Steam

Valve anuncia Steam Machines, una serie de computadoras preparadas para jugar

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Pues el esperado anuncio de una posible consola de Steam, parece ser que será Steam Machines, una nueva linea de computadoras preparadas y listas para jugar, que ademas correrán en el nuevo sistema operativo SteamOS.

Pensadas para aquellos que les da mucha flojera armar una computadora capaz de correr los nuevos juegos, simplemente podrás escoger una computadora de acuerdo a tus necesidades, esta nueva linea de Steam Machines aparecerán en 2014, pero en el sitio de Steam habrá una beta de hardware de 300 prototipos, en donde podrás inscribirte para poder participar y tener alguna chance de entrar esta beta.

[vía Steam]

Se anuncia SteamOS: un sistema operativo de Steam creado por Valve

SteamOS

Sabíamos que Valve tendría tres anuncios fuertes está semana, así que aquí está el primero: Valve lanzará gratis un sistema operativo llamado SteamOS, basado en Linux, para computadoras, ¿de que trata? el comunicado menciona lo siguiente:

A la par que trabajábamos en poder llevar Steam al salón de tu casa, llegamos a la conclusión que el entorno más idóneo para transmitir calidad a los clientes es un sistema operativo construido con los mismos pilares que Steam.
SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux con una experiencia de juego creada para la gran pantalla.
Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa.

Se dice que ya existen cientos de juegos que ya corren en este nuevo sistema operativo y que muchos más comenzarán a llegar el próximo año. La librería completa de juegos de PC/Mac de Steam estará disponible por Stream.

Mucha más información está ya disponible en el sitio oficial de Steam

 

[Trailer] Conoce Hyper Light Drifter un impresionante Action/RPG de la vieja escuela

Captura de pantalla 2013-09-13 a las 12.12.03Hyper Light Drifter es de esas sorpresas que uno se encuentra en Kickstarter y que es tan impresionante que uno se pregunta porque no hay más personas hablando de esto. El juego es un action/RPG muy similar a Diablo pero con los visuales y estilo de arte sumamente original, bien planteado que asombra, simplemente es hermoso con gráficos pixel art un tanto similares a lo que Sword & Sworcery nos presento:

Lo mejor de todo es que el proyecto ya llego a su meta en tan solo 2 días de estar en Kickstarter y esperemos que consiga todas sus metas para ver si el creador se convence de poder llevar esto a una consola.

[vía Kickstarter]

[Reto Langaria] Termina Spelunky en menos de 7 minutos

disregard-the-4th-of-july-acquire-points-spelunky-dated-230159El grandioso usuario de Twitch, Bananasaurus_Rex se dio a la tarea de hacer un Speed Run de Spelunky y lo que logro fue terminarlo, derrotando a los dos últimos jefes finales, lograr esquivar las trampas, aunque no ileso pero todo en menos de 7 minutos, aquí les dejo tal hazaña.


¿Y tu hasta donde llegas? Recuerden que el juego está disponible en Steam, PSN y Xbox 360.

[Vía Polygon]

¿Que hay de nuevo en XCOM: Enemy Within? aquí un vídeo de gameplay

XCOM Enemy WithinXCOM: Enemy Within, que a manera de juego de PC de los 90’s nos venderán la expansión en formato físico junto con el juego original debido a que simplemente es tan grande que los servicios de PSN y XBLM no podrán ponerlo para su descarga, nos enseña en este nuevo vídeo cuales son los nuevos artilugios, habilidades, enemigos y un mapa, que para quienes se perdieron el primero ya no será una excusa para perderlo de nuevo :

[Video] Conoce Mighty No. 9 la secuela espiritual de Mega Man desarrollado por Keiji Inafune

1378055455-2Keiji Inafune, quién no se el creador original de Mega Man pero sí fue el diseñador que lanzó al blue bomber a la fama, ademas de ser el creador de los grandiosos juegos de Onimusha, Dead Rising y Lost Planet entre otros. Bueno si recuerdan hace alrededor de un año Keiji salió de Capcom y desde ese punto aun mantiene en olvido a Mega Man.

Para aquellos fanáticos de Mega Man, esto probablemente sea lo más cercano que tengamos a un renacimiento de las aventuras del bombardero azul. Mighty No. 9 es desarrollado por Keiji Inafune y toma todos los conceptos conocidos por Mega Man para crear una nueva IP que luce muy fresca y retadora.

El proyecto está en Kickstarter para que todo el mundo la apoye, busca conseguir la cantidad de 900,000 dólares y a tan sólo un día de mostrar el proyecto ya lleva más de la mitad recaudado, eso sí buscan conseguir la suma de 2 millones y medio para poder lanzar el juego en PS3, Xbox 360 y Wii U.

Si gustan pueden donar dinero a la causa o de una vez precomprar el juego en Steam más otras recompensas.

[vía Kickstarter]

Valve celebra el primer aniversario de Steam Greenlight

steamgreenlight

El día 30 de Agosto cumple un año la plataforma Steam Greenlight, que le permite a los usuarios de Steam votar para decidir qué juegos deberían estar en dicha plataforma.

Valve ya ha mostrado las metas que tiene para este servicio en el futuro cercano. En un comunicado de prensa, revelaron algunas estadísticas acerca de Greenlight.

Gabe Newell, presidente de Valve, comentó en el comunicado de prensa, «finalmente, nuestra meta es no tener cuellos de botella entre desarrolladores y consumidores. Mientras nos acercamos a eso, el lanzar Greenlight y evolucionar nuestras herramientas internas ha ayudado a incrementar nuestros lanzamientos, empujando el número de títulos independientes lanzados en los últimos doce meses para ser igual al número de títulos lanzados de todas las demás categorías. Esperamos que ese número crezca dramáticamente conforme iteramos sobre nuestras características de servicio para los desarrolladores y buscamos más formas de mejorar el valor de Steam para la comunidad.»

[vía polygon]

Ludosity: publicar en el Wii U es más fácil que publicar en Steam

Ittle-Dew-WiiU

Joel Nystrom CEO de Ludosity, el equipo detrás de Ittle Dew, un juego inspirado en TLoZ. Ha hablado en favor de la eShop en Wii U sobre el sistema de publicar juegos en Steam. Se suma a las ya muchas criticas de los desarrolladores independientes en contra de Steam Greenlight.

Hizo sus comentarios a NintendoWorldReport en el tema acerca de la eShop.

«Actualmente es más facil publicar en Wii U que en Steam,» el dijo. «La asunto con Greenlight uno no sabe, no hay muchas respuestas claras y parecen estar cambiando sus políticas, y su CEO dice una cosa y ellos están actuando de una manera diferente. Yo pienso que a muchos desarrolladores están inquietos por Greenlight actualmente.»

Nystrom también criticó a la Wii U por su interfaz, dejando en claro que hay muchos pasos innecesarios. Esto está en contraste con el método bastante sencillo de la publicación de un juego.

Estas son buenas noticias para Nintendo, si es que buscan ganar a los desarrolladores indies para darle un poco de vida a la Wii U.

Fuente:  VG247