The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Se revela nueva información del próximo capítulo de The Legend of Zelda: BotW

Si bien la semana pasada finalmente tuvimos nuevo contenido para regresar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hoy sabemos un poco más acerca del próximo capítulo descargable que llegará a final de año y del cual sabemos tendrá un nuevo calabozo y capítulo de la historia.

Nintendo de Europa mencionó en su cuenta de twitter que seguiremos usando a Link, pues corría el rumor de que usariamos ahora a la princesa Zelda después de lo que se mostró en E3, pero que conoceríamos mucho más de la princesa Zelda e incluso mostrarón un pequeño video de lo que llevan trabajando


Por otro lado también revelaron que la playera de Link en the Wind Waker regresará a Breath of the Wild en dicho DLC

Extrañamente la expansión de The Legend of Zelda: BotW es más pesada en Wii U que Switch

En una de esas cosas que son un tanto dificiles de entender, en el sitio oficial japonés del juego se ha dado a conocer el tamaño de la nueva expansión The Master Trials para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que llegará mañana tanto a Wii U como Nintendo Switch, y rápidamente los jugadores notaron una disparidad pues el tamaño de la versión de Wii U pesa 3.7 Gb mientras que la versión de Nintendo Switch tan sólo pesa 457 Mb.

No se ha dado a conocer una respuesta oficial por la diferencia en el tamaño de los archivos, así que lo único que nos queda es especular y un panorama probablemente sea que en los cartuchos de Switch, que tienen mayor capacidad, ya se encuentran los assets que se utilizaran en dicha expansión cosa que en el disco no cupo, aunque como mencioné es pura especulación y esperemos saber pronto porque la diferencia de tamaño, no nos queremos imaginar cuanto pesará la segunda expansión en Wii U, que llegará en diciembre y que será mucho más grande.

[vía MyNintendoNews]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha vendido cerca de 4 millones de copías

Hace unas horas tuvo lugar el 77º reunion anual de inversionistas de Nintendo en donde se dan a conocer números de ventas a todos los socios de la compañía para dar una visión general. Es interesante notar que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha logrado vender la cantidad de 3.84 millones de copías entre las dos versiones; siendo el Nintendo Switch la más éxitosa con 2.74 millones, mientras que la versión de Wii U logró vender 1.08 millones, algo curioso pues la base instalada de Wii U es mucho mayor a la reciente Nintendo Switch.

Probablemente sea en estos días que el juego llegue a los 4 millones de copías vendidas pues mañana llegará la primera expansión al juego llamada The Master Trials tanto para Nintendo Switch como Wii U.

Por otro lado y sin relación directa con la serie Zelda, es de remarcar el anuncio de que el Nintendo 3DS ya vendió 66 millones de unidades desde su salida hace ya siete años, por lo mismo no es de extrañarse que Nintendo siga empujando está consola con nuevos juegos como Metroid: Samus Return, Hey! Pikmin, Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon o Monster Hunter Stories, que llegan este mismo año.

[vía NintendoEverything]

El Poscast Beta E3 2017: Nintendo

Hoy toca turno de hablar de Nintendo y de lo que anunciaron en el Nintendo Spotlight, así es, hoy no hubo más conferencias por lo que nos centraremos en todo lo anunciado en la mañana tanto en Spotlight como Treehouse. Desde el increíble trailer de Super Mario Odyssey hasta la sorpresa de dos nuevos juegos de Metroid.

Y de está manera terminamos la trilogía de programas especiales de E3 2017, esperemos les gustaran  y les recordamos que el siguiente programa, ya con el esquema tradicional, daremos las últimas conclusiones de los anuncios en “Lo mejor y peor de E3 2017”

Nuevo vistazo a la expansión de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y nuevos amiibo

La mayoria ya terminamos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, exploramos cada rincon de Hyrule y aun queremos más. Por lo mismo el próximo 30 de junio saldrá a la venta el primer paquete DLC llamado The Master Trials, en donde tendremos que atravesar 40 zonas llenas de enemigos sin ninguna de las armas o armaduras que ya teniamos, sino que tendremos que sobrevivir con lo que encontremos. Este DLc también incluíra un modo más dificil con nuevos rangos de enemigos:

Por otro lado también nos dejan ver un poco del segundo paquete DLC que llegará a final de año que tendrá relación con los cuatro campeones de Hyrule, aunque no vemos a Link, ¿será que usemos a Zelda mientras Link se recuperaba en la cámara del tiempo?

