THQ

ShowTime Podcast 84: Binary Pass

En una flamante edición de ShowTime Podcast, @robsainz acompañado de @___zackarynero, hablan de dos títulos que llegarán con variantes del Online Pass (o sin él completamente) de parte de EA, una acción que causará polémica.

Además también se vieron las siguientes notas en el resumen semanal de noticias:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

THQ ha detenido la producción de uDraw

Uno de los tantos puntos que hicieron mucho daño a THQ fue el entusiasmo que la compañía puso en este dispositivo que, en un inicio, prometía bastante. Al menos en cuanto a ventas se refería.

Desgraciadamente la emoción le ganó a la razón en este sentido y la inversión que se terminó haciendo en este periférico terminó costándole mucho más de lo que THQ recuperó con ella, por lo tanto la compañía ha detenido totalmente la producción de la tableta esperando a que las existencias que aún quedan en las tiendas se vendan.

THQ podría salir de NASDAQ, su CEO recorta su salario a la mitad

Algo parecido a lo que sucedió con Nintendo hace algunos meses, donde Satoru Iwata y algunos otros ejecutivos decidieron recortar sus salarios, Brian Ferrel de THQ estará rebajando a la mitad su cheque para intentar ahorrar la mayor cantidad de dinero y salvar a la compañía de la bancarrota.

De hecho no solo esto está sucediendo en el publisher, sino que han habido bastantes recortes de personal desde hace algunos días y con la amenaza de NASDAQ de sacar a THQ de la bolsa de valores norteamericana por llevar algún tiempo con sus acciones en un valor menor al $1 dólar, la compañía busca desesperadamente recuperarse.

Ciertamente THQ la está pasando bastante mal últimanete y esperamos que la compañía se recupere eventualmente.

[Trailers] DarkSiders II – Eterna Muerte

THQ y Vigil Games nos muestra otro interesantísimo trailer más, no solo es interesante por la forma en que nos describe al protagonista de DarkSiders 2, sino porque no muestra nada de gameplay y logra ser elegante y evocativo a la vez.

Sobretodo al modificar muchas obras de arte que reflejan conflictos, guerras y batallas con la máscara de Muerte, el Jinete del Apocalípsis al que controlarás en el juego, sino haciéndonos ver qué clase de personaje es.

ShowTime Podcast 82: Sopeamésta

Después de una semana SOPAntástica, ShowTime Podcast vuelve con otra emisión en donde @robsainz no solo da un resumen, bastante breve, de lo que pasó con SOPA esta semana, sino que también algunos asuntos más oscuros que involucran a Anonymous, hacks y rumores de cierres de compañías así como que algunos dicen que la siguiente generación de consolas podría ser la última, ¿será?

En el resumen semanal de noticias estuvieron estas notas:

También hubieron declaraciones interesantes esta semana:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Trailer] Darksiders II: Describiendo a Muerte

Mientras más detalles veo de DarkSiders II, más me emociono por él, no solo por lo que se ha expandido el mundo en el que se desarrollará la historia, por la cantidad de equipamiento que podrás encontrar o porque será un juego, en general, más grande que el primero.

Lo más emocionante, quizá, es el protagonista de la historia, el jinete del apocalípsis que conocemos como Muerte.

THQ: No hemos cancelado ningún juego para 2014

Este fin de semana supimos de un rumor bastante desconcertante: THQ habría cancelado su catálogo entero para el año 2014 en un esfuerzo de ahorrar dinero para poder ponerse a la venta luego de que sus acciones bajaran dramáticamente.

«THQ no ha cancelado su alineación para 2014,» aclaró un portavoz de la compañía,» y tampoco ha hecho ninguna decisión respecto al juego masivo en línea [de Warhammer 40k].»

«Como parte del constante proceso de evaluación en nuestro negocio, hemos realizado decisiones para asegurar que la compañía encare a los mercados más atractivos. Como hemos anunciado previamente, hemos reducido drásticamente nuestro compromiso con los juegos en formato físico dirigidos a los niños, lo cual ha resultado en un calendario mucho más concentrado en el futuro.»

«Nuestros planes para 2012 y más allá está centrado en juegos de gran calidad que se integrarán con nuestra plataforma y negocio digital. Estamos emocionados por el contenido de alta calidad y las relaciones que hemos hecho con grandes talentos de la industria.»

La compañía cita dos ejemplos muy claros del éxito que ha tenido este años solamente, pues Saints Row: The Third ha logrado vender el doble de lo que vendió su predecesor en el mismo periodo de tiempo, así como que WWE 12 ha logrado superar en un 40% su desempeño comparado con el año pasado.

«De acuerdo con el NPD, para el mes de Diciembre de 2011, THQ fue el publisher #5 así como el desarrollador externo #4 con un crecimiento de 18% en un mercado que cayó casi 6% en relación al año pasado.»

Y no cabe duda que este año y los que vienen serán buenos para la compañía con juegos como Darksiders 2, UFC Undisputed o Metro: Last Light y aquellos que aún están algo difusos pero que prometen como Devil’s Third o los misteriosos títulos de Turtle Rock Studios -creadores de Left 4 Dead-, inSane de Guillermo del Toro o la nueva propiedad intelectual desarrollada por Patrice Désilets, director creativo de Assassin’s Creed.

[Rumor] THQ cancela sus juegos de 2014 y se prepara para ponerse en venta

En un movimiento que sorprende y sorprenderá a muchos, se dice que THQ ha cancelado todos sus proyectos que apuntaban a salir en 2014, según esto, en preámbulo de que la compañía se ponga a la venta.

Según Kevin Dent, mediante su cuenta de Twitter, THQ canceló el juego masivo en línea inspirado en el universo de Warhammer 40,000, Dark Millenium Online, así como todos los demás proyectos que verían la luz en 2014, iniciando además el proceso de devolver las propiedades intelectuales a sus licenciatarios.

Dent asegura que THQ se prepara para ponerse al a venta. «Ocupan guardar dinero,» aclara. También apunta a que una de las razones del por qué esta movida de la compañía es que las acciones de THQ costaban 6 dólares a inicios de 2011 y, hoy, apenas llegan a los 66 centavos de dólar.

No ha habido respuesta de la compañía al momento de publicar esta nota.

[vía|NeoGAF]