Square Enix

[Rumor] El primer juego en usar Unreal Engine de Square Enix no será Dragon Quest ni Final Fantasy

La próxima entrega de Famitsu se supone que tendrá información del primer proyecto que Square Enix llevará a Unreal Engine -aunque ya había publicado algunos con este motor, como Infinite Undiscovery de Tri-Ace- que tendría a Ryutaro Ichimura, quien trabajó en Dragon Quest IX, a la cabeza de este nuevo título.

Lo interesante es que, según información filtrada de esta edición aún sin publicarse de Famitsu por parte de Andriasang, es que será un RPG para consolas pero no se tratará de un Final Fnatasy ni Dragon Quest pero como no tienen una fecha estimada para el estreno de este misterioso juego podría salir hasta la siguiente generación.

Ichimura aclara que el estilo artístico que llevará el proyecto será algo «occidentalizado,» pero no por ello quiere decir que buscarán que sea actractivo únicamente a públicos fuera de japón. Además, el equipo destinado al desarrollo para este juego cuenta apenas con 35 integrantes con experiencia en los RPGs y están trabajando en conjunto con otro equipo de desarrollo fuera de japón, también comenzarán a contratar gente que tenga conocimiento en acción y trabajo de redes.

 

Kitase: de haber un remake de Final Fantasy VII habría muchos cambios

Si ha habido un título que ha puesto en llamas los glúteos de sus fanáticos la pensar en un remake del mismo en alta definición, es Final Fantasy VII, pero Square Enix siempre encuentra la forma de ilusionar a los seguidores del juego y luego trollearlos.

Ahora le toca al turno a Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII y XIII-2, de platicarnos qué haría con el juego si él se encargara de la producción de FFVII. «Estaría muy tentado a borrar algunas cosas y agregar nuevos elementos, nuevos sistemas o cualquier cosa, porque si fuera hacer el juego exactamente igual, sería simplemente una repetición. Así que estoy muy interesado en reacomodar juegos o remoldearlos en algo un poco distinto aunque se supone que es el mismo juego.»

Pero esto, asegura Kitase, sería algo bastante polémico que terminaría enojando a los seguidores más que agradarles. «Estos pequeños cambios de las cosas un poco negativas, para los fanáticos realmente entusiastas de estos juegos, es lo que le da al título ese sabor distintivo y personalidad, o algo así. Así que preferiría no hacer nada y simplemente dejarlo como es.»

«Es muy difícil decidir qué dejar como está y qué sacar.»

[vía|OXM]

[Trailer] Final Fantasy XIII-2 – Batalla en Valhalla

Square Enix lanza un nuevo trailer de Final Fantasy XIII-2 y, a diferencia de los anteriores, este no consta de distintas escenas cortadas y entrelazadas con gameplay, sino un pequeño video sin interrupciones.

Debo agregar que se ve muy bien al ser una secuencia animada de CGI que nos muestra nuevamente a Lightning en acción junto con Odín, su invocación, aunque por ahí vemos algunos otros de los demás miembros del equipo de Final Fantasy XIII.

[Rumor] Dragon Quest VII llegará al 3DS

Según Cream Sugar, usuario de Twitter que adelantó el anuncio de Monster Hunter para 3DS, una fuente confiable le anunció que para finales de este año Nintendo anunciaría un remake de la séptima entrega de un famoso RPG japonés para el 3DS.

¿Cuál será? Nosotros creemos firmemente que será Dragon Quest, no solo porque Square Enix ha sacado casi todos los títulos de la serie en el DS y el que sigue por salir en línea sucesiva será precisamente el VII.

Si se preguntan por qué no le damos el voto a Final Fantasy VII, fácil, porque Square Enix trollea a su fandom haciéndoles pensar que algún día llegará un remake del famoso juego… pero jamás lo hará. Méndigos.

[vía|Examiner]

 

Square: Aprendimos la lección con FFXIII, sacaremos juegos más rápido

Muchos podrán decir que el gran problema con Final Fantasy XIII fue la historia, algunos otros podrían apuntar a que las mecánicas del juego no maduraron acorde a lo que el mercado pedía el mercado para cuando salió, después de 5 años de desarrollo. Justo esto comenta el productor del título, Yoshinori Kitase, a GameReactor.

En pocas palabras Kitase asegura que la compañía ha aprendido su lección en el lanzamiento de Final Fantasy XIII, no porque le haya ido mal en ventas, sino porque la compañía necesita acelerar la velocidad con la que sus juegos principales salen al mercado para que sean exitosos.

Según ellos, Assassin’s Creed es una franquicia que logra mantenerse en las mentes de los jugadores por su ritmo tan frecuente de salida, aunque quieren acercarse más a un calendario de lanzamiento cada dos años, como lo están haciendo con Final Fantasy XIII-2 que les tomó año y medio completar.

[vía|Source: GameReactor]

Chrono Trigger estará disponible para iOS en Diciembre

¿Ya se te había olvidado que Chrono Trigger llegaría a tu amado dispositivo que corre bajo el sistema operativo iOS? Pues a Square Enix no y ha anunciado que, aunque no hay fecha establecida para su lanzamiento, este port del clásico RPG japonés llegará en algún punto de Diciembre.

Chrono Trigger estará disponible para iPhone y iPod touch con nuevos menús y controles táctiles, pero aún no se ha revelado el precio que tendrá.

 

ShowTime Podcast 73: Masivo en Línea

Una entrega más de ShowTime Podcast con el regreso de @xespuga acompañando a @robsainz en un podcast donde el tema principal son los juegos masivos en línea.

Además, el resumen semanal incluyó estos temas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

Chrono Cross, Final Fantasy V y VI ya tienen fecha de salida en la PSN

Después que la ESRB echara a perder la sorpresa de la llegada de Final Fantasy V, VI y de Chrono Cross a la tienda virtual de Sony, Square Enix mediante el PlayStation.Blog ha dado a conocer las fechas en las que estos tres títulos llegaran a la PlayStation Network.

Las fechas son las siguientes: Chrono Cross el 8 de Noviembre, Final Fantasy V el 22 de Noviembre y Final Fantasy VI el 6 de Diciembre.

¿Listos para pasar horas y horas con juegos viejos aún teniendo estrenos por terminar? Nosotros también, lángaros, nosotros también.