Slightly Mad

ShowTime Podcast 168

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Hoy en ShowTime Podcast hablamos de Project Cars, la polémica de los mods de GTA V, los rumores de Fallout 4 y Dishonored 2, el anuncio oficial de Tony Hawk Pro Skater 5, el retraso del Oculus Rift, la nuevas características de Rock Band 4 y los juegos para móviles de Nintendo.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 160

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Luego de una semana de descanso forzado, volvemos con una nueva edición de ShowTime Podcast en donde hablaremos del Showcase de Primavera de Namco Bandai y el evento de presentación de The Order: 1886.

Además @leex_P nos platica del nuevo campeón de League of Legends; @___ZackaryNero revela qué tan bien le fue a Resident Evil Remake HD; por su parte el @ingenierillo detalla los cambios que tendrán Diablo III y World of WarCraft en sus próximas actualizaciones; y @Lsamper27 revela sus deseos para que Silent Hills llegue a la PC.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Previo] Project Cars

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Project Cars es un juego muy esperado para los amantes del automovilismo. Con pistas reales y una inmensa variedad de autos, Project Cars es el simulador de este año.

Autos de camino, hyperautos, súperdeportivos, conceptos de Lemans, Karts, autos vintage, GT, todos en un solo juego, además de contar con más de 60 pistas reales. Si eres fan de los simuladores, Project Cars debe estar ya en tu lista de compras futuras. La maniobrabilidad de los autos es excelente así como la física del juego. Para aquellos que quieran aventurarse en la seriedad de la simulación, este juego les dará las herramientas necesarias ya que es demasiado amigable con el usuario, la camara se ajusta a tu gusto(vista del casco, vista del auto, vista frontal), la línea de guía se convertirá en tu mejor amiga cuando vienes comenzando y es bastante clara. Incluso contaremos con un HUD que indica TODO lo que sucede en el auto, la temperatura de los neumáticos, velocidad, RPM, entre otras muchas cosas que en ese momento no pude descifrar(pero que se ven bastante geniales).

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Los sonidos de los motores son réplicas de los originales, así que suenan tal y como su contraparte real, las texturas son excelentes y el ambiente está detallado prefectamente.

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A diferencia de otros simuladores, cuando inicias tu propia carrera no necesitas comenzar con los autos más bajos en cuestión de poder, si así lo decides puedes lanzarte directo con los prototipos de LeMans o los GT si es tu onda. Habrá retos históricos a vencer lo cuál hace el juego algo mucho más amplio.

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Si lo competitivo es lo tuyo, también habrá carreras online, aunque aún no sabemos el límite de jugadores por carrera.

Estará disponible para América el 17 de marzo en Xbox ONE, PplayStation 4, Steam y WiiU y habrá una edición especial que incluirá 5 autos exclusivos y eventos de carrera, el formato físico contará con una caja de metal. Se pueden realizar las preventas desde ya y tendrás 3 autos exclusivos extra.

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Project Cars llegará también a Xbox One, PlayStation 4 y Steam OS

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Slightly Mad, el equipo detrás de Project CArs ha anunciado que su juego de simulación también hará su llegada a consolas de «sieguiente generación», incluyendo Xbox One, PlayStation 4 y Steam OS. El equipo ha prometido que en las versiones de las nuevas consolas representarán «un nuevo margen en cuanto  a fidelidad en gráficas y poder técnico» ya que el equipo apunta a marcar un nuevo margen en los juegos de carros. Además, revelaron que Steam OS incluirá «un multijugador específico y características sociales» aparentemente únicamente posible en el nuevo sistema operativo.

Ian Bell, jefe en Slightly Mad Studios dijo que Project Cars «liderará a la manada» en términos con un «detalle increíble».

«Dígase en términos gráficos, en la creación de nuestros carros y pistas, técnicamente la manera en que nos hemos acercado al clima y al tiempo del día, o emocionalmente en cómo cada carro se siente y responde a tu tacto. Estas nuevas plataformas nos permiten por consiguiente no comprometer en la calidad de nuestra visión y finiquitar la manera en que los jugadores experimenten esta experiencia que te dejará sin aliento detrás del volante».

Fuente: VG247