Steam

Nuevo teaser de The End is Nigh

Si son fanáticos de The Binding of Isaac o Super Meat Boy, es decir, fanáticos del trabajo de Edmund McMillen entonces reconocerán su nuevo juego llamado The End is Nigh que llegará el próximo 12 de julio a Steam pero que también está planeada su llegada a Nintendo Switch.

Aquí tenemos un nuevo teaser animado del juego, obra del trabajo de Alon Dan a quién reconoceran por su trabajo de animación en los distintos finales de The Binding of Isaac Rebirth.

Por otro lado, si dudaban que la versión de Switch llegaría pronto pues también les tenemos un nuevo video del juego corriendo en dicha consola, así que esperemos no tarde mucho en llegar.

For Honor sigue en caída, ahora la mayoria de sus reseñas en Steam son negativas

For Honor y la comunidad de Steam no han tenido una buena relación, a la segunda semana de que el juego salió a la venta la mitad de sus jugadores abandonaron el juego y más tarde un usuario en Reddit calculo cuanto tiempo te tomaría desbloquear todo el contenido del juego sin pagar por ello lo cual era de 2 años y medio jugado diario o pagar la enorme suma de 700 doláres más el costo del juego.

Por todo esto es que ahora su promedio de las reseñas de usuarios en dicha plataforma ha cambiado de reseñas «variadas» nombre que se le da a un título con una media entre calificaciones buenas y malas, a «Mayormente negativas» en las reseñas recientes con más de 3000 opiniones de usuarios.

Ahora nos preguntamos ¿Ubisoft ignorará las opiniones del público o harán algo para retomar su confianza?

[Vía VG247]

[Reseña] Tales of Berseria

Namco Bandai vuelve a traernos otro título de la serie Tales of… en occidente ahora con una precuela de Tales of Zestiria, que vimos el año pasado y por fin contándonos de algunos sucesos que nos dejaron intrigados en dicho título.

Ficha Técnica

Título: Tales of Berseria

Desarrolla: Bandai Namco Studios

Distribuye: Bandai Namco

Plataformas: PS4 [Versión reseñada] y PC

Fecha de Lanzamiento: 24 de Enero del 2017

Todo comienza en el reino sagrado de Migrand que esta compuesto por archipiélagos, algo importante para los que jugaron el anterior juego es que se desarrolla en el mismo mundo pero los eventos ocurren muchos años antes de Zestiria.

Aquí tomas el papel de Velvet Crowe una pueblerina que vive con su hermano menor Laphicet, su maestro y su hermana mayor. El inicio es todo un abanico de emociones y tragedias, que transformara a la protagonista tanto fisica como mentalmente.

Sin hacer tantos spoilers para que ustedes mismos se sorprendan al jugarlo, básicamente Velvet pierde su familia a causa de los demonios que habitan en el mundo y es traicionada por un amigo muy cercano, para empeorarla Velvet es encarcelada por tres años lo cual alimenta su odio y venganza hacia un linaje.

A diferencia de otros Tales of… con un tono más inocente, está entrega nos cuenta una historia de venganza por parte de una villana/heroína y que por primera vez en la serie se trata de una mujer.La historia está muy bien desarrollada, no todo es oscuro y cuenta con momentos cómicos pero también de drama. Me encantó la personalidad de cada uno de los personajes, estan bien escritos y desarrollados, no sienten genericos o cliches. Las conversaciones alternas u opcionales son realmente importantes ya que cuentan algunas controversias que no estaban muy claras en el juego anterior pero no afecta la historia para aquellos que no lo han probado, y si les gusto la historia del juego o les dió curiosidad por saber un poco más les recomiendo el anime que está en transmisión.

Mi primer impresión al jugar Tales of Berseria es que integra dos nuevas mécanicas en el ya clásico combate en tiempo real de la serie:

La primera se llama Soul Gauge: que es una barra para cinco almas, comienzas con tres y  puedes aumentarlas robándoselas a los enemigos aunque ellos también te los pueden arrebatar. ¿Para que sirven estas almas? te permiten realizar artes de combate, cada una tiene su costo de alma pero debes cuidarte para no dejar vacia la barra puesto que si esto sucede la velocidad de combo es más lenta, las magias tardan más el realizarse y los ataques son más difíciles de defender.

La segunda mecánica es Break Soul: te permite superar los límites de los combos, a derribar la defensa de los enemigos y cada personaje tiene una agilidad única cuando la activas, eso sí te costará 3 almas de tu marcador.

El juego sigue manejando lar artes marciales que vimos en la entrega anterior, pero esta vez cada botón tiene 4 movimientos distintos lo que te permite realizar hasta 16 movimientos, dejando de lado estos aspectos el combate sigue siendo muy parecido pero se agradecen estos cambios.

