Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana. Seguir leyendo…
Steam Machines
Valve reitera su compromiso a las Steam Machines
A pesar de haber quitado el enlace de Steam que llevaba a la sección de las Steam Machines, Valve asegura que no dejará morir la iniciativa. Seguir leyendo…
ShowTime Podcast 162
Aún con problemas técnicos -que, de seguro, ni notarán cuándo se cortó la grabación- les traemos un nuevo episodio de ShowTime Podcast lleno de Realidad Virtual, GDC, Valve, Steam Machines, Five Nights at Freddy’s 3 y Rock Band 4.
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Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.
ShowTime Podcast 133
Esta edición llena de Watch Dogs de ShowTime Podcast hablamos del puñado de retrasos que se anunciaron en la semana (The Order: 1886, Chroma, The Evil Within, Quantum Break y las Steam Machines), mientras @LSamper27 le declara su amor incondicional a GRID Autosport.
Por su parte, @EddyStavio se vuelve un poco loco con el anuncio de Battlefield: Hardline y la posibilidad de que Pokémon Delta Emmerald sea real.
@___ZackaryNero despotrica contra nintendo y sus accesorios sacados de las nalgas y una parte del alma de @robsainz muere cuando le dicen que Borderlands: The Pre-Sequel no llegará a las nuevas consolas.
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Valve retrasa el lanzamiento del Steam Controller y, quizá, también las Steam Machines
El día de ayer Eric Hope, de Valve, ha anunciado que habría un retraso en sus planes de hardware, específicamente del Steam Controller.
“Siendo realistas, ahora estamos programando el lanzamiento [del Steam Controller] hasta 2015 y no en este año,” reveló en un blog post de Steam.
“Es obvio que estamos tan emocionados como ustedes por poner las Steam Machines en sus manos, pero nuestra prioridad es asegurarnos que cuando esto suceda, tengan la mejor experiencia de videojuegos posible.” Por difícil que esto sea, Hope pide paciencia a la comunidad mientras llega este momento.
Aunque no queda claro, este anuncio bien podría adelantar un retraso del programa de Steam Machines en su totalidad, pero la confirmación específica es que el control no estará listo durante este año.
ShowTime Podcast 117
Iniciamos la temporada 2014 de ShowTime Podcast con una emisión de casi dos horas donde hablamos de todo un poco lo que pasó en las últimas semanas y lo que nos pasó en el pasado mes.
Desde el asunto de las steam machines con el @ingenierillo, pasando por los problemas financieros de Nintendo y los rumores de sus próximas consolas con @EddyStavio o la posibilidad de que Apple le entre al negocio de las consolas con la AppleTV.
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Pitchford: Me gustaría ver Half-Life 3 en vez de Steam Machines
La semana pasada Valve anunció tres grandes cosas, pero ninguno de ellos fue Half-life 3, algo que a el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, no le agradó bastante. En una entrevista con GamesIndustry, Pitchford habló acerca de Valve, el anuncio de su hardware y la falta de HL3.
Explicó, “ha habido información desde hace algún tiempo que Valve está viendo diferentes ángulos en esta dirección. Así que imagino que había curiosidad y tal vez preocupación sobre lo que podrían mostrar. Me imaginé que si yo estuviera en una posición clave como uno de los desarrolladores principales, después de oír estas noticias, probablemente exhalaría un poco e imaginaría que realmente no hay nada de qué preocuparse viniendo de ellos por un rato.”
Continuó, “si yo tuviera un lugar en Sony o Microsoft, dependiendo de donde, claro, probablemente me sentiría un poco mejor sobre mis propias decisiones cuando pienso sobre cómo me siento de las posibles razones de Valve para estar ahí.”
Acerca del control de Steam, comentó, “quiero jugar con el control. Me da curiosidad ver que rango de proposiciones se harán con las ofertas específicas de la máquina, pero soy escéptico con algo que parece llevarme a la idea de que es bueno reemplazar mi PC. Tal vez esa no es su meta- algo que sabremos pronto. Pero la carga de aumentar algo más allá de la PC que voy a mantener es bastante alta, así que veremos si sus máquinas me pueden llevarme allá si su objetivo es que sean máquinas dedicadas a Steam OS.”
Acerca de la falta de Half-Life 3, concluyó, “yo quiero ver HL3 o algo emocionante y grande y original de estos tipos que son de los mejores en el mundo al crear entretenimiento interactivo y tienen mejores recursos que nadie. Mientras Steam y Valve sean una entidad, siempre me voy a sentir incómodo que la atención y recursos hacia la plataforma distraiga la atención del entretenimiento que deberían estar creando.”
[vía vg247]
Microsoft: estamos observando muy de cerca a Valve
Phil Harrison, vicepresidente corporativo de Microsoft (y que solía ser parte importante dentro de PlayStation de Sony), mencionó que Microsoft observa muy de cerca los recientes anuncios de Valve, “con gran interés.”
En una entrevista con Eurogamer comentó, “valve es una compañía muy impresionante, y obviamente vamos a estar viendo lo que hacen con gran interés.”
Esta semana valve anunció su sistema SteamOS, su hardware llamado Steam Machines y su control, todos diseñados hacia lograr tomar control de la sala de los jugadores.
Continuó, “creo que la muerte de la consola de videojuegos fue anunciada prematuramente. Claramente hay mucha emoción sobre jugar en la sala con la pantalla más grande de la casa, muchas veces conectada a un gran sistema de sonido y creando una experiencia de juego de alta calidad con un CPU y GPU muy poderosos. Nuestra opinión, claramente, es que el Xbox One es la mejor representación de esto, pero la competencia es buena”.
[vía polygon]