Silicon Knights

Silicon Knights pierde 75% de su personal

Silicon Knights no ha tenido muy buena racha, sobretodo si contamos que X-Men Destiny y Too Human son sus dos más recientes títulos, lo cual ha hecho que este studio de desarrollo pierda de gran parte de su personal.

Según un reporte de 1UP, dos fuentes independientes y totalmente creíbles han anunciado que de los 97 empleados con los que contaba el studio, ahora solo quedan 25. No se ha dicho nada oficialmente o por parte de portavoces de Silicon Knights, pero queda en duda el apoyo gubernamental que Canadá le había proveído al desarrollador para crear 80 nuevas plazas de empleo y proteger a los 97 que se encontraban ya laborando.

Silicon Knights pretende finalizar la trilogía de Too Human

Después de algunos años en el olvido, el título de Too Human vuelve a ser mencionado en algún lado. Luego de un recibimiento nada cálido, parecía que la trilogía planeada por Silicon Knights no pasaría del primer juego.

Pero la cosa cambia con una entrevista que recientemente ofreció Denis Dyac, CEO de Silicon Knights, a IndustryGamers en la que asegura que su ‘intención es la de terminar la trilogía, pero no hay nada más qué comentar.’

[Trailer] X-Men: Destiny

Marvelitas que no discriminan a los mutantes han anunciado un nuevo juego de X-Men pero antes de que salten y griten de la emoción les tengo que decir que esta siendo desarrollado por Silicon Knight quienes hicieron el no muy popular y extremadamente atrasado Too Human aunque no todo es malo porque ellos también hicieron el juego de culto Eternal Darkness así que les deberíamos dar un poco de chance.

Respecto al juego se sabe que los protagonistas serán nuevos mutantes y que contará con una historia muy profunda, donde habrá muchas decisiones que tomar, aunque esto también lo puedes ver en el siguiente trailer:

Perdón este de acá:

Too Human durará unas 15 horas

Después de casi una década en desarrollo, es de esperarse que Too Human dure al menos un par de meses en terminar de acabarse. Claro, nos referimos a completar la campaña. Pero Denis Dyack, fundador de Silicon Knights (desarrolladores del juego) ha expresado su desconcierto con los juegos largos, tanto así qeu su juego podrá terminar se en «algo así como quince horas.»

Dyack explica que, para llegar al nivel 15 (que es el nivel más alto del juego), te tomaría entre quince y dieciocho horas, y completar tu equipamiento épico te comaría mucho más tiempo.

Too Human está finalmente terminado

[gametrailers 36092]

Después de un gachillón de años (en realidad cerca de diez), Microsoft se ha dignado en anunciar que, por fin, el periodo de desarrollo de Too Human ha terminado. Con esto queremos decir que el juego ha pasado al periodo de manufacturación para luego ser enviado a las tiendas.

Es interesante recalcar que le demo de Too Human resultó ser el más descargado en su primer semana de disponibilidad en el Xbox Live Markerplace, llegando a poco más de 900,000 descargas en un periodo de 7 días.

Too Human saldrá a la venta el 19 de Agosto de 2008.

Demo de Too Human disponible la semana entrante

Según IGN, Microsoft por fin pondrá disponible un demo de Too Human la semana entrante como parte de su campaña «Bringing it Home» (Llevándotelo a casa) del E3. Y de seguro que estamos esperandolo desde agosto del año pasado, cuando se anunció.

Claro, lo más seguro es que apeste.

Rumor: Primer video de The Crucible

Hace unos días se filtró el siguiente video etiquetado como «The Crucible». Para poner el panorama más claro, Silicon Knights (desarrolladores de Eternal Darkness y Too Human) han estado trabajando en un juego para sega, conocido como «The Box», pero Sega registró el título «The Crucible: The Evil Within». Por lo tanto se cree que este The Crucible es precisamente el The Box que Silicon Knights está desarrollando.

En el video se puede notar que el juego será, aparentemente, un juego de supervivencia y horror (o Survival-Horror) con toques de Hack-and-slash (piensa en títulos como Diablo y Diablo 2). Aunque no se especifica ninguna platagforma, se dice que dicho título está siendo producido para consoals de siguiente generación (léase: PS3 y 360).

Too Human a días de completarse

El mero mero de Silicon Knights, Denis Dyack, escribió recientemente en su blog de IGN que el periodo de desarrollo de Too Human por fin (léase: ¡por fin!) está a punto de terminar, pues el equipo espera terminar el juego después de lidiar con un puñado de bugs. «Está a nos días de completarse» afirma Dyack, «Ha sido dificil, pero ha sido uan experiencia inolvidable,» claro Denis, cuarenta y cuatro años de desarollo (en realidad casi diez años, comenzó como un juego para el PlayStation original).

Seguir leyendo…