Steam

Resident Evil 5 entre los extras que incluirá Resident Evil 6 en Steam

El sitio de Capcom Unity acaba de anunciar los extras que tendrá Resident Evil 6 al pre ordenarlo vía Steam.

Lo que incluye es el Soundtrack del juego, un libro de arte (creature design), una copia de Resident evil 5 (al parecer no sera la Gold Edition) y por ultimo todo el DLC que ha salido hasta el momento.

Tier 1 - Artbook and Soundtrack Tier 2 - Resident Evil 5 Tier 3 - Resident Evil 6 DLC Pass

También se menciono que en territorios donde no este disponible el servicio de Games for Windows live se sustituirá RE5 y se obsequiara una copia de Devil May Cry 4.

Resident Evil 6 para PC estará disponible el próximo 22 de Marzo y podrás leer su reseña para consolas aquí.

[Trailer] Se anuncia Age of Empires II HD aparecerá el próximo mes en Steam

url-2En una noticia que estoy seguro alegrará a mas de uno, hoy se sabe que habrá una nueva versión HD de uno de los juegos más clásicos que la PC puede ofrecer y en el que muchos pasamos incontables horas de nuestras vidas administrando y conquistando territorios, así es Age of Empires II HD, que incluirá tanto Age of Empires II y su expansión The Conquerors, será un juego que podremos adquirir en Steam el próximo 9 de Abril con las mismas gráficas pero adaptadas a 1080p y regresa el legendario modo en línea que ahora es casi imposible jugar con la versión del juego original.

[vía AGB]

Microsoft: no vemos a Valve y Steam como competencia

Xbox logo

Aunque Valve se encuentra listo para entrar al mercado de las consolas, Microsoft no lo considera un competidor todavía. En el TechForum de Microsoft, Don Mattrick, presidente de Interactive Entertainmente Business respondió preguntas sobre la estrategia de Xbox y sus competidores. Respecto a Valve como competidor, Mattrick dijo que no y que Valve «esta haciendo cosas innovadoras». «La escala de los productos y lo que esta siendo traído al mercado es un poco más rico cuando veo a Sony, Nintendo, Apple y Google,» dijo.

A pesar de esto, Mattrick dijo que respeta a Gabe Newell, fundador de Valve. «Quiero a Gabe, yo estuve ahí cuando le dieron su premio de mérito a su carrera y es increíble ver lo que están creando.»

Por otra parte, Nat Brown, un fundador del concepto original de Xbox y ahora ex empleado, mencionó que Apple es una gran amenaza para el Xbox como plataforma de entretenimiento y juegos. Sobre posibilidades de abrir la plataforma del Xbox a desarrolladores externos, Mattrick dijo, «Hay un cierto nivel de competencia técnica y de producción que la gente tienen que tener porque estamos intentando curar grandes experiencias. Estamos tratando de asegurar que lo que exista en nuestro servicio en nuestro sistema esté hecho a un nivel de calidad y que tenga interés para las personas que probablemente lo usen.»

[vía the verge]

Edmund McMillen revela como es el gameplay de Mew-Genics su nuevo juego.

GFJNWorSi recuerdan les hemos hablado un poco de Mew-Genics la nueva creación del creador de Super Meat boy y The binding of Isaac, Edmund McMillen, bueno pues ahora si podemos saber de que tratará dicho juego y es agradable ver que propone un nuevo gameplay diferente a todos sus juegos, ¿de que va el juego?

Mew-Genics, como lo menciona el autor, es una extraña mezcla ente The Sims y Pokémon con una rociada de Animal Crossing y una pizca de Tamagotchi. Si bien esto nos lo dice para que nos lo imaginemos en realidad es algo que jamas se ha hecho antes.

El diseño del juego es como si fueras la broma de la anciana con muchos gatos, tratando de que el juego se sienta vivo en sí, un juego en donde se crean historias como juegues donde las consecuencias significaran realmente algo.

