 1080p e incluso tienen videos que lo demuestran,

Ahora ¿cual es la diferencia entre estás dos resoluciones? Jeremy Conrad también lo muestra en su cuenta de twitter:

  • 720p = 1280 x 720 = 921,600 pixeles
  • 1080p = 1920 x 1080 = 2,073,600 pixeles.

Por otro Microsoft acaba de mandar un embargo, una fecha dada para que las reseñas se liberen, a algunos sitios para que las reseñas del juego no salgan el 5 de Noviembre, día en que sale el juego, sino hasta el 12 de Noviembre para evitar la obvia comparación entre las dos versiones de las consolas de siguiente generación y así no afecte sus ventas.

Por otro lado salió un rumor de que la versión de Titanfall de Xbox One también tuvo una reducción de resolución a 720p y quién menciona esto es la misma persona que ya había mencionado antes que CoD: Ghosts correría a 720p.

Y ustedes ¿que piensan de todo esto?

[vía CinemaBlend]

El 11 de Marzo llega Titanfall con todo y edición especial

image_310730_fit_940Para Xbox One, Xbox 360 y PC, Titanfall viene a tratar de tomar el trono de los juegos FPS en línea, sin campaña para un jugador y con misiones todas multijugador entremezcladas con batallas deathmatch, el próximo 11 de Marzo para América y 13 de Marzo para Europa.

Para todas la versiones del juego, se lanzará una edición especial que tiene un diorama de 18 pulgadas de alto con sus propias luces, un poster estilo blueprint de un titan y un libro de arte.

[vía CVG]

TitanFall no tendrá multiplayer de plataforma cruzada

TitanFall

Muy probablemente sigas con la boca hasta el piso con TitanFall y todas las posibilidades del juego, pero por más que el futuro idílico de muchos sea el poder jugar multiplayer entre distintas consolas, asegura Respawn que con este juego al menos no será posible.

Esto lo confirmó el mismo Vince Zampella, cofundador de Respawn Entertainmente, a Gamespot, quien asegura que aunque haya mucha ingeniería detrás del juego que aún no han anunciado, el multiplayer de plataforma cruzado es casi seguro que no vaya suceder.

De hecho, aclara Zampella, que el enfoque que tendrá el studio será el tener la mejor experiencia para cada plataforma en que lo han anunciado: PC, Xbox 360 y Xbox One.

[E3 2013] Inside Titanfall

Titanfall-Screen-2Este vídeo que pueden ver aquí debajo fue lo mostrado durante la conferencia de EA de E3, aquí a manera de ViDoc podemos conocer más acerca del proceso de desarrollo y las personas que están trabajando para que podamos jugar el impresionante Titanfall que se espera llegue en primavera del año entrante para Xbox One, Xbox 360 y PC.

Se filtra el anuncio del nuevo juego de Respawn los ex infinity ward: Titanfall

1370525914-titanfall-leakSe acaba de la revista completa de la nueva Gameinformer y lo que podemos ver es un nuevo juego llamado TitanFall del cual se sabe será exclusivo de Xbox 360 / Xbox One y PC.

Está nueva IP está siendo desarrollada por Respawn el equipo formado por las personas que se salieron de Infinity Ward después de CoD: Modern Warfare 2  y por lo que podemos leer estará fuertemente basado en el multijugador.

Lo que se sabe hasta el momento del juego de acuerdo a un usuario de Neogaf que logro descargar la revista y leer el articulo:

  • La versión de Xbox 360 la está desarrollando otro equipo.
  • Microsoft se intereso en el proyecto desde el inicio.
  • Planean usar Microsoft Cloud para servidores dedicados tanto para calcular la fisica e inteligencia artificial.
  • Aparecerá en primavera del 2014.
  • Es un FPS.
  • Aparecerán Mechas llamados Titans.
  • Estos Titans serán agiles.
  • Los humanos son llamados pilotos y serán muy agiles (corren en paredes y hacen varios saltos), para destruir un titan deberán montarse al robot y destruir su cerebro.
  • Los pilotos contarán con armamento como pistola, rifle de asalto y un rocket anti-titan.
  • Los mapas tendrán sus propios enemigos.
  • El ratio de supervivencia es más grande que en CoD, lo cual es más agradable para novatos.
  • El ambiente se siente como de District 9 y Blade Runner.
  • Integran memorables momentos tipo Single Player pero en el Multiplayer.
  • El modo de narrar la historia será similar a Left 4 Dead.
  • La historia gira en torno a los humanos segregados entre la tierra y otros planetas frontera, una mega corporación trata de quitarle los recursos a los planetas frontera.
  • Será exclusivo el primero pero no planean seguir con esa exclusividad.
  • Tratará de borrar la linea entre el multiplayer y el single player.

Lo más seguro es que veamos más en la conferencia de Microsoft en el E3.

[vía AGB]