El sitio de la revista Dengeki Online, acaba de publicar una reciente entrevista con el director de Kingdom Hearts III, Tetsuya Nomura, en donde revela información interesante para el futuro del juego. Seguir leyendo…
tetsuya nomura
Tetsuya Nomura se disculpa, aún falta mucho para Kingdom Hearts III y el remake de FF VII
En la más reciente edición de la revista japonesa Weekly Famitsu, el diseñador y productor de Square Enix, Tetsuya Nomura mencionó un poco sobre las festividades de Final Fantasy y los proyectos que siguen en marcha como lo es Final Fantasy VII Remake y el esperado Kingdom Hearts III.
Y es que a pesar de que este 2017 se cumplen 15 años de la serie Kingdom Hearts y 20 años de Final Fantasy VII, el propio Tetsuya Nomura se disculpa con los fanáticos que esperaban que dichos juegos llegaran en 2017, mencioná que los dos juegos siguen en desarrollo pero que aun falta algo de tiempo para su llegada.
Respecto a Kingdom Hearts III aun hay mundos del juego que ni siquiera han empezado a trabajar pero que probablemente veremos algo en la próxima Disney D23, por el lado del Remake de Final Fantasy VII menciona que van progresando de manera constante pero que aun falta más tiempo puesto que quiere entregar juegos que superen nuestras expectativas.
[vía Gematsu]
El remake de Final Fantasy VII será una reimaginación del original
Si pensaban que el reciente anunció del remake de Final Fantasy VII sería el mismo juego de Playstation 1 pero con gráficas de Playstation 4 podrían estar equivocados. Tetsuya Nomura, director del original Final Fantasy VII y el director del remake, acaba de mencionar que no se necesita hacer un remake completamente igual al original, el original llego a PC y a PS4 próximamente así que no es necesario hacer dos juego iguales.
El juego original tiene un sistema de combate por turnos y batallas al azar propios de esa época de los JRPG’s pero lo más probable es que este elemento cambie por un sistema más dinámico, podríamos tener un sistema tipo hack & slash como ocurre con Kingdom Hearts o Final Fantasy XV. Por esto mismo Nomura menciona que sería extraño tener un sistema por turnos en donde estos hermosos modelos 3D de los personajes realicen un ataque y salten hacia atrás para esperar su turno, por lo que el combate definitivamente tendrá un cambio.
Lo único que pide Nomura a los fanáticos es que no se preocupen y que acepten todos los cambios que el juego tendrá en su versión final, la cual aun no tiene una fecha de salida
[vía VG247]