Steam

Valve anuncia la cuarta tanda de juegos de Steam Greenlight

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Valve ha publicado la lista de la cuarta tanda de juegos que son aprobados en Steam Greenlight, el sistema que permite a los usuarios votar en juegos y conceptos que quisieran ver publicados en esta plataforma.

La lista la componen once juegos y dos programas. En ese orden, son:

  • Akaneiro: Demon Hunters
  • Asylum
  • DLC Quest
  • Eador. Masters of the Broken World
  • La-Mulana
  • Leisure Suit Larry
  • MaK
  • The Age of Decadence
  • Unepic
  • War For The Overworld
  • articy:draft – herramienta para diseño de juegos
  • GroBoto – programa de modelaje

[vía cvg]

‘La PC reemplazará a las consolas,’ ex-ejecutivo de Sony

bencousins

De acuerdo con el ex-desarrollador de Sony, Ben Cousins las consolas están condenadas a perder su audiencia a las plataformas móviles y a los jugadores de la PC. Ahora, Cousins tiene un estudio llamado Scattered Entertainment, dedicado a los móviles y subsidiario de DeNA.

En una columna invitada en Kotaku, Cousins dijo que el mercado de las consolas iba de salida por varias razones. Cito el gasto excesivo de hacer juegos de consolas, y notó que las divisiones de negocios de Microsoft y Sony que controlaban los negocios de las consolas juntaban $8 mil millones de dólares en pérdidas desde que inició la investigación y desarollo del Xbox 360 y el PlayStation 3.

Mencionó también que mientras hay jugadores que quieren y pagan por las consolas, pueden no ser suficientes. El problema es que los jugadores que compran juegos como Call of Duty, Halo, etc. y no mucho más están siendo ganados por las plataformas móviles, donde pueden jugar juegos baratos o gratis en dispositivos que probablemente ya tienen.

«Sin este enorme grupo de gente comprando consolas o juegos de consolas, las empresas de las mismas no podrán hacer suficiente dinero para seguir desarrollando, mercadeeando y manufacturando los dispositivos,» dijo Cousins.

En cambio, los jugadores «hardcore» se iran con los juegos de PC, que segun Cousions se vuelve algo cada vez más atractivo gracias al soporte para controles y TV, distribución digital como Steam, titulos gratis y juegos independientes.

[vía GI International]

La segunda temporada de Walking Dead usará tus datos de la primera

the-walking-dead-episode-3-1-600x337Ya se sabia que ya se le había dado luz verde a Tell Tale para comenzar el desarrollo de la segunda temporada de Walking Dead, lo que ahora se sabe es que la segunda temporada usará tu archivo save para saber cuales fueron tus decisiones que tomaste en los primeros cinco capítulos y así saber cuales fueron los personajes que quedaron vivos y como era tu relación con ellos.

Aun no hay fecha de la salida de está segunda temporada pero en cuanto se tenga información la podrán encontrar aquí.

[vía Polygon]

La próxima tanda de Steam Greenlight llegará en enero

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Steam Greenlight está listo para anunciar la nueva lista de juegos que pasaron el voto de la comunidad en el 15 de enero.

Hasta ahora el sistema ha aceptado 32 juegos y lanzado 12, incluyendo Postal 2 Complete, Waking Mars y Primordia. Al mismo tiempo, Greenlight también lanza software que no son juegos, aunque solo ha aceptado seis programas con uno de ellos siendo lanzado.

[vía joystiq]

Valve responde a polémica sobre The War Z

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Después de ser acusado de mentir sobre su juego (The War Z), el desarrollador Hammerpoint ha aumentado sus problemas al silenciar a los disidentes de cualquier forma posible. Tanto en sus foros oficiales como en Steam, cualquier persona que critique el juego ha sido erradicado.

Un ejemplo es el usuario de Steam Hummuluis, que escribió una reseña bastante imparcial y detallada de los errores en el juego. Esta reseña fue eliminada por un moderador llamado Kewk y además, el usuario fue expulsado con el pretexto «el usuario solo esparce odio y no contribuye a la comunidad».

El moderador Kewk, que esta a cargo de la comunidad de War Z y de los foros de Hammerpoint, tiene una reputación de ser grosero con los usuarios y expulsarlos por cosas menores; cualquier crítica al desarollador es suficiente para ser tachado de problemático.

Hummuluis le explicó a Destructoid, «Esta censura es un ejemplo de porque hice el post, y desafortunadamente parece que esta censura se expande ahora a los foros de War Z en Steam. Es una pena. Han estado constantemente quitando y expulsado de sus foros a cualquiera que publique algo remotamente malo sobre el juego.»

