Runic Games

El MMO de Torchlight se jugará como un juego offline

Torchlight es un alivio para todos los fanáticos de Diablo -que ayer cumplió diez añotes de vida- más al saber que tendremos un juego en línea inspirado y basado en este genial título.

De hecho los desarrolladores de dicho título, Runic Games, ya está trabajando en algunas de las características que tendrá el juego en línea, “nuestra visión es tener un Juego Masivo en Línea (MMO) que se juegue tan parecido como sea posible a un título para una sola persona. Se enfocará en la acción relativamente rápida de abrirte paso entre hordas de enemigos con una gran cantidad de habilidades inmensamente devastadoras. Será posible jugarlo solo, pero los jugadores tendrán habilidades que se enfocarán en el juego en equipo para que jueguen juntos.” Asegura Travis Baldree, el mero mero de Runic.

De la misma forma, el título será completamente gratis, pero tendrá microtransacciones -pequeñas compras no obligadas- aunque estas no serán necesarias para disfrutar el juego.

“Nunca, jamás, he comprado un objeto de microtransacción,” comenta Baldree. “Soy de ese tipo de jugadores. Y el juego [Torchligh MMO] debe ser disfrutable para mi también. No queremos que nuestra fuente de monetización ofrezca al jugador maneras de aventajar en el juego porque sería un juego aburrido.”

[vía|PCGamer]

Medio millón de Torchlight ya vendidos

Es bueno saber que, aunque no son un número exhorbitante, Torchlight ya ha movido medio millón de copias al mercado. Runic Entertainment debe estar más que orgullosos del logro y seguramente con su movida a las plataformas de distribución digital, este número seguirá creciendo con el paso del tiempo.

Esperemos ver cómo es que les va con el MMO de Torchlight que se espera salga en un par de años, pero si es tan genial como el juego fuera de línea, será un gran éxito.

[vía|Gamasutra]

Torchlight podría llegar a las consolas

Torchlight fue una gran sorpresa el año pasado, dándonos una probadita de un buen Hack and Slash RPG mientras que Blizzard se digna a sacar Diablo 3. La sorpresa viene cuando, durante la GDC, el CEO de Runic Games -desarrolladores del título- Max Schaefer asegura que “Estamos poniendo mucho empeño -y rapidez- para tener Torchlight en las consolas.”

Así es, lángaros, es hora de ponerse a gritar como nenas de la emoción, pues asegura Schaefer que “hay muchas cosas bastante interesantes en el mundo de las consolas que funcionarían genial en nuestro juego.”

Aunque no se mencionó ni la plataforma ni la fecha tentativa de salida ,es algo por lo que emocionarnos, sin duda alguna.

[vía|TheRumblePack]

Flagship Studios Seattle se convierte en Runic Games

Después de anunciarse el destino de los studios de Flagship, la disputa por sus propiedades intelectuales, Hellgate: London y Mythos, ha sido un melodrama digno de una telenovela. Hoy se ha dado un poco de resolución en el asunto, pues la porción de flagship studios que estaba en Seattle se convertirá en Runic Games y seguirá con el desarrollo de Mythos.