The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online requerirá suscripción mensual

The Elder Scrolls Online

Como era de esperarse, The Elder Scrolls Online no será un juego gratuito. Después de tantos juegos que habrían iniciado cobrando suscripción y luego optaran por volverse free-to-play, Bethesda ha decidido que su próximo MMO podrá romper la tendencia.

Según revela Matt Firror, Administrador General de ZeniMax Online a GameStar, la suscripción mensual tendrá un costo de $14.99 dólares, 12.99 euros u 8.99 libras.

«Empezar con cualquier otro modelo de negocio significaba que tendríamos que hacer sacrificios y cambios que no estábamos dispuestos a hacer,» revela Firror. «Discutiremos más sobre descuentos y otras estrategias más delante, pero por ahora estamos muy contentos de finalmente poder anunciar nuestro modelo.»

En pocas palabras, Matt explica que después de los primeros 30 días que vienen regalados con el juego, al pagar tu suscripción podrás experimentar todo el juego. Cosa que no sería posible en cualquier otro tipo de modelo para The Elder Scrolls Online.

Envían más invitaciones para el beta de The Elder Scrolls Online

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Si te registraste para formar parte del periodo beta de pruebas de The Elder Scrolls Online, sería buen momento para que cheques tus bandejas de correo electrónico, pues la ZeniMax Online ha confimado que desde ayer se han estado enviando nuevas invitaciones.

«Hemos enviado una nueva ola de invitaciones para el beta y continuaremos mejorando nuestro programa de pruebas beta,» comenta el desarrollador en su página, «chequen sus correos de forma periódica para descubrir si han sido invitados.»

Recomiendan que también echen un vistazo a la sección de correo no deseado, pues algunos servicios de correo electrónico podrían mandar las invitaciones directo a la papelera.

Bethesda: Es más sencillo trabajar con las nuevas consolas que con las actuales

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Después del desastre ténico que fueron algunas versiones de Skyrim – PlayStation 3, te estamos hablando a ti-, el saber que The Elder Scrolls Online llegaría a las consolas levantó algunas preocupaciones entre los seguidores de la saga.

Aunque no será el mismo equipo -pues Bethesda Softworks trabajó en Skyrim y será ZeniMax Online quien desarrolle The Elder Scrolls Online-, asegura Pete Hines que trabajar con las nuevas consolas ha sido mucho más sencillo que con las que tenemos actualmente.

«No es que sea algo muy fácil, pero es más sencillo,» comentó Hines, Vicepresidente de Bethesda a OXM cuando le preguntaron qué tanto más fácil es trabajar con las consolas next-gen en comparación con el Xbox 360 y PlayStation 3.

«No voy a insultar a Microsoft o Sony, pero [estas consolas] son una computadora de gama alta, al menos en su arquitectura. Sabemos que siguen en desarrollo, pero es mucho más sencillo desarrollar para ellas.»

Aunque suponemos que el Xbox One y el PlayStation 4 son muy similares, asegura Hines que hay conflictos entre ambas versiones. «No se llevan bien entre sí. Mientras las versiones de PC y Mac jugarán juntos, el Xbox One y el PlayStation 4 son muy distintos. Lograr que sean cross-platform es una pesadilla.»

Viaja a Coldharbour en The Elder Scrolls Online

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El equipo de desarrollo de ZeniMax Online nos muestra un poco más del mundo y trasfondo del Tamriel que habitarás en The Elder Scrolls Online. En este pequeño video nos presentan la región del Oblivion llamada Coldharbour, la cual está bajo el mandato del príncipe daédrico Molag Bal.

En él nos explican también la amenaza que Molag Bal representa para Tamriel y qué relación tiene contigo.

 

Elder Scrolls Online entra en beta abierta, lo celebra con un trailer de 6 minutos

The Elder Scrolls Online

¿Listo para entrar al beta abierto de The Elder Scrolls Online? Para ponerte las nalgas de punta, Bethesda y ZeniMax Online aprovechan para sacar también un trailer de 6 minutos de puro CGI en donde se enfrentan las 3 alianzas presentes en el juego: el dominio Almdmeri, el Daggerfal Covenant y el Pacto Ebonheart.

Para unirte al beta deberás ir al website original del título y llenar tu forma. Este título se espera salga durante este año para PC y Mac.

Decide por qué alianza pelearás en The Elder Scrolls: Online con este Dev Diary

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El universo y mitología de The Elder Scrolls es bastante nutrido y sería más que estúpido el no tomar mano deello para el juego en línea que se está preparando de esta serie y, en este nuevo «diario del desarrollador» nos explican no únicamente cuáles son las distintas alianzas que hay en Tamriel, sino también el por qué buscan obtener el poder de la estado-capital de Cyrodiil.

[Dev Diary] The Elder Scrolls Online

¿Que The Elder Scrolls será un juego masivo en línea? Sí, amiguito, así es. Por si has vivido bajo una roca los últimos meses, este juego en línea se anunció a principios del año y por fin se deja ver un poco más de lo que conocimos en el E3 de este año en este «diario del desarrollador.»

¿Estás listo para explorar Tamriel? Yo ya estoy pensando en armar mi gremio.

The Elder Scrolls Online podría llegar a las consolas

Uno de los géneros que ha tardado en llegar a las consolas o que está llegando de forma muy lenta y paulatina ha sido el de los juegos masivos en línea y según ZeniMax Online Studios en Baltimore, que son quienes están haciendo The Elder Scrolls Online, no cierra la posibilidad que dicho juego llegue también a las consolas.

«Hay muchos rumores sobre que la siguiente generación [de consolas] será como regresar a las PC,» comentó Matt Firor, Director de The Elder Scrolls Online a GamesIndustry. «Parece que todo será como tener una plataforma estándar.»

«Habiendo dicho eso, no hemos pensado mucho en hacer una versión [para consolas] justo ahora. Lo peor que puedes hacer es preocuparte sobre nuevas plataformas que aún están en desarrollo.»

«Queremos hacer lo que hemos estado haciendo hasta ahora y ver más oportunidades. Ciertamente estamos abiertos a nuevas oportunidades y estaremos echando un ojo a nuevos territorios más allá de Norte América y Europa.»

Hablando de esa lentitud de la apertura del género en las consolas, Firor cree que poco a poco se irán introduciendo más juegos masivos en línea en las consolas. «Es la discusión clásica del escritorio en contra del sofá, pero va desapareciendo con el tiempo. La generación actual y pasada de juegos masivos en línea constaba de tener un mouse y un teclado y, claro, todo mundo usaba Ventrilo u otros servicios de chat de voz. Pero eso solo funcionaba en grupos pequeños. «

«Al desarrollar juegos en línea puedes hacer lo que quieras y empujar los límites y será más fácil de hacerlo en plataformas abiertas. Algún día en el futuro, esto puede cambiar.»