The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda aún no tiene nada planeado para la siguiente expansión de Skyrim

Hoy salió Dawnguard para Xbox 360 -y pasará un mes antes que llegue a la PC y PS3- y muchos pensarían que Bethesda ya tendría mucho trabajo hecho para la próxima expansión, pero la compañía asegura que, como pasó con Dawnguard, todavía no tienen nada planeado para el segundo paquete de contenido descargable.

Matt Carofano, Artista en Jefe para Skyrim, aseguró a DeSanto que siguen más que enfocados en Dawnguard como para empezar a pensar en la próxima expansión. «Todos nos encontramos trabajando en Dawnguard,» explicó Carofano. «Una vez que veamos cómo funciona, veremos qué podría funcionar en el futuro.»

«Queremos expandir y añadir cosas al juego para hacerlo mejor y los vampiros fueron algo sobre lo que no contamos una buena historia -de hecho, no había mucho sobre ellos en el juego- así que quisimos enfocarnos en ellos en el DLC para que la gente pudiera jugar algo distinto en el juego.»

Dawnguard llegará el 26 de Junio

Después de poner la fecha «tentativa» de salida del próximo Martes como para Dawnguard, Bethesda ha confirmado que la primera expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim siempre sí saldrá el 26 de Junio.

Esta expansión saldrá primero en las versiones en inglés para Estados Unidos y el Reino Unido la fecha antes mencionada, mientras que la versión en los idiomas locales de los demás países de Europa saldrá hasta mediados de Julio.

Como sabemos, las primeras 2 expansiones de Skyrim llegarán con exclusiva temporal para el Xbox 360, por lo cual los poseedores de la versión para PC y PlayStation 3 quizá tengan que esperar hasta «mediados de Julio,» así como los demás territorios Europeos.

El precio, para que vayan comprando su tarjeta de microsoft points, será de 1,600 puntitos.

Se revelan detalles del primer DLC de Skyrim, Dawnguard

¿Emocionado por el primer DLC de Skyrim? Pues para sacarles un poco de la duda de qué harás en Dawnguard y qué nuevas cosas habrá para descubrir, NeoGAF nos revela los primeros detalles de esta expansión.

La historia principal de Dawnguard nos cuenta el regreso de un Señor de los Vampiros conocido como Harkon, quien dará lucha contra su peor enemigo: el Sol. Esta vez la historia no será unilateral, pues podrás elegir en qué lado del conflicto quieres estar ya sea del lado de los cazadores de vampiros (Dawnguard) o apoyar a Harkon. Como es obvio, habrán cosas únicas qué hacer y ver dependiendo de qué lado elijas estar.

Una de estas novedades serán dos nuevas casas, una para cada bando y, si optas por apoyar a Harkon, podrás convertirte en un Señor de los Vampiros, lo cual te dará un nuevo conjunto de habilidades.

Para quienes pensaban que el vampirismo y licantropismo deberían tener más habilidades, ahora las tendrán, pues cada una de estas condiciones tendrá su propio árbol de perks en el cual podrás ir avanzando a medida que subes de nivel.

Se incluirán nuevas criaturas, como Gárgolas, Perros Infernales, Trolls con armadura y los Dragones Legendarios serán un hueso un poco más duro de roes. Otras adiciones incluyen la aparición de ballestas en el arsenal del juego y nuevos gritos, como el de «soul tear,» (desgarrar almas) que te permitirá quitarle el alma a un muerto para que te acompañe a la batalla.

Para terminar, podrás cambiarle el género y el diseño de la cara a tu personaje y partes de la historia de Dawnguard se llevará a cabo en el Oblivion.

[Trailer] The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard

Bethesda acaba de lanzar el trailer oficial de la primera «expansión» para Skyrim, Dawnguard. En este trailer vemos varias adiciones al juego que mucho agradecerán como nuevos enemigos, armaduras y hasta armas, así como obviamente, una nueva historia que vivir.

Más allá de estos pequeños detalles, el precio -de $20 dólares o 1600 microsoft points- y que llegará en «verano,» no se sabe mucho más de esta primer expansión de Skyrim.

Bethesda registra Hearth Fire

Zenimax, compañía madre de Bethesda, acaba de registrar algunos nombres interesantes relacionados con Skyrim y, como es costumbre, muchos piensan que podrían ser el nombre de expansiones futuras para el juego.

La marca registrada más recientemente sería «Hearth Fire» -o Fuego de la Hoguera/Hogar- el cual, según Fusible, es una referencia a un libro dentro del juego -perteneciente a la escuela de conjugación- titulado «2920.»

Se añadirá combate sobre monturas a Skyrim

Una de las grandes quejas que tenía en Skyrim era la incapacidad de defenderte cuando andabas en el lomo de tu fiel y fiero caballo pero, según el blog de Bethesda, esta función será añadida mediante una actualización.

No se ha anunciado una fecha en específica de cuándo llegará este parche, pero quienes hayan comprado el juego mediante Steam, pueden descargar la versión de prueba (beta) de esta actualización y probarla, mientras que las demás presentaciones -así como las consolas- deberemos esperar a cuando Los Nueve decidan darnos esta funcionalidad.

[Trailer] The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá integración con Kinect

Bethesda ha anunciado que The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá integración para Kinect, lo cual se agregará como una actualización para el juego más delante en el mes.

Esta funcionalidad incluirá posibilidad de realizar gritos de dragón, equipar y utilizar atajos, comandos para los compañeros, así como navegación en los menus del juego. Otras funciones incluirán la posibilidad de crear y cargar savegames al vuelo, funciones especiales para el mapa, así como el acomodo de objetos en el inventario por nombre, peso, valor, entre otros.

Bethesda promete noticias de RAGE y Skyrim este mes

Según Pete Hines, los fanáticos de RAGE y Skyrim deberán estar al pendiente este mes, pues según su cuenta de Twitter, durante Abril habrán «nuevas noticias y sorpresas,» para quienes gusten de estos títulos.

Claro, como toda sorpresa, no se sabe qué pueda ser, pero si especulamos un poco, quizá la primera expansión de la quinta entrega de The Elder Scrolls podría por fin ser anunciada y, si lo que John Carmack comentó la semana pasada, podría haber un parche que mejore el rendimiento de RAGE en máquinas corriendo en sistemas operativos de 64-bits o por fin se lanzarán las herramientas que permitan «moddear» el juego.