The Witcher 2: Assassins of Kings

Desarrollador de The Witcher cumple su amenaza de ir tras los piratas

Hace meses que CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher y su secuela, había dicho que si pirateabas el segundo título de la saga, te demandarían por malandro. Claro que su movida de quitar la protección contra copias del juego pudo haber confundido a la gente.

También es cierto que hace poco el mismo studio estimó que había cerca de 4.5 millones de copias pirateadas de The Witcher 2: Assassins of Kings y solo un millón de copias vendidas legalmente y parece que algunas de estas personas que obtuvieron el juego ilegamente ya están sufriendo las consecuencias.

«Saben que no somos fanáticos de ningún tipo de medida DRM aquí en CD Projekt Red,» comentó un portavoz del studio a Joystiq. «El DRM por sí mismo es una molestia para los jugadores legales, quienes pagaron por el juego. No quisimos hacerles la vida más difícil al incluir algún sistema de protección ante copias.»

«Aún así, esto no debe malinterpretarse como si estuviéramos dando luz verde a la piratería. Nunca lo haremos porque, además de afectarnos a nosotros, tiene un impacto negativo en toda la industria. Hemos visto gente preocupada por las medidas que estamos tomando para desalentar la piratería, pero podemos asegurarles a nuestros usuarios que no habrá acción legal en contra de quienes hayan obtenido el juego de forma legal.»

La compañía no explicó cómo es que lo sabe, pero se han estado mandando avisos legales a usuarios de BitTorrent en Alemania, multándolos por €912 Euros (unos $1,180 dólares) por estos actos ilegales. Aún así  PC Gamer asegura que las herramientas que utilizaron para llegar a la conclusión de quién y quién no está pirateando el juego fueron desarrolladas por una compañía externa.

The Witcher 2 ha sido pirateado 4.5 millones de veces

Los chavos de CD Projekt Red son un equipo bastante curioso, pues no solo dejan que el CEO de la empresa navegue en los cochambrosos sitios de BitTorrent donde piratean sus juegos, sino que él se toma la molestia de, «a ojo de buen cubero,» sacar el cálculo de que por cada juego vendido legalmente de The Witcher 2, han habido 4.5/5 copias descargadas ilegamente, dejando el estimado de 5 millones de juegos pirateados.

«Hasta la fecha se han vendido poco más de un millón de copias legalmente, así que tener solo 4.5-5 copias ilegales por cada compra legal no es tan malo después de todo,» aclara Marcin Iwinski, a PC Gamer. «Aunque la realidad pueda ser un poco peor que nuestros estimados.»

Aún así, la compañía sigue confiado en que su estrategia de no utilizar DRM en sus títulos es algo que les beneficia más de lo que les perjudica pues estas medidas suelen causar más problemas a los jugadores legales de lo que pueden llegar a prevenir que el juego sea pirateado.

Su estrategia para incentivar al jugador a comprar el título original es simplemente ofrecer más valor por lo que compras. «Iniciamos ofreciendo un valor alto con nuestro producto, como agregar cosas extra a la edición de coleccionistas como DVDs, Soundtracks, libros, gruías, etc en conjunto con el proceso de educar a la audiencia local de que hace bien el comprar cosas legalmente y funcionó.»

El DLC para The Witcher 2 seguirá siendo gratis para PC, no tanto para 360

Con algunos parches y contenido descargable, así como el 2.0, The Witcher 2 está ganando campo en el mercado de los juegos para PC por su generosa oferta de juego que no cobra más allá del precio inicial. Desgraciadamente y, aunque para la PC vayan a seguir siendo gratuitos, más contenido descargable viene en camino y no será gratisp ara la versión para 360.

«Todo el DLC de la versión para PC seguirá siendo gratuito,» comentó el director de desarrollo de CD Projekt Red. «Lo más probable es que no vaya ser así con la versión para Xbox 360 debido a algunas políticas de Microsoft que debemos seguir.» Eso sí y, bajo la promesa de que el contenido que salga antes del lanzamiento de la versión para consola, se incluirá para el Xbox 360 en el juego original.

«Pero para la PC, una vez comprado el juego, no tendrás que preocuparte por ningún costo adicional – te proveeremos de actualizaciones, incluso las que tengan nuevo contenido, de forma gratuita.» Y si el desarrollador piensa pedir dinero extra a los jugadores, será cuando se pretenda lanzar alguna expansión hecha y derecha.

Ya se planea expansión y secuela de The Witcher 2

CD Projekt Red no se anda con tonterías, pues no solo tienen las manos llenas con el desarrollo de la versión para Xbox 360 de The Witcher 2, sino que, según declaración de Jan Bartkowicz – direñador y guionista de la franquicia- se tienen planeadas cosas más allá del parche 2.0 de The Witcher 2.

«Todo lo que les puedo decir es que estamos planeando sacar algunas cosas. [The Witcher 2.9] no es la última actualización para The Witcher 2. Eso se los puedo asegurar.» comentó Bartkowics a Eurogamer.

«Aún tenemos un título principal frente a nosotros dentro de la franquicia de The Witcher, lo que les puedo asegurar es que -fuera de las fases de pre-producción- es que el equipo encargado de desarrollar la historia ya estaba planeando el tercer título al estar desarrollando el segundo.»

The Witcher 2 se aproxima al millón de ventas

CD Projekt Red se siente más que orgullosos de anunciar que tras unos pocos meses después de su salida comercial el pasado 17 de Mayo, The Witcher 2: Assassin’s of Kings se acerca peligrosamente al primer millón de copias vendidas.

De hecho, reporta Joystiq que la compañía les ha asegurado temprano por la mañana que se han contabilizado la compra de 940 mil unidades hasta la fecha y esperan inflar la cifra con la llegada de la versión 2.0 del juego, así como la versión para Xbox 360 que saldrá durante los primeros meses de 2012.

The Witcher 2, para Xbox 360, es retrasado hasta 2012

Durante el pasado E3 se anunció que habría una versión para Xbox 360 del exitoso RPG de acción de CD Projekt Red, The Witcher 2: Assassin’s of Kings, saldría a finales de año con todo el DLC que tuviera la versión original para PC del título incluido, desgraciadamente parece ser que la versión para consola no llegará este año después de todo.

El retraso se debe a la división de los derechos de distribución entre Namco Bandai y CD Projekt Red, pero asegura el desarrollador que tomarán este tiempo extra para seguir puliendo el título y alcanzar el punto más cercano a la perfección posible para hacerlo balanceado y que sea una experiencia fantástica para todos los vodeojugadores.

[vía|Gamepur]

The Witcher 2: Assassins of Kings llegará al Xbox 360

A final de cuentas los rumores eran ciertos y The Witcher 2: Assassins of Kings llegará a la consola de Microsoft en unos meses más, pero además, el juego contará con todo el DLC de la versión para PC que salga desde ahorita hasta la fecha de salida en la consola.

Además, el studio asegura que los gráficos serán muy parecidos, sino iguales, a los que la versión original para PC ostenta. Lo único malo -sobretodo para los poseedores de un PlayStation 3- es que la versión para la consola de Sony quedó en el limbo.