SoulCalibur V

El modo historia de SoulCalibur V solo tiene 1/4 de lo que se planeó originalmente

Hay ocasiones en que el presupuesto para un juego no da el ancho como para que el desarrollador logre hacer todo lo que tenía planeado, como fue le caso de SoulCalibur V ya que según Daishi Odashima, director del equipo que hizo posible esta quinta entrega, no tuvieron los fondos para hacer todo lo que querían ellos como desarrolladores y, obviamente, los consumidores.

«Nuestro primer plan, en la mesa de diseño, fue que todos los personajes tuvieran su propia historia,» explicó Odashima a Train2Game. «Pero ni el tiempo ni los recursos permitieron hacer más allá de una cuarta parte de lo que [originalmente] planeamos para el juego.»

Aún así, mucho otro contenido no fue simplemente desestimado, sino descartado del proyecto. «Algunas de las actuaciones de voz ya habían sido hechas, pero no se utilizaron […] y nos gustaría hacer uso de ellas de alguna forma, aunque aún no sepamos cómo.»

[Trailer] SoulCalibur V – Historia

No voy a pretender que me sé cada giro de la historia de SoulCalibur, menos que he jugado todos, pero al menos una cosa me queda clara con el más reciente trailer de SoulCalibur V: el quinto juego toma lugar diecisiete años después del IV. Soy un genio, lo sé.

Más allá de ello, este vistoso trailer nos muestra una elegante pelea entre Siegfried y Nightmare en el enfrentamiento de las espadas legendarias. Digo, lo acostumbrado de SoulCalibur.

[Video] SoulCalibur V – Creación de personajes

SoulCalibur IV permitía la creación de, practicamente, cualquier personaje que podrías concebir o haber visto en otro lado -hasta Ryus, Harry Potter, Michael Jackson, etc- y para SoulCalibur V… seguirás haciéndolos.

En realidad no hay mucho que se le pudiera mejorar al editor de personajes de la cuarta entrega, pero en la quinta habrá unas cuantas opciones más para los que gusten de pasar horas y horas haciendo un personaje como las telas de las ropas.

 

[Video] SoulCalibur V – 16 minutos con Leixia

Si sigues fervientemente la saga quizá ya sepas dos cosas que les vamos a contar a continuación: Xianghua no aparecerá en SoulCalibur V, pero su hija, Leixia, sí. Pero si solías usar a Xiang como peleadora principal, te reconfortará que Leixia peleará de forma muy parecida a su madre.

Este video que verán a continuación fue tomado durante el Paris Game Week y muetras una versión no terminada del juego con algunos movimientos faltantes y varios comandos todavía sin terminar, pero al menos te darán una noción de cómo se verá el juego y cómo se jugará con Leixia.

[Rumor] Ezio Auditore aparecerá en SoulCalibur V

En SoulCalibur IV hubieron algunos invitados de la saga de Star Wars y en la edición para PSP, Broken Destiny, apareció Kratos de God of War. Ahora y, aparentemente de la nada, Ubisoft ha permitido que Namco use a Ezio Auditore da Firenze en la quinta entrega del jeug odep eleas.

Este rumor viene por parte de Joystiq quien recibió la imagen que acompaña a esta nota y, desde luego, aún no hay confirmación por parte de Namco.

La mitad de los peleadores de SoulCalibur V serán nuevos

Muy poco se mostró del nuevo SoulCalibur en el E3 -se dice que apenas lleva un 15% de su desarrollo- y aunque solo se incluyeron 4 luchadores, de los 25 a 30 que tendrá el juego cuando salga a la venta, el equipo de desarrollo comenta que la mitad de estos serán nuevos personajes para la franquicia.

Además de esto, también se aclaró que el juego correrá en un motor gráfico totalmente nuevo, que además de ser más rápido, permitirá que el juego sea más competitivo con otros representantes del género. Los cuatro peleadores que se mostraron fueron Sirfried, Mitsurugi, Patroklos y Pyrrha.

 

Primera imagen de Soul Calibur V

EGM nos trae la primera imágen de Soul Calibur V en su número 243.03, en esta imagen que nos adelanta el contenido y portada del próximo número físico de la revista, nos asegura que el concepto de este juego se centrará en la luz y las sombras.

SoulCalibur V tendrá, al menos, 26 peleadores

SoulCalibur V está en camino y las preguntas inmediatas después del anuncio de un videojuego de peleas siempre serán el nombre y número de peleadores que tendrá, y para esta nueva entrega de parte de Namco, el mínimo a esperar, serán 26 luchadores.

De acuerdo a la más reciente entrega de Famitsu, el equipo de desarrollo, además de estos 26 peleadores, apunta a agregar cambios en el gameplay y apenas llevan un 10% del desarrollo del juego.

[Vía|Siliconera]