También le integraron mini juegos que consisten en reventar globos en un límite de tiempo, ser mesera en una taberna, hasta un juego de cartas que te recompensan con puntos que puedes cambiar por accesorios para los personajes, como lentes de sol, sombreros etc.

Una de las cosas nuevas que integraron es que puedes cocinar una gran variedad de platillos que te ayudan con un boost a tus status, como más resistencia a noqueo, envenenamiento, etc. ya depende de que personaje elijas para cocinar ya que cada uno tiene un efectos diferentes. También tiene una nueva forma de exploración en barco que te permite mandar un barco a navegar por los mares y explorar nuevas tierras para encontrar nuevas recetas, armas y recursos.

Algo que la serie sigue manteniendo es esa magnífica calidad del anime, gracias al estudio de animación UFOtable en los videos de la historia y en el opening, lo cual se agradece pues ha sido un punto importante en la serie.

En cuanto a los escenarios realmente se destacan, están muy bien detallados y los hay de todo tipo ya sea un bosque frondoso lleno de vegetación, muelles, playas y ciudades, que tal vez no son muy grandes pero si muy detalladas, eso si no esperen que explote mucho el PS4 debido a que también salió en PS3 en Japón. Algo en lo que se dedicaron mucho en está entrega y se nota a plena vista son las playas con paisajes de corales de distintos colores, palmeras y cocos flotando en la orilla, casi puedes respirar la brisa, solo les falto agregar fauna marina ya que es prácticamente inexistente, no hubera estado mal agregar peces, tortugas, cangrejos, etc.

Me encanto el diseño de los personajes tienen el estilo unico de la serie, destacables y su modelado en 3D luce muy bien. Un problema es que se ahorraron muchos diseños de enemigos del juego anterior y no hay tanto nuevos como uno quisiera. Otro de los problemas son las conversaciones no animadas y es que algunos personajes tienen una casi nula animación en los labios y a veces lucen torpes como si fueran simples marionetas.

Afortunadamente Bandai Namco siempre tiene sus títulos con el idioma del audio original (japonés) o por si lo quieres se puede cambiar a ingles pero si siguen la serie animada entonces se alegraran al saber que usaron a los mismos actores por lo que tiene una enorme calidad, en cuanto a los subtitulos dependera de la configuración de la consola pero si viene en español.

El soundtrack del título sigue siendo encargado a el compositor Motoi Sakuraba, uno de los grandes y prolificos compositores de la escena japonesa,es el mismo que compusó el de Zesteria, pero ha trabajado en cientos de cientos de videojuegos como Dark Souls II, Valkyrie Profile, Star Ocean, juegos de Nintendo, etc. El soundtrack tiene muchos estilos: rock, instrumental, música caribeña e incluso algunas tonadas de chiptunes en algunos combates. Un pequeño detalle negativo es que algunas conversaciones se escuchan unicamente en el control Dualshock 4, afortunadamente son pocas.

Tales of Berseria es un juego entretenido y divertido, lleno de acción, emociones y mucho humor que dará muchas horas de diversión al fanático de la serie e incluso para aquellos que no lo sean, principalmente por lo bien escrito que está el guión. Las conversaciones entre personajes son interesantes y divertidas, pero cada uno de ellos tiene un desarrollo, por lo que rápidamente tendrás un apego con algunos. Otro de los puntos buenos es su control facil e intuitivo a la hora de los combates y la gran variedades en las habilidades de los personajes.

Para los que probaron Tales of Zestiria les va a encantar, porque las misiones alternas por fin nos revelan algunos de los misterios que pasan en la historia anterior, eso si no son tan importantes en la trama, por lo que no impedira a los nuevo jugadores disfrutar el juego. ¿No son de esos jugadores que gustan de los juegos donde hay que leer mucho? tal vez este no sea la mejor recomendación ya que la trama y conversaciones tiene un enorme peso.

  • Lo bueno: el humor y las personalidades de cada personaje
  • Lo malo: me hubiera gustado que te dejaran manejar con libertad el barco
  • Lo feo: La falta de animación en los labios de algunos personajes pues llegan a parecer titeres.
  • Pero… ¿lo compro?: Si disfrutan de los JRPGS, sin lugar a duda es una enorme recomendación.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser]

Esta reseña fue escrita por Andre Medina con una apróximado de 30 horas de juego.

Trailer de The Legend of Bum-bo, el nuevo spin-off de Binding of Isaac

The Legend of Bum-bo fue anunciado el año pasado por Edmund McMillen y será un Spin-off de The Binding of Isaac en donde tomaremos el control de Bumbo en una especie de RPG por turnos con puzzles creados aleatoriamente, donde deberemos conseguir monedas para apostar en casino, todo con una estética de diorama con cartón y papel.

