Rocksteady

ShowTime Podcast 126

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Otro sábado más y una edición más de ShowTime Podcast en donde el @ingenierillo nos platica sus andanzas con Diablo III: Reaper of Souls, @EddyStavio nos narra sus primeras experiencias con el Xbox One y los Easter Eggs que precedieron el anuncio de Batman: Arkham Knight.

Mientras tanto @__ZackaryNero trae la triste noticia de que Facebook compró Oculus VR y sus primeras impresiones de YAIBA: Ninja Gaiden Z.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Así utilizarás el batmobile en Batman: Arkham Knight

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En el más reciente número de la revista Game Informer se da un pequeño adelanto de cómo se usa el Batimóvil en Batman: Arkham Knight, el director creativo del juego, Sefton Hill, y otros miembros el equipo detallan algunas novedades de lo que el vehículo traerá al juego.

En Arkham Knight seremos capaces de llamar al Batimovil con sólo oprimir el botón L1 y éste llegará lo más deprisa posible a nuestra posición sin importaren qué lugar de ciudad Gótica que nos encontremos. Al momento de que llegue el vehículo, cualquier matón que esté peleando con nosotros huirá, y seremos capaces de saltar directamente al asiento del piloto cuando se acerque directamente a nosotros.

Cuando el vehículo se encuentre estacionado tendrá cualidades defensivas. Cualquier matón que se acerque con la osadía de tocar el Batimovil se llevarán una «electrificante sorpresa», dicen los de Rocksteady.

Manejar el Batimovil en Batman: Arkham Knight es la forma más facil de llegar de un punto a otro atraves de la ciudad. Hill declara que Rocksteady no quiso implementar el viaje-rápido en el juego ya que atravesando la ciudad por uno mismo es algo importante en la experiencia en los juegos Arkham. Además, al manejar seremos capaces de salir disparados del vehículo en cualquier momento y así poder planear al salir de él.

Para concluir, Hill reveló que en recientes prototipos del juego el Batimovil fue usado utilizando las calles de Batman: Arkham City como experimento. Desafortunadamente, Rocksteady se dio cuenta de que las calles eran muy estrechas para acomodar al vehículo y que las calles de Arkham Knight necesitarían ser diseñadas para permitir tu libre tránsito. El tamaño de los edificios sería incrementado, para así ser adecuado cuando seas eyectado del Batimovil.

Fuente: Siliconera

ShowTime Podcast 123

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Bienvenidos a una edición nueva de ShowTime Podcas, en este platicamos de las reseñas de Castlevania: Lords of Shadow 2, South Park: The Stick of Truth y Bravely Default.

Mientras tanto el @ingenierillo nos platica del nuevo parche de Diablo III, @Leex_P desmenuza el Team Builder de League of Legends, @EddyStavio nos revela los primeros detalles de Batman: Arkham Knight y @___ZackaryNero trae la triste noticia de que Jack Tretton dejará Sony Computer Entertainment.

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ShowTime Podcast 122

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En esta emisión de ShowTime Podcast lamentamos la ausencia del @ingenierillo, @Leex_P nos habla de Twitch Plays Pokémon, @___ZackaryNero se emociona con el nuevo DLC de Outlast y @EddyStavio nos platica de lo que podría ser el anuncio del próximo juego de Batman Arkham.

Mientras tanto platicamos de Lords of Shadow 2, @robsainz entra en la polémica de los juegos free-to-play y antes que se nos olvidara, hablamos de RoboCop.

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[EGS 2012] Batman: Arkham City Armored Edition – Hands On

En el EGS, uno de los juegos dispomibles para probar era la versión de Arkham City para Wii U, que lleva el subtítulo de Armored Edition. Aún cuando este juego es esencialmente el mismo que se consigue en otras consolas, esta versión ofrece mejoras y compatibilidad con el GamePad del Wii U.

En el capítulo disponible, se guiaba a Batman a través de unas construcciones y se ponía énfasis en el uso de la pantalla táctil. En esta, se seleccionan las herramientas y se puede ver el mapa. Al momento de arrojar un Batarang a control remoto, es en la pantalla del GamePad donde se ve la cámara que sigue la acción, para poder acertar. Algunas de las opciones que presentaba el GamePad estaban deshabilitadas por la misma razón de ser un demo, pero la impresión general esa suficiente.

Algo que es importante notar es que al parecer el demo tenía un error, ya que se llegaba a una fase en donde se debía jalar una reja usando la batigarra, cosa que era imposible, ya que el juego no permitía el uso de la garra en esta reja y por lo tanto no se podía avanzar.

Dado que este no es un juego nuevo, se podría decir que es una excelente opción para aquellos que no lo han jugado, ya que incluye todo el material extra que ha salido para todas las consolas además de lo que llaman «Battle Armored Tech mode» lo cual le da el nombre a la versión. Como incluye estos extras, además de la novedad del control, también es recomendable para los fanáticos de Batman (me incluyo), recordando también que es un juego que ha sido extremadamente aclamado, no solo por la crítica, sino por las ventas que ha alcanzado.

Guionista de Arkham City y Asylum podría no trabajar en un tercer título de Batman

Parece que Paul Dini, guionista de varias películas, series y tanto Arkham City como Asylum, Paul Dini, no volverá para el tercer título de Rocksteady que, se rumora, será una precuela y saldrá en 2014.

Según reporta ArkhamCity.co.uk, algunos de los tweets de Dini muestran que no sabe cómo es que la gente llegó a relacionar al tercer título del Murciélago con él, pero con cerca de 2 años de distancia para la supuesta salida del juego, todavía queda posibilidades que Paul vuelva a trabajar con Rocksteady.

[Rumor] Rocksteady ya trabaja en otro juego de Batman

Si no has tenido suficiente de Batman con dos Arkhams y tres películas de Christopher Nolan, quizá el rumor que Variety está desparramando sea para ti, pues aseguran que Rocksteady ya se encuentra trabajando en otro título del Caballero de la Noche.

Según ellos, este nuevo juego de Batman será una precuela para Arkham City, que formará parte de la «Época de Plata» del personaje. La historia del juego explicará como Batman conoció a Joker y tendrá la estética de los 50.

Además, como parte de los planes de DC Comics de «monetizar» a sus otros super héroes, la historia también tocará los motivos del por qué Batman se une a la Liga de la Justicia de América, así que podemos esperar apariciones esporádicas de Superman, The Flash y Linterna Verde.

Langaria Express [23 Abril]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

-Nintendo anuncia fecha de salida para Kingdom Hearts 3DS: Dream Drop Distance en América y Europa

-Encuesta de mercado sugiere posible secuela para Rayman: Origins

-Batman: Arkham City también contará con GoTY Edition, tendrá DLC de Harley Quinn’s Revenge

-Counter-Strike: Global Offensive lanzará SDK 3 meses después de la salida del juego

-Sony registra dominio web para PlayStation All-Star Battle Royale