The Binding of Isaac: Rebirth

¿Que tanto nuevo contenido tiene The Binding of Isaac: Rebirth?

YvXJ1Edmund McMillen, diseñador, programador y artista de The Binding of Isaac, un juegazo que nunca dejamos de recomendar en langaria, a veces responde las preguntas que le envían por tumblr.

Aun no me ha respondido cuando veremos un nuevo trailer con gameplay mostrando las nuevas gráficas de la versión de consola que lucirán como un juego de SNES, pero a Epsininja si le contesto la siguiente  pregunta:

Comparado con el original Binding of Isaac ¿que tanto nuevo contenido tiene Rebirth (bosses,items,etc.)?

  • Más de 150 nuevos items.
  • Más de 25 nuevos enemigos.
  • Más de 12 nuevos jefes.
  • 3 nuevos personajes para jugar.
  • Nuevos pisos.
  • Nuevos cuartos.
  • Nuevo tipos de cuartos.
  • Nuevos secretos.
  • Toneladas de nuevos desafíos.
  • Nuevos secretos.
  • Cooperativo local.
  • Y algunas cosas que las personas no esperan.

Así que ya saben todo lo nuevo que tendrá el juego, que se espera aparezca a mediados de Marzo en la PSN tanto para PS4, PS3 como Vita. Sin embargo Edmund también menciona que sería algo imposible tener el juego para esas fechas, lo cual nos hará esperar aun más.

[vía Tumblr]

 

The Binding of Isaac ha logrado vender más 2 millones de juegos

binding¿Ya conocen The Binding of Isaac? ¿no? bueno se están perdiendo de un grandioso juego del desarrollador Edmund McMillen, un juego que acaba de vender más de 2 millones de juegos de manera descargable por Steam, aunque tambien salió una versión física que solo se puede conseguir en el sitio oficial, lo cual es un enorme éxito para un juego independiente que se volvió popular gracias a la recomendación de boca en boca.

Aquí en Langaria les hemos recomendado de sobremanera el título y si no lo quieren jugar en PC, pues es en lo único que lo pueden jugar, se pueden esperar pues a finales de año saldrá la versión de consola The Binding of Isaac: Rebirth para PS Vita, PS3 y está por confirmarse 3DS, WiiU y Xbox Live Arcade.

[vía VG247]

 

Así se vera The Binding of Isaac: Rebirth en el PS Vita

BAohYjBCAAAOJQoPara aquellos dos fanáticos (sí es broma, aunque son muy pocos) sabrán que se acerca una versión the Binding of Isaac para consolas titulada Rebirth y que tendrá un look de SNES algo que sin duda será refrescante para el juego, bueno pues está imagen que pueden ver aquí arriba fue tuiteada por @tyronerodriguez quién forma parte del equipo NICALIS que está haciendo dicho remake, es agradable ver que sí se está usando toda la pantalla del Vita y no solo una parte con el clásico margen negro.

El remake hasta el momento se sabe que aparecerá en PS Vita y PS3, sin embargo aun hay planes para que el juego aparezca en Xbox Live Arcade y en la eShop aparte de una probable versión de iOS.

[vía Kotaku]

 

El Poscast Beta #108: Top Ten de lo que más odiamos en los juegos.

Bienvenidos a un nuevo programa del Poscast Beta en donde ahora si regresamos a los tres conductores habituales @dinco @sonicmotion y @meleeninja estos tres tipo que tienen voces chistosas y para nada similares a un profesional de radio, sin embargo ni no nos toman en serie creanme se van a divertir y pasar un rato agradable.

En este programa las noticias que tenemos son:

  • Dark Souls II es anunciado.
  • The Last of Us tiene fecha de salida.
  • Más detalles sobre Binding of Isaac: Rebirth.

Por supuesto y como podrán darse cuenta nuestro tema del programa es un Top Ten con esos molestos y odiosos elementos, que los juegos tienen y nos hacen decir en que demonios estaban pensando cuando se les ocurrieron estas «grandiosas» ideas.

