«En el caso de Wonderful 101, tratamos de juntar muchas ideas diferentes en uno solo, y se fue haciendo cada vez más grande. Y estimamos que en una sesión normal de juego, podría durar al rededor de 20 horas», comentó Hideki Kamiya a Nintendo World.
«Pensé que seguía apilando ideas y después me di cuenta que éste será un juego muy grande.»
Los comentarios de Kamiya se vieron fuera de contexto, ya que hace unas semanas, el director causo una cierta polémica en Twitter al decir que a las personas que quisieran un juego muy largo, no les agradaría éste juego de Wii U.
En algún momento de la entrevista, Kamiya aclaró con lo que quiso decir con ese comentario; y dijo que no es que el juego sea corto, si no que está planeado para un jugador diferente.
«En los juegos de acción, como Bayonetta o Devil May Cry, si algo por lo que nos esforzamos es la rejugabilidad. Estos son los juegos que se obtiene a partir de lo que uno pone en ellos, la calidad de juego es muy importante «, dijo.
«Estimamos con algunos de estos juegos pasados se obtiene alrededor de unas diez horas de juego, pero también es el tipo de experiencia que uno pone en un gran esfuerzo en el diseño de modo que el jugador pueda conseguir diez horas de juego, pero es el tipo de experiencia que se puede jugar una y otra vez. De igual forma, uno llega de la escuela y una vez que ya se es bueno en el juego, se puede seguir jugando pero a un ritmo diferente, y se encuentra esa meta de vencer la sesión de juego anterior.»
«Le hemos puesto una gran atención a la duración del juego. Es algo que tratamos de darle mucho volumen, pero también recompensa a jugadores que juegan más rápido y mejor, y entonces la experiencia [en ese caso] se hace más corta. Pero el enfoque de la rejugabilidad es algo que nos hemos enfocado fuertemente, especialmente en Bayonetta y Wonderful 101, inclusive en Resident Evil 2 en donde uno lo podría terminar en una sesión de 2 horas.»
The Wonderful 101 llegará a tiendas el día 15 de Septiembre.
Fuente: VG247