Edmund menciona que este es el juego más retador y complejo en el que haya trabajado, y que incluso podría escribir un libro del diseño del juego.

Si quieren saber más de como es el juego les recomiendo leer esta historia de Edmund mientras jugaba y podrán darse cuenta de todo lo complejo que será Mew-Genics.

Steam llega oficialmente a Linux

steamlinux

El día de ayer Valve anunció que Steam está oficialmente disponible para Linux.

Desde el Ubuntu Software Center (la distribución más común de Linux) se puede descargar el programa, y los juegos son compatibles con el modo Big Picture, lo que permite jugar en una televisión con un control.

Para impulsar este lanzamiento, Steam ofrece 50 juegos compatibles con Linux con descuentos que van del 50 al 70 por ciento de descuento hasta el miércoles 21 de febrero. Entre los juegos están Half-Life y Team Fortress 2, este último con una promoción que incluye la mascota de Linux, el pingüino Tux como item descargable.

El desarollador de Canonical (la compañía responsable por Ubuntu) dijo, «la introducción de Steam a Ubuntu demuestra una creciente demanda por sistemas abiertos para jugadores y desarolladores. Esperamos que un creciente número de desarolladores incluyan a Ubuntu en sus plataformas objetivo. Estamos esperando ver juegos triple A desarrollados con Ubuntu en mente como parte de un lanzamiento multiplataforma en Steam.»

El desarollador de Serious Sam, Alen Ladavac comenta: «Somos grandes fans de Linux. Es el sistema operativo independiente, el perfecto hogar para nuestro juego independiente. ¿Y quién mejor para liderear la carga hacia los juegos de Linux que Valve?»

Concluyó, «Con Steam distribuyendo en Windows, Mac OS y Linux, e incluyendo la promesa de compra una vez, juega donde sea de Steam Play, nuestros juegos van a estar disponibles para todos, sin importar el tipo de computadora que tengan. Eso es enorme.»

[vía polygon]

Demandan a Valve por no permitir revender juegos digitales en Steam

valve_logo

Valve esta siendo demandado por la Federación de Organizaciones Alemanas (VZVB por sus siglas en alemán) del Consumidor por rehusarse a permitir a los usuarios revender juegos comprados en Steam.

De acuerdo con el director del proyecto de esta federación, Carola Elbrecht, la organización dice que los usuarios de Steam deberían poder vender sus juegos usados a discresión, de la misma forma en que los dueños de juegos de mesa pueden vender sus juegos. También hablan acerca del hecho de que las compras están atadas a las cuentas de Steam de los usuarios, evitando que las licencias sean transferibles a un tercero, y que tanto los juegos digitales como físicos que usan Steamworks están ligados a una cuenta después de ser instalados.

Elbrecht argumenta que los términos de Steam significan que los compradores solo son dueños parcialmente de un juego y hace el intercambio en línea imposible. Elbrecht dice, «Si pago precio completo por un juego, ¿por que no puedo hacer con el lo que quiera?»

Cuando se les pidió un comentario, el vicepresidente de marketing de Valve, Doug Lombardi, dijo que la compañía esta al tanto del comunicado de prensa de la VZVB anunciando la demanda, pero todavía no ven el papeleo.

Lombardi dijo en una declaración, «Entendemos que la queja es con respecto a la trasferibilidad de las cuentas de Steam, a pesar de que este tema ya ha sido juzgado a favor de Valve en un caso anterior entre Valve y la VZBV por la Suprema Corte Alemana. Por ahora, continuamos extendiendo los servicios de Steam a jugadores en Alemania y el resto del mundo.»

En 2010, la VZVB presentó una demanda similar contra Valve, pero perdieron. Más tarde, en 2012, la Corte de Justicia de la Unión Europea decidió que el intercambio y reventa de licencias de software «usadas» era legal, y los desarolladores de software no pueden oponerse.

[vía polygon]