Rocksteady

Se anuncia fecha de salida para Batman: Arkham City

Uno de los  títulos que sorprendió a medio mundo en 2009 fue Batman: Arkham Asylum y Rocksteady pretenda repetir la hazaña con Arkham City. Lo mejor es que ahora tenemos una fecha precisa para sacar el disfraz del caballero de la noche del guardarropa y tomar el papel de Bruce Wayne nuevamente.

El 18 de Octubre es la fecha para territorio americano, mientras que un día después saldrá en Autralia y para europa y “territorios internacionales” sería hasta el 21 de ese mismo mes.

[Galería] Batman: Arkham City

Todavía faltan varios meses para que le Caballero de la Noche vuelva a las consolas, pero Rocksteady está al tanto de nosotros -simples mortales- que no tenemos acceso al juego todavía y ha liberado una pequeña dosis de nuevas imágenes para mantenernos emocionados.

Sabemos que son solo 4 imágenes, pero también tenemos el presentimiento de que te gustarán.

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Batman: Arkham City no tendrá Multiplayer

Desde antes que se anunciara oficialmente Arkham City, se venía rumoreando que tendría algún tipo de multijugador, pero Sefton Hill -director del título- asegura que la segunda parte de Arkham Asylum será, como su predecesor, un juego estrictamente para un jugador.

“No es que fuera una mala idea [el incuir multijugador], quizá hasta fuera beneficioso, pero estamos convencidos y esperamos que los jugadores estén contentos cuando tengan el juego completo y sientan que tomamos la decisión correcta.” Asegura Sefton.

“honestamente puedo decir que no nos hubiera sido posible tener el Arkham City que queríamos si hubieramos añadido el multijugador.”

[vía|IGN]

Habrá comic que enlazará Batman: Arkham Asylum con Arkham City

Si ha habido cómics de juegos como Mass Effect, no nos extraña que para Arkham City vaya haber una mini serie de comics que llevarán el hilo entre Arkham Asylum y Arkham City y constará de 6 números.

Esta serie llevará el nombre del juego, Batman: Arkham City, y está siendo escrita por el mismo escritor del guión de ambos títulos, Paul Dini, y será dibujado por Carlos D’anda.

La primera entrega será en Mayo y serán dos números ese mes, pero no te preocupes si no te gusta estar esperando por cada número, pues se recopilarán todos los cómics en una edición especial que, de seguro, compraré.

Aparece un misterioso vídeo de Batman: Arkham City

[Actualización] Warner Bros. Entertainment y Rocksteady Entertainment se deslindaron totalmente de este video, argumentando que era trabajo de un fanático.

[Nota Original] El video que verán a continuación es algo misterioso, primero porque los modelos parecen ser los mismo de Batman: Arkham Asylum y porque en él vemos a The Jocker y al Caballero de la Noche en conjunto pateando traseros. La otra particularidad es que este video ha sido removido por Warner por derechos de autor.

Ahora bien, si el video fuera falto ¿para qué quitarlo? Entre que si es o no un video de Arkham City, ustedes disfruten de una buena repartición de  golpes, algo a lo que nadie debería hacerle mala cara.

[VGA 10] Batman: Arkham City

Después de ver la intensa golpiza que el Caballero de la Noche les propina a un comando de agentes “a la” SWAT, por fin conocemos la cara de otro villano de Batman: Arkham City, Hugo Strange.

Claro que este trailer servirá única y exclusivamente para humedecer nuestra ropa interior poque aún faltan muchos meses para que Arkham City salga a la venta.

[Video] Adelanto de Batman: Arkham City

Sabemos que el próximo Sábado se lanzará el primer trailer hecho y derecho de Batman: Arkham City, pero eso no detuvo a MSN a lanzar este pequeño “teaser” de apenas medio minuto.

Sí, es un tráiler CGI y quizá no tenga mucho sentido, ahora, pero ayuda a mantener el misterio de lo que tratará y sucederá en el juego. Véanlo y opinen.

No habrá vehículos en Batman: Arkham City

Si pensabas que Arkham City, la secuela para  Batman: Arkham Asylum, por ser “cinco veces más grande” que el juego original, te permitiría usar al Batmobile o alguno de los otros vehículos insignia del Caballero de la Noche, piensa de nuevo ya que Sefton Hill -Director del juego- aseguró a GamesTM que no ninguno jugable.

No me parece descabellado, en realidad, pues aunque el mapa sea algo más grande que el primer título, el tener vehículos rompería no solo el ritmo del juego, sino que también le quitaría ese exquisito enfoque por la exploración que Asylum tenía.

Claro, el decir que no haya vehículos “jugables” no quiere decir que no vayan hacer alguna presencia o tengan importancia en el juego, simplemente no los podrás conducir.

[vía|CVG]