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Productor Ejecutivo comenta la polémica de The War Z

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En una carta abierta en los foros oficiales de The War Z, el productor ejecutivo, Sergey Titov, se disculpó por sus respuestas «arrogantes» a los problemas del juego.

Titov explicó en la carta: «Necesito admitir que fallamos en comunicar adecuadamente algunos de nuestros planes y acciones tanto a los jugadores existentes como a los futuros. Esta falla de comunicación resultó en mucha retroalimentación negativa de algunos miembros de nuestra comunidad, pero mientras sería fácil etiquetarlos como «odiones (haters)» o algún otro término, honestamente esto es mi culpa. Yo me volví arrogante y ciego debido al éxito inicial y rápido crecimiento de The War Z, nuestro creciente número de jugadores, resultados que obteníamos de encuestas, etc. y yo elegí no darme cuenta de los problemas y preguntas planteados por estos miembros de la comunidad al igual que otras personas.»

«Este fracaso cae enteramente sobre mis hombros y si algo debo son gracias a esa minoría que se manifestó y admito que debí haber puesto atención antes. Al final mi arrogancia nos llevó a este momento, cuando todas las cosas pequeñas finalmente se unieron y crearon una ‘tormenta perfecta’ que afectó a todos los miembros de nuestra comunidad. Por eso estoy verdaderamente arrepentido y pido perdón a toda nuestra comunidad al igual que a toda la comunidad de jugadores de PC que todavía no juegan The War Z.»

Después de estas palabras, la carta de Titov propone cambios para el manejo de la comunidad y los foros, al igual que explica que Hammerpoint (el estudio desarollador) tendrá «un papel más prominente en el proceso de lanzamiento y operación del juego» para mejorar la experiencia en línea.

Aquí se puede leer la carta completa, pero es importante notar que la carta no habla acerca de los otros problemas que ha tenido el juego, como la suspensión de la marca por conflictos con Paramount y su retiro de la plataforma Steam.

[vía GI International]

Valve responde a polémica sobre The War Z

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Después de ser acusado de mentir sobre su juego (The War Z), el desarrollador Hammerpoint ha aumentado sus problemas al silenciar a los disidentes de cualquier forma posible. Tanto en sus foros oficiales como en Steam, cualquier persona que critique el juego ha sido erradicado.

Un ejemplo es el usuario de Steam Hummuluis, que escribió una reseña bastante imparcial y detallada de los errores en el juego. Esta reseña fue eliminada por un moderador llamado Kewk y además, el usuario fue expulsado con el pretexto «el usuario solo esparce odio y no contribuye a la comunidad».

El moderador Kewk, que esta a cargo de la comunidad de War Z y de los foros de Hammerpoint, tiene una reputación de ser grosero con los usuarios y expulsarlos por cosas menores; cualquier crítica al desarollador es suficiente para ser tachado de problemático.

Hummuluis le explicó a Destructoid, «Esta censura es un ejemplo de porque hice el post, y desafortunadamente parece que esta censura se expande ahora a los foros de War Z en Steam. Es una pena. Han estado constantemente quitando y expulsado de sus foros a cualquiera que publique algo remotamente malo sobre el juego.»

Continuó, «Es un día triste para los jugadores, que no pueden hacer un toread en una comunidad en Steam bajo ‘Game Discussion’ (discusión de juego) para decir lo que piensan del juego. Solo mira las reglas publicadas por Kewk, y rápidamente te das cuenta que o publicas algo bueno sobre el juego o no publicas nada. Todo este tiempo, han estado escondiendo lo malo y cubriendo con lo bueno- lo cual no es mucho.»

Las reglas personales de Kewk son bastante estrictas y eliminan cualquier preocupación que podrían tener los jugadores. Entre los temas «prohibidos» están: devoluciones, comportamiento de los moderadores, mención de tramposos o revelar porque dejaste de jugar.

Por otra parte, en los foros de Hammerpoint, el jefe del estudio, Sergey Titov ha enfrentado acusaciones de fraude al sugerir que los clientes no «interpretaron» la descripción del juego correctamente.

Titov dijo, «… Es claro que hay un grupo de clientes que creen que la información del juego fue presentada en una forma que habría permitido múltiples interpretaciones. Hemos tomado acciones para corregir esto y presentar la información en nuestra página de Steam de tal forma que de información más clara sobre las características del juego que están presentes en la Foundation Release y que esperar en las semanas siguientes.»

De hecho han habido algunos cambios en la página de Steam, pero estos son muy pocos; ya no se habla de las habilidades ni de los mapas y servidores.

Sin embargo, mientras todos los jugadores estaban concentrados en el «fraude», el desarrollador introdujo más elementos free-to-play en el juego, añadiendo controversiales microtransacciones al hecho de respawnear. Originalmente, tomaba 60 minutos después de morir para volver a empezar. Este tiempo de pronto cambió a cuatro horas, con un cargo de 50GC (aproximadamente 40 centavos de dólar) para acortar este tiempo.

Por si fuera poco, los usuarios están siendo forzados a aceptar nuevos términos de servicio donde se niegan categóricamente las devoluciones.

Por su parte, Valve esta investigando la censura de los foros, ya que opinan que cualquier usuario puede decir cualquier crítica de un juego, aunque todavía no han opinado sobre los demás problemas de juego.

[vía destructoid]

Valve quita a The War Z de Steam

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Después de mucha controversia, Valve ha quitado el juego de zombies The War Z de Steam.

Desde que salió en Steam el lunes, los fans han pedido que sea eliminado del servicio de Valve, después de acusaciones descripción fraudulenta, censura en los foros y controversiales microtransacciones.

Valve publicó el siguiente comunicado al ser cuestionado por Kotaku:

A veces un error sucede y uno de ellos fue prematuramente publicar una copia de War Z a la venta en Steam. Nos disculpamos por esto y temporalmente removimos la venta ofreciendo el juego hasta que haya tiempo para trabajar con el desarrollador y tener confianza en la nueva versión. Aquellos que compraron el juego y quieran seguir jugándolo en Steam pueden hacerlo. Aquellos que compraron el titulo en Steam y no estén satisfechos con lo que recibieron pueden buscar una devolución creando un ticket en nuestro sitio de soporte.

Por otra parte, el jefe del estudio de War Z, Sergey Titov mandó un comunicado en respuesta a Kotaku:

Nos estamos asegurando que nuestra página de Steam sea 100% correcta.
Conclusión- nuestra meta es tener clientes satisfechos, no enojados, y esto es más importante para nosotros que cualquier otra cosa.

[vía kotaku]