Y para finalizar también saldran a la venta los amiibo de los cuatro campeones de Hyrule:

Masahiro Sakurai compara The Legend of Zelda Breath of the Wild y Horizon Zero Dawn

El inmortal y que cada vez luce más joven, Masahiro Sakurai, creador de la popular serie Super Smash Bros así como director de muchos juegos de Kirby entre otros, tiene una pequeña columna en la revista semanal Famitsu.

Para su columna de está semana, habló un poco de dos grandes lanzamientos recientes que han sido de su agrado:

Una semana antes de escribir está columna, dos maravillosos juegos fueron lanzados y estuve indeciso entre como usar mi tiempo: Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pero aso si, de cualquier manera jueguen los dos porque son verdaderas obras maestras.

Dicho esto, estoy sorprendido por el hecho de que tienen aspectos muy cercanos y otros muy diferentes.

Caracteristicas similares:

  • Mundo abierto
  • El protagonista carga el destino del mundo en sus hombros
  • Civilización derruida, no hay muchos pueblos.
  • Una historia relacionada con un pasado olvidado
  • Estrategia y tácticas en base a la arquería
  • Coleccionar items y actividades de cacería
  • Esconderse y ataques sorpresa son efectivos
  • Los enemigos tiran su equipo al ser neutralizados
  • Uso del entorno para casi todo
  • Domar animales salvajes y montarlos
  • Cambio de equipo para adaptarse a la situación
  • El periodo de desarrollo fue de casi 6 años

Por otro lado las partes que se contraponen entre los dos juegos son:

Horizon Zero Dawn / The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Nueva IP occidental / Serie con una historia arraigada en Japón
  • Enemigos mecanizados y creaturas vivientes de metal / Monstruos de carne y hueso
  • Personaje ágil y puede correr sin limites / Correr esta basado en descansar para no gastar la barra de stamina
  • Escalar es poco, acrobacias semiautomaticas / Escalar es continuo mientras gestionas la barra de stamina
  • Las batallas son vistozas, derribar al enemigo con un ataque poderoso y terminarlo con un golpe letal / Las batallas tienden a convertirse en ataques a distancia y atacar depués de esquivar  para minimizar el riesgo de daño
  • Incluso si te quedas sin munición en las batallas, puedes rápidamente crear items de salud / Prepararse con flechas, armas y items cocinados antes de las batallas es vital.
  • Eliminar enemigos para hacerte más fuerte con nuevas habilidades, en un sistema de niveles / Hacerte más fuerte al encontrar santuarios, completar acertijos e incrementar la salud y stamina de tu personaje.
  • Libre de domar tantos caballos y creaturas como quieras, cambiar de monturas es seguido / Debes registrar caballos en los establos y hay un limite de los que puedes tener.
  • Las gráficas son muy realistas, los modelos de las maquinas y cosas son hermosas con gran atención al detalle / Presentado con un estilo de arte caricaturizado que omite algunos detalles pero que lo hace ver unico.
  • Experiencia narrativa: La intención del protagonista es clara y sigue la historia / Libertad: La descripción del protagonista es vaga y no tiene dialogo, así que es más facil que el jugador se sienta identificado con el personaje y refleje sus propios sentimientos.
  • Debido al punto anterior, uno no se pierde porque el siguiente destino es claro debido a la estructura básica / Es agradable que todo este abierto y disponible, Puedes ir a cualquier lugar e incluso pelear contra el último jefe desde el inicio.

En general, Horizon es un juego más relajado y libre de stress mientras que Zelda se puede convertir en una rutina cansada, sin embargo si has jugado Zelda, entonces podrás entender esto también: las tareas en este juego son las partes más divertidas!

Si un juego es fácil de jugar, eso es definitivamente algo positivo.

