Ryse: Son of Rome

Se estrena el primer episodio del Live-Action de Ryse: Son of Rome

Ryse Son of Rome The Fall

Hace algunos días les habíamos adelantado que Machinima se había puesto las pilas para producir una miniserie actuada basada en Ryse: Son of Rome y hoy se ha liberado el primer episodio de la misma.

Bajo el subtítulo de «The Fall,» esta serie de cuatro episodios nos describirá la historia de Marius Titus previo al título, siendo este primero la historia de cómo perdió a su familia.

Ryse: Son of Rome estrena nuevo trailer

Ryse

Ya falta muy poco para el lanzamineto del Xbox One y, con él, llegará también Ryse: Son of Rome. Debido a esto Crytek ha decidido revelar otro trailer más, donde muestran las capacidades técnicas de la consola con este nuevo título.

 

Crytek revela dos nuevos trailers de Ryse: Son of Rome

Ryse

Después de algunas semanas de silencio, Microsoft y Crytek se ponen de buenas al publicar dos nuevos trailers de Ryse: Son of Rome. En una podemos presenciar la fábula del Legionario Negro, mientras que en el otro echamos un vistazo más a fondo de la historia del juego.

No hace falta decir que el juego se ve impresionante y que será exclusivo para el Xbox One.

Crytek explica el sistema de peleas de Ryse: Son of Rome

Ryse Son of Rome

Crytek está haciendo algo distinto a lo que le conocemos. Sí, por lo general relacionamos al desarrollador europeo por sus herramientas de desarrollo en forma de motores gráficos, o sus juegos de disparos en primera persona. Esta vez están haciendo un juego de acción en tercera persona para el Xbox One que buscará ser el ejemplo para los demás juegos de acción que salgan en la plataforma.

Con Ryse: Son of Rome, que inició como algo totalmente distinto a lo que estamos por obtener en unos meses Crytek está poniendo mucho empeño no solo para que se vea increíble, que ciertamente se ve impresionante, sino porque se sienta bien y sea divertido.

Aunque en este developer diary nos presumen cómo utilizaron a un doble de acción para hacer ver todo un poco más realista, hay cosas que simplemente te sacarán de esa impresión cuando ves a un enemigo salir volando con un espadazo, o las reacciones en velocidad superhumana, pero la mayoría de los movimientos se ven realizables por cualquier mortal y no parecen ser solo una amalgama de movimientos irreales con el objetivo de verse bien.

 

Detrás de cámaras con Ryse: Son of Rome

Ryse

Si vasa comprar un Xbox One, Ryse debería estar en tu mira. ¿No lo está? Pues es un buen momento para aprender un poco de él. Es un título desarrollado por Crysis, sí, por eso usa una «y» en vez de una «i» en el título y por eso se ve increíblemente bien.

Probablemente tengas un poco de desconfianza porque el juego es de acción hack’n’slash, no un género muy visitado por Crytek, pero parece que van por muy bien camino.

En este «dev diary» o «detrás de cámaras,» además de ver un poco del juego, también podemos apreciar el stucio Imaginarium donde hicieron la captura del movimiento para el juego.

 

El Poscast Beta #131: Conclusiones del E3

beta E3 conclusiones

Aquí tienen la segunda y última parte del especial E3 (que si no han escuchado la primera solo den clic aquí), en donde terminamos con las conclusiones a las que llegamos del evento pero más que nada hablamos de aquellos juegos que se nos pasaron en la primera parte.

Por otro lado, este si es un programa con el clásico formato de secciones así que pueden esperar las noticias de la semana con:

  • Fez II es anunciado.
  • «Si se preocupan por la renta/venta de juegos usados es porque no hacen buenos juegos» Reggie
  • Los quicktime events en Ryse son falsos.

Y las clásicas demás secciones del programa.

Empezamos:

[E3 2013] Los quicktime events en Ryse son una farsa

1370912146-ryse-ka-horzAsí es, justo como lo leen, los quicktime events que pudimos ver en el trailer de Ryse: Son of Rome durante la conferencia de Microsoft son una farsa, pues ya sea que aprietes un boton erroneo o simplemente decidas no apretar nada el personaje realizará el asesinato como si lo hubieras hecho correctamente. Esto lo descubrió Mark Serrels de la página Kotaku de Australia durante el demo jugable de Ryse en el E3.

Mark le pregunto a los desarrolladores porque pasaba esto y la respuesta que obtuvo fue que no querían que el jugador se frustrara. Si no querían que el jugador se frustrará ¿por qué mejor no hicieron una película en CGI?.

[vía Kotaku]

Ryse: Son of Rome confirmado para Xbox One

ryse

Ryse: Son of Rome ha sido confirmado hoy para el Xbox One, está siendo desarrollado por Crytek.

El gameplay mostró a un comandante Romano que lideraba a su ejercito en una guerra, con bolas de fuego y flechas siendo lanzadas hacia los romanos.

El modo de juego muestra que debemos presionar los botones en el momento exacto para así golpear y crear combos, de lo contrario seremos dañados por el enemigo.

El juego llegará para Xbox One como exclusiva,  y será uno de los juegos de lanzamiento de  la consola.