Eso y mucho más en este programa, Empezamos:

Aquí están los resultados de la encuesta de Binding of Isaac: Rebirth más nuevas imagenes

Si recuerdan hace unos días Edmund McMillen coloco una encuesta en donde nos mostraba algunos prototipos de como lucirá el juego en su remake de 16 Bits, ahora Edmund ha publicado los resultados de dicha encuesta en donde contestaron un total de 13,976 personas:

La primera pregunta mencionaba si te gustaba la idea de que el juego tuviera gráficas en 16 bits, las personas contestaron así:

  • Me gusta!: 37.5%
  • Esta bien: 14.6%
  • Está bien como sea: 17.4%
  • No estoy muy seguro: 21.1%
  • Lo odio: 9.5%

La segunda pregunta mencionaba que pantallas de las mostradas te habían gustado más (acá pueden ver las pantallas que eran):

  • Las pantallas que más gustaron fueron la 1 y la 4, que era el estilo de SNES y de GBA es por eso que han mesclado el estilo de esas dos y son las nuevas imagenes que pueden ver aquí arriba.

La tercer pregunta indicabas cuanto tiempo llevas de juego en el original:

  • 1-5 horas: 8.5%
  • 5-20 horas: 17.8%
  • 21-50 horas: 29.4%
  • 100+ horas: 30.6%
  • 200+ horas: 13.7%

Aparte menciona que con está nueva versión facilmente podrás gastar otra 100 horas jugando. 

La cuarta pregunta era para que consola te gustaría verlo:

  • PC: 83.5%
  • Ipad: 17.2%
  • Vita: 20.8%
  • PS3: 28.0%
  • XBLA: 30.4%
  • WiiU: 24.6%
  • 3DS: 34.4%

A lo que el menciona que el juego aparecerá obligatoriamente en Steam ademas dice que está 100% seguro que aparecerá para las consolas de Sony. Edmund amaría que el juego estuviera en un 3DS es su plataforma ideal y van a hacer todo lo posible para que esto funcione con Nintendo. Considera que el nuevo look y el historial de ventas que tiene el juego van a ayudar mucho más a las negociaciones. 

La pregunta número 5 era abierta para que le dieras una sugerencia a Edmund y que se pueda incluir en el juego. Hubo 9000 peticiones pero de todas ellas Edmund resalto las siguientes:

  1. La habilidad de salvar y regresar a la misma sesión: Esto no se pudo lograr en la versión flash pero se buscaba desde un inicio.
  2. La habilidad de tomar una foto de isaac al terminar una partida: Otra de las particularidades que se trato de hacer en la versión flash pero no se pudo por cuestiones técnicas.
  3. Jugar en Co-Op: El juego tendrá está opción pero solo local no en línea.
  4. Más contenido: Este remake tendrá mucho nuevo contenido por descubrir, toneladas de secretos, un nuevo final, dos nuevos personajes con sus propios items y cinco nuevos jefes finales.

Eso es todo por el momento, Edmund termina diciendo que no se podrán usar los dos estilos gráficos (original y retro) porque se encuentra muy ocupado haciendo Mew-Genics pero que este es usu bebe y no dejaría que nada malo le pase al juego o que lo arruine y entre más noticias se vayan dando aquí les seguiremos informando.

[vía Edmund McMillen]

El Poscast Beta #107: Las peores desgracias al comprar un juego

Como cada semana aquí tienen su programa del Poscast Beta de está semana en donde @melee_ninja y @dinco se ponen a platicar de aquellas desgracias que a todo mundo le ha pasado al comprar un juego ¿que tipo de desgracias? bueno descubranlo escuchandonos.

Mientras tanto les decimos que las noticias de la semana son:

  • Microsoft planea una IP del tamaño de Halo.
  • El creador original de XCOM le gusta la nueva versión de Firaxis.
  • Muchos más detalles de The Binding of Isaac: Rebirth.

Ademas estrenamos sección y no se la pueden perder, empezamos:

Decide el nuevo look the Binding of Isaac: Rebirth para consolas

Como pueden ver Edmund acaba de publicar estos mock up o prototipos de como podría llegar a verse Binding of Isaac: rebirth al final no se va a ver así en el juego final solo son acercamientos y diferentes estilos que están adaptando.

Por lo que Edmund nos dice que los veamos y contestemos una encuesta acerca de la preferencia por alguna(s) de las opciones pues recuerden que en está nueva versión tendrá un look de 16 Bits como un SNES.

Pueden contestar la encuesta aquí e incluso mencionar en que plataforma lo quieren ver.

[vía Edmund McMillen]