Continuó, «Es un día triste para los jugadores, que no pueden hacer un toread en una comunidad en Steam bajo ‘Game Discussion’ (discusión de juego) para decir lo que piensan del juego. Solo mira las reglas publicadas por Kewk, y rápidamente te das cuenta que o publicas algo bueno sobre el juego o no publicas nada. Todo este tiempo, han estado escondiendo lo malo y cubriendo con lo bueno- lo cual no es mucho.»

Las reglas personales de Kewk son bastante estrictas y eliminan cualquier preocupación que podrían tener los jugadores. Entre los temas «prohibidos» están: devoluciones, comportamiento de los moderadores, mención de tramposos o revelar porque dejaste de jugar.

Por otra parte, en los foros de Hammerpoint, el jefe del estudio, Sergey Titov ha enfrentado acusaciones de fraude al sugerir que los clientes no «interpretaron» la descripción del juego correctamente.

Titov dijo, «… Es claro que hay un grupo de clientes que creen que la información del juego fue presentada en una forma que habría permitido múltiples interpretaciones. Hemos tomado acciones para corregir esto y presentar la información en nuestra página de Steam de tal forma que de información más clara sobre las características del juego que están presentes en la Foundation Release y que esperar en las semanas siguientes.»

De hecho han habido algunos cambios en la página de Steam, pero estos son muy pocos; ya no se habla de las habilidades ni de los mapas y servidores.

Sin embargo, mientras todos los jugadores estaban concentrados en el «fraude», el desarrollador introdujo más elementos free-to-play en el juego, añadiendo controversiales microtransacciones al hecho de respawnear. Originalmente, tomaba 60 minutos después de morir para volver a empezar. Este tiempo de pronto cambió a cuatro horas, con un cargo de 50GC (aproximadamente 40 centavos de dólar) para acortar este tiempo.

Por si fuera poco, los usuarios están siendo forzados a aceptar nuevos términos de servicio donde se niegan categóricamente las devoluciones.

Por su parte, Valve esta investigando la censura de los foros, ya que opinan que cualquier usuario puede decir cualquier crítica de un juego, aunque todavía no han opinado sobre los demás problemas de juego.

[vía destructoid]

Valve quita a The War Z de Steam

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Después de mucha controversia, Valve ha quitado el juego de zombies The War Z de Steam.

Desde que salió en Steam el lunes, los fans han pedido que sea eliminado del servicio de Valve, después de acusaciones descripción fraudulenta, censura en los foros y controversiales microtransacciones.

Valve publicó el siguiente comunicado al ser cuestionado por Kotaku:

A veces un error sucede y uno de ellos fue prematuramente publicar una copia de War Z a la venta en Steam. Nos disculpamos por esto y temporalmente removimos la venta ofreciendo el juego hasta que haya tiempo para trabajar con el desarrollador y tener confianza en la nueva versión. Aquellos que compraron el juego y quieran seguir jugándolo en Steam pueden hacerlo. Aquellos que compraron el titulo en Steam y no estén satisfechos con lo que recibieron pueden buscar una devolución creando un ticket en nuestro sitio de soporte.

Por otra parte, el jefe del estudio de War Z, Sergey Titov mandó un comunicado en respuesta a Kotaku:

Nos estamos asegurando que nuestra página de Steam sea 100% correcta.
Conclusión- nuestra meta es tener clientes satisfechos, no enojados, y esto es más importante para nosotros que cualquier otra cosa.

[vía kotaku]

Schafer: Me preocupa que no haya espacio para pequeños desarrolladores en la sig. generación

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Tim Schafer, fundador del estudio Double Fine, ha dicho que se encuentra preocupado por los formatos de la siguiente generación, y cree que los estudios medianos y pequeños (el suyo incluido) no tengan lugar en las nuevas consolas a menos que Sony y Microsoft se abran como lo hizo Steam.

En una entrevista con Polygon, Schafer dijo, «Nuestro miedo es que la próxima generación serán solo juegos AAA. Iba a ser un lugar solo para Call of Duty y Halo. Pero hemos hablado (con las compañías de consolas), y hemos dicho lo que sería dificil para equipos como los nuestros con respecto a las consolas.»

Continuó,»Nos gustaría ser activos en ese espacio, nos importan las consolas, pero a menos que se abran un poco más como lo que ha pasado en Steam… si se abrieran un poco más sería un lugar más amistoso desde nuestra perspectiva. hemos hablado con ellos de esto, y nos han escuchado. Son grandes compañías y no pueden hacer cambios de la noche a la mañana, pero creo que lo están considerando. Tendremos que esperar a ver que pasa.»

El estudio Double Fine se ha alejado del mercado de gran presupuesto de las consolas por un tiempo, y se esta concentrando en titulos independientes donde son libres de la presión de los distribuidores.

[vía vg247]