Ryse: Son of Rome

Se revela fecha de salida y requisitos mínimos para Ryse en la PC

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Crytek ha revelado finalmente la fecha en la que los usuarios de la PC harán sufrir su hardware con Ryse: Son of Rome y pueden ir marcando el próximo 10 de Octubre para dicha tortura tecnológia.

El juego costará $39.99 dólares y para la PC tendrá soporte para resoluciones 4K, si tu computadora lo permite, así como todo el contenido descargable presente en la versión para Xbox 360 a la fecha.

Los requisitos mínimos para correr el juego son:

  • Windows Vista SP1 /Windows 7/Windows 8 (64 bits)
  • Microprocesador Intel Dual Core a 2.8 GHz / AMD Dual Core a 3.2 GHz o mejor
  • 4GB de RAM
  • Tarjeta de video compatible con DirectX 11 con 1GB de Ram

Mientras tanto, los requisitos recomendados son los siguientes:

  • Windows Vista SP1 /Windows 7/Windows 8 (64 bits)
  • Microprocesador Intel Quad  Core / AMD Octa Core  o mejor
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video compatible con DirectX 11 con 4 GB de RAM

ShowTime Podcast 142

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Desde hace tiempo no teníamos una edición de ShowTime Podcast tan quejosa y amargada como la de esta semana, y eso que no estuvieron dos integrantes presentes.

Primero el @ingenierillo no sabe si reír o llorar con World of WarCraft, pues mientras que anunció su celebración de los 10 años de vida, también reveló que ha llegado al nivel más bajo de suscriptores desde 2007. @LSamper27 nos comenta los cambios estéticos y funcionales de Steam y la versión para PC de Ryse, mientras que @robsainz revela que los números de preordenes en general van a la baja. Por último, @___ZackaryNero celebra los casi 10 millones de ventas en Borderlands 2 y se desquita con el anuncio del Remake de Remake de Resident Evil.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

Ryse: Son of Rome llegará a la PC, posiblemente también al PlayStation 4

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No completamente conformes con las ventas que tuvo el antes exclusivo Ryse: Son of Rome en el Xbox One, Crytek y Deep Silver anunciaron que también habrá una versión para PC que, como es de esperarse, tendrá algunas mejoras en relación a la versión original.

Lo más obvio es la inclusión de todo el DLC ya disponible –que incluirán el Colosseum Pack, Mars’ CHosen Pack, Duel of Fates Pack y el Morituri Pack, así como los mapas multijugador de Legionnaire’s Trust. Y, si tienes una computadora capaz, podrás subir la resolución del juego hasta los 4K (y consumir toda la electricidad de tu colonia en el proceso).

Además asegura Cevat Yerli, CEO de Crytek, que no están necesariamente satisfechos con el nivel de ventas que tuvo el juego y no tienen restricción en sacar subsecuentes entregas de la franquicia incluso en el PlayStation 4.

“La propiedad intelectual (marca) de Ryse es nuestra,” aclara Yerli. “De manera tal que podemos hacer lo que nos sea más conveniente con ella en el futuro, lo cual es muy importante.”

“De momento no estamos 100% contentos con las ventas en el Xbox One y nos gustaría esperar un poco más [antes de producir el próximo juego].” Aclara él que para una segunda parte, primero es crucial que los números de las consolas nuevas aumenten y puedan sacar mejores dividendos.

ShowTime Podcast 136

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Luego de una semana de descanso, volvemos con una nueva emisión de ShowTime Podcast a platicar con @Leex_P las novedades de Heroes of the Storm, @LSamper27 nos habla emocionado de las ventas de verano en Steam.

Pos su parte @___ZackaryNero nos explica cómo fabricar tus propios headsets de realidad virtual de bajo costo, @EddyStavio revela qué nueva función podría llegar a Xbox Live y @robsainz relata los rumores de la situación económica de Crytek.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Ryse: Son of Rome se estrenará sin algunos modos multiplayer

Ryse Son of Rome

Aunque Ryse: Son of Rome llegará como título de lanzamiento, el desarrollador ha aclarado que algunos componentes del multiplayer del juego estarán ausentes en los primeros días de disponibilidad del mismo.

Michael Smart, Productor Asociado de Ryse, comentó a DigitalSpy que el “Editor de Retos” no podrá utilizarse en los primeros días de venta de Ryse. Este editor permitiría la personalización de retos en línea y mapas.

Aún no hay fecha esperada para la llegada de este componente, asegura smart, y una vez esté disponible tendrá funcionalidad con Smartglass.

Echémosle un vistazo más al combate de Ryse: Son of Rome

Ryse

Yo sé que en una vez anterior ya habíamos visto un trailer/video del sistema de combate de Ryse: Son of Rome, pero eso no detuvo a Crytek para publicar otro video más de eso mismo. No es queja, realmente, el juego se ve increíble y promete bastante.

En esta ocasión el equipo de desarrollo describe con un poco más de detalle lo que ya sabíamos del sistema de batalla, desde los combos, los contra ataques y los remates violentos. Algo que no habíamos visto mucho y que apenas quiere comenzar a describir este nuevo video es el manejo de tus subordinados.

Además, también explican un poco más a fondo el coliseo, no solo mostrando las distintas formas que podrás programar tus encuentros en la arena, sino cómo el gameplay del juego en solitario es idéntico en el multijugador.