R.U.S.E.

R.U.S.E. retrasado una vez más

Al parecer Ubisoft está tomando al mala costumbre -para los que esperamos- de retrasar constantemente sus títulos, prueba de ellos es que nuevamente se retrasó R.U.S.E. -juego de estrategia en tiempo real- y aunque aún figure dentro del año fiscal 2011, tendremos que esperar hasta Septiembre para poder engañar a nuestros enemigos en le campo de batalla.

Todo indica que este retraso se debe a que el equipo de desarrollo detrás del juego recibió mucha retroalimentación de los beta-testers y estarán intentando satisfacer todas las inquietudes y quejas que les han dado, esperando así tener un gran juego el próximo Septiembre.

Eso sí, no es seguro ni definitivo que el juego llegue a las vitrinas ese mes.

[vía|RockPaperShotgun]

Splinter Cell: Conviction y R.U.S.E. son retrasados

¿Otra vez retrasaron Conviction? Parece que sufre el mal de “Duke Nukem Forever”, pero de menos de Conviction ya tenemos varios videos y sabemos que existe. La pregunta sería ahora ¿Por qué, Ubisoft, por qué?

Al menos, para los que se lamenten, no será mucho el retraso, pues en vez de salir en febrero, saldrá a finales de Abril, para que entre en el siguiente periodo fiscal de Ubisoft. Junto con este juego, también R.U.S.E. -título de estrategia- fue retrasado para algún momento del año fiscal 2011 que se fecha entre el 1 de Abril de 2010 hasta el 31 de Marzo de 2011.

R.U.S.E. tendrá Beta a finales de Año

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Ubisoft anunció que su nuevo proyecto de juego de estrategia, R.U.S.E. tendría un periodo de pruebas (o beta) que permitirá a unos cuantos afortunados probar los modos de juego en multijugador antes que este 2009 termine.

Para tener una oportunidad de ser seleccionado solamente necesitas entrar al sitio del juego y poner tus datos. De momento, este periodo “VIP” de pruebas es exclusivo para la versión de PC, pero el juego saldrá tanto PC, PS3 y 360 a principios de 2010.

[GDC 09] Ubisoft anuncia R.U.S.E. un RTS lleno de engaños

[gametrailers 47119]

El género de estrategia ha sido un campo bastante incomprendido de parte de las consolas, pues el limitado número de botones compromete las acciones que puedes tomar en un momento dado, cosa importantísima en los juego del género. Ubisoft intenta no sólo aprovecharse de las capacidades técnicas de las consolas, sino también introducir un nuevo elemento al género que esperan revolucione a los RTS.

El engaño será el eje central del juego, pues harás pensar a tu contrincante que lo vas a atacar cuando en realidad no es así, pondrás señuelos para que piense que va ganando y con un contraataque dejarlo fuera de combate.

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