Hoy finalmente Edmund ha abierto el sitio oficial y nos platica un poco de la historia detrás del juego que está haciendo con James Id, con quién también trabajo en Fingered en 2015 un pequeño pero popular juego independiente para PC.

El juego llegará para Steam e iOS este año y sólo nos queda esperar para ver como serán las batallas por turnos en un próximo trailer.

No Man’s Sky está siendo investigado por publicidad engañosa

No Man's SkyDesde su salida No Man’s Sky ha dado mucho de que hablar, por un lado el 90% de los usuarios en PC simplemente abandonaron el juego a la segunda semana y muchos de ellos pidieron su dinero de vuelta, desde entonces los jugadores se han quejado que lo mostrado en los vídeos e imágenes que pueden encontrar en su sitio son completamente falsas con monstruos gigantes (como los gusanos de DUNE) y edificios enormes que nadie jamas ha encontrado, a eso sumemosle que el propio director del juego Sean Murray confirmo que el juego tenía un modo en línea a manera de MMO donde podrías interactuar con los otros jugadores pero hasta este momento dicha característica no ha llegado al juego.

Entonces ¿que pasa cuando los jugadores no obtienen respuestas a esta publicidad engañosa? bueno pues van a quejarse a una instancia de gobierno y es justo lo que acaba de pasar en el Reino Unido donde la oficina de Autoridad de estandares de publicidad, ASA, ha recibido multiples quejas del juego en relación a su publicidad y ha comenzado una investigación al respecto, aunque es lo único que se ha mencionado; así que no dudemos en que ocurran sanciones o multas por la publicidad engañosa del juego.

[vía Polygon]

Stardew Valley finalmente tiene multijugador… pero no es oficial

Stardew-Valley-Map-01La sensación de inicios de año en Steam fue un pequeño juego independiente, desarrollado por una persona, llamado Stardew Valley inspirado en juegos de granja como Harvest Moon y Rune Factory. Desde su salida su creador, Eric Barone, ha prometido que esta trabajando para integrar el modo multijugador cooperativo en el juego aunque recientemente fue anunciado que el juego llegará para consolas caseras por lo que nos imaginamos que esta ocupado trabajando en ello y no veamos dicho modo hasta el años entrante.

Pero si ya quieren probar dicho modo aunque sea uno no oficial, es posible y es que un grupo de modders han creado un modo multijugador para que puedas jugarlo con otro jugador de invitado, dicho usuario compartirá el dinero, las propiedades e incluso aumentar la relación con otras personas en el pueblo, eso sí, dicho modo aun no funciona perfectamente y podría causar alguno que otro error de rendimiento y en los eventos especiales del juego.

[vía Kotaku]

Ubisoft Massive tratará de llevar los servidores de prueba a las consolas

Ubisoft Massive ha declarado que la razón por la cual la prueba PTS son exclusivos de PC por lo fácil que puede enviar las actualizaciones.

Además, por la tardada certificación por parte de Microsoft y Sony en las actualizaciones atrasaría el progreso del juego.

«Debemos de poder reaccionar rápidamente a los comentarios de la comunidad,» se lee en el post. «También, puede suceder que las actualizaciones en el PTS puedan estar parcialmente inestables o que no representen la calidad completa del juego.»

«Para lanzar actualizaciones en las consolas, tendremos que pasar por un proceso llamado certificación, durante el cual la actualización necesita ser probada y coincidir con una lista de requerimientos para así garantizar una calidad excelente en el juego. Debido a la naturaleza del PTS, sería muy difícil para nosotros lanzar actualizaciones seguidas y rápidas en las consolas que en la PC.»

Los servidores de prueba están disponibles para todos los usuarios de Uplay y Steam si cuentan con una copia de The Division. La prueba estará disponible a partir del próximo 22 de Septiembre.

[vg247]

[Video] Después de 10 años de desarrollo Owlboy ya tendrá fecha de salida

owlboyOwlboy es un proyecto independiente del fántastico artista gráfico Simon Andersen que ha pasado cerca de 10 años trabajando en su sueño de hacer su propio videojuego junto con su estudio D-Pad Studio y realmente nos deja sin palabras lo hermoso que luce el arte pixel del juego, muchos juegos indies usan el arte pixel como excusa de algo «retro» pero esto es algo que pocas veces hemos visto con esta cálidad.

La próxima semana dará inicio la PAX West en Estados Unidos y será el lugar cuando finalmente se de la fecha de salida del juego, la cual será para finales de este año para PC y otras plataformas que también se anunciarán, probablemente PS4 y Xbox One.