Recientemente, se ha convertido en una moda analizar la cantidad de stress que el jugador siente, pero de nuevo, comfort y diversión de la administración de recursos son dos cosas completamente diferentes, aunque creo que las dos formas son correctas, hacer las cosas con total libertad como hacer una a una es disfrutable y los dos recompensan al jugador al subir los stats del protagonista a su manera.

Una vez que dominas el arco, monturas y sistema de combate de ambos juegos, la confusión que genera al estar cambiando de juegos es divertido.

Lo repito, juega los dos si te es posible, grandes lanzamientos de este tipo de juegos no pasa seguido!

Y así concluye la columna de Masahiro Sakurai que sin duda es interesante y no se siente que tenga una preferencia por alguno aunque trabaje para Nintendo.

[vía SourceGaming]

Estos son los juegos de 2017 que han vendido más de un millón de copías

De acuerdo al analista de la industría de videojuegos Daniel Ahmad, en su cuenta de twitter @ZhugeEX realizó un listado de los juegos del 2017 que han logrado vender más de un millón de copías. Entre ellos se agrega recientemente Mario Kart 8 Deluxe el cual logró alcanzar dicha cifra en tan sólo las primeras 48 horas.

  • Resident Evil 7
  • For Honor
  • Nioh
  • Ghost Recon: Wildlands
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Horizon Zero Dawn
  • NieR: Automata
  • Mass Effect: Andromeda
  • Player Unknown’s Battlegrounds
  • Monster Hunter XX
  • Persona 5
  • Mario Kart 8 Deluxe

Se revelan nuevos detalles del DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Después de estar por más de un mes inmersos en el enorme mundo de Hyrule, la mayoria de los jugadores ya lo terminaron o estan por terminar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por lo que seguramente se esten preguntando si será recomendable ir comprando el pase de expansión.

Bueno pues Nintendo acaba de revelar los primeros detalles de lo que contendrá la primera expansión llamada The Master Trials y luce bastante interesante:

  • Trial of the Sword: Accediendo a está locación, los jugadores podrán intentar superar el nuevo reto “Trial of the Sword” donde los enemigos aparecerán uno tras otro. Link comenzará el reto sin armadura o armas y sí puede derrotar a todos los enemigos del área podrá pasar al siguiente cuarto. En total serán 45 cuartos y si lográn superar este reto, la espada maestra siempre tendrá su brillo azul con el daño de 60.
  • Modo difícil: Para aquellos jugadores que aun buscan mayor reto, en el ya de por si dificil mundo de Hyrule, el modo difícil aumentará de rango a todos los enemigos y encontraremos nuevos tipos de enemigos aun más dificiles. Aunado a esto los enemigos recobraran salud con el paso del tiempo en batalla, por lo que deberás derrotarlos más rápido, también detectarán más rápido a Link y será más dicil atacarlos por la espalda. Por otro lado habrá una especie de balsas flotantes con enemigos y valiosos tesoros regados por todo el mundo.
  • Hero’s Path Mode: Ya sabemos que el mundo de Hyrule en Breath of the Wild es enorme por eso mismo puede ser difícil recordar que lugares ya has visitado, es aquí donde entra este nuevo modo que te permite ver tus pasos en el mapa. Lo mejor es que podrás ver tus pasos guardados de hasta 200 horas de juego y al activar este modo podrás ver tus pasos incluso desde que comenzaste el juego.
  • Travel Medallion: Habrá un nuevo cofre escondido que contiene el Travel Medallion o el medallón del viajero, este medallón permite crear un punto para poder viajar de manera rápida como si fuera un santuario.
  • Korok Mask: Encontrando la nueva mascara Korok y equipandola, será mucho más facil encontrar las 900 semillas koroks regadas por todo Hyrule, pues la mascara vibra cuando estas cerca de una semilla.
  • Nuevos equipos: Ocho nuevos sets de armaduras, inspiradas en los juegos anteriores, llegarán con está expansión. Como pueden ver en la imágen habrá trajes inspirados en Tingle, Midna e incluso de Majora’s Mask.

Este nuevo DLC llegará en verano, aun si una fecha en específico, pero si te quedaste con las ganas de jugar el juego en otro idioma desde ya puedes bajar el paquete de voces y podrás cambiar el idioma de los subtitulos, algo que antes no se podía.

[vía BusinessWire]