Tecnología

Científicos desarrollan una batería del tamaño de media célula humana

Científicos del MIT están trabajando con microbaterías basadas en virus que serían más o menos de la mitad del tamaño de una célula humana.

Utilizando una conbinación de cultivo de virus y litografía, Paula Hamond y su equipo han sido capaces de manufacturar una betería que consta de un cátodo, un ánodo y un electrolito. Esperan que este descubrimiento les permita desarrollar sensores médicos implantables y laboratorios completos que quepan en un sólo chip computacional.

[Vía|

Google Chrome es anunciado, saldrá mañana Martes

Google acaba de anunciar lo que muchos esperaban: Un explorador de internet propio de la empresa. Su nombre, Google Chrome. Dicha aplicación estará lista para descargarse mañana, pero la página de descargas está lista, así como unos pocos detalles que también están disponibles en esta página.

Claro, la descarga propiamente dicha no está disponible aún, pero hay algunas imágenes interesantes que están disponibles al momento, así como videos de YouTube que muestran cómo funcionará Chrome.

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Comcast impone límites de ancho de banda a sus clientes

Comcast, compañía proveedora de servicios de internet, ha anunciado que limitará le ancho de banda a 250Gb para sus clientes de internet residencial a partir del primer mes de este mes (octubre). Dicho plan no especifica si habrá cargos extra si se rompe el límite de 250 GB, pero Comcast notificará a los usuarios si sobrepasan dicho límite y cancelará el servicio a los que reincidan en romper la regla del límite.

Comcast asegura que el promedio de ancho de banda para usuarios de internet de alta velocidad en los Estados Unidos es de 2 a 3 Gb por mes, haciendo ver que su límite de 250 Gb es bastante generoso, pero dicha cantidad podrá ser rebasada rápidamente por usuarios que utilicen servicios de descarga de contenido digital tales como iTunes, Steam, Netflix o Xbox Live Arcade y la PlayStation Netwok.

Android tendrá su tienda de aplicaciones

Android, el sistema operativo para dispositivos móviles de Google, pretende ser el mejor, el más estable, el más… el más… bueno, ¡el más! Pero claro, se tendrá que topar con el iPhone y si quiere realizar sus meta pasar por encima del aparatito de Apple.

El primero paso ya se dio, pues el SDK (Software Development Kit o paquete de desarrollo de software) y anunció vía el Android Blog que habrá un Android Market que hará lo que el App Store del iPhone pero para Android. Dicha solución permitirá a los publicadores de programas subir sus aplicaciones y venderlas en línea.

«Los desarrolladores serán capaces de hacer que su contenido esté disponible en un servicio abierto hospedado por Google que permitirá retroalimentación y un sistema de calificación similar al de YouTube.«

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«Es más dificil programar para Famicom que para el PlayStation 3», Tomonobu Itagaki

Si hay algo que nos agrada de Tomonobu Itagaki, ex-cabecilla de Team Ninja (los encargados de las series de Ninja Gaiden y Dead or Alive) es que siempre tiene algo que decir y siempre levanta polémica. Bueno después de salirse de Tecmo y ya de pasadita demandarlos, cualquier cosa se podría esperar de Itagaki ¿no?

Y qué diría Itagaki si le preguntaran acerca de lo que los desarrolladores dicen de programar para el PlayStation 3. Seguro diría que es tan difícil como amarrarse un zapato, peinarse, lavarse los dientes, rasurarse y lanzarse de un paracaídas… todo al mismo tiempo. Pero no es así. «Una cosa que me gustaría agregar es que no creo que desarrollar para el PlayStation 3 sea tan difícil,» asegura Tomonobu.

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Reto Langaria: Pintando a la mona lisa con paintball… a la Mythbusters

Vamos ¿quién no ama a Adam y Jamie, Los cazadores de mitos? Todos nos hemos divertido y asombrado con los mitos que desmienten o corroboran. Esta vez, en una presentación que hicieron en el evento NVISION de nVidia, nuestros camaradas utilizaron una pistola de aire con 2100 cañones de aire para crear la pistola de paintball mas monstruosa jamás hecha, lo más impresionante es que, con un disparo recrearon una versión reducida pero bastante convincente de la obra de Leonardo Da Vinci: La Mona Lisa.

En la presentación, Adam y Jamie intentaron representar de manera un tanto simplificada la diferencia entre los CPU y los GPU de actual generación, en ese orden.