Steam

[Trailer] Se anuncia un nuevo juego de la serie Gauntlet

Captura de pantalla 2014-03-17 a las 15.21.08Posiblemente algunos de ustedes no recuerden mucho la serie Gauntlet, pero en los ochentas fue furor tanto en maquinas arcades como sus versiones para consolas, se podría decir que fue el primer juego con la mecánica de hordas y hordas de enemigos en contra de un equipo de 4 jugadores conformado por un guerrero, un arquero, un mago y la valkiria.

La última vez que vimos un juego de Gauntlet fue en la generación de PS2/Xbox y Gamecube, con un juego que no era muy similar a las mecánicas originales hasta ahora que Warner Bros retomará la serie en un juego muy parecido a los primeros:

Por el momento está anunciado para PC pero esperemos que llegue a consolas.

Gabe Newell quiere deshacerse de Steam Greenlight

steamgreenlight

Valve ha introducido muchas nuevas adiciones en los últimos meses a Steam y parece que Gabe Newell quiere deshacerse de una característica que parece no estarle llenando el ojo al patriarca de la casa creadora de Half-Life.

Mientras que la compañía quiere ha estado intentando intriducirse en el mercado de las aplicaciones -fuera de los videojuegos- en Steam, e incluso pretende incluir algún día servicios de música y video en SteamOS, Newell explica que Greenlight no está funcionando como lo planearon en un inicio.

«Nuestro objetivo es hacer que Greenlight desaparezca,» asegura Gaben. «El problema no es que carezca de utilidad, sino que estamos evolucionando.» Probablemente esto signifique que Steam se vaya abrir mucho más pues aunque Greenlight se conceptualizó como un mecanismo para publicar más juegos independientes, puede interpretarse todavía como un obstáculo más para ser aceptado en Steam.

¿Quieres saber como suena el Soundtrack de The Binding of Isaac: Rebirth?

IsaacComo les habíamos comentado hace unos días el soundtrack para The Binding of Isaac: Rebirth será rehecho completamente y Edmund McMillen acaba de compartir en su blog de Tumblr una canción de este nuevo soundtrack y en verdad suena diferente pero excelente y complementa el retorcido mundo del juego.

El soundtrack está siendo hecho por Matthias Bossi y Jon Evans, y ya llevan más del 80% completado. Edmund aclaro que una vez que se lance el juego se venderá por separado el soundtrack.

FEZ ha llegado al millón de ventas

fez2FEZ, sin duda, un juego esperado por muchos años, demuestra que su tiempo de desarrollo logró una calidad extraordinaria del producto y casi sin promoción por parte de Polytron más que de Indie Game: The Movie y las buenas criticas, lograron que hoy se cumplan 1,000,000 de descargas compradas tanto en Xbox Live Arcade y en Steam, ademas de que próximamente aparecerá para PS3 y Vita.

Será este anunció ¿lo necesario para que Phil Fish se entusiasme para que se ponga a trabajar en la secuela? o simplemente esto hará que viva felizmente el resto de su vida, sin volver a hacer un juego.

[vía Destructoid]