Rockstar

L.A. Noire llegará a la PC a finales de año

Sam Houser, fundador de Rockstar Games, ha revelado que el título detectivesco desarrollado por Team Bondi, L.A. Noire, llegará a la computadora personal a finales de año.

«L.A. Noire es un nuevo tipo de juego que hará que los videojugadores conozcan a través de lo ojos de un detective Los Angeles en 1940. Es una mezcla única de historia, acción y resolución de crímenes que será perfecto para la PC.»

Desarrollado por Rockstar Leeds, la versión para PC promete ser compatible con un amplio tango de PC y, además, ofrecer varias pociones de personalización incluyendo la configuración de las teclas en el teclado.

 

[Rumor] GTA V en sus etapas finales de desarrollo, podría salir en 2012

Al parecer y, aunque GTA V no estuvo presente de ninguna forma o concepto en el pasado E3, GameSpot asegura que el título ya va muy avanzado en el proceso de desarrolo y que, además, podría incluso salir el año que entra.

Esta información la recibieron de parte de «fuentes» cercanas a Rockstar quienes además aseguraron que la escala del título es bastante grande. No hubo más detalles incluidos en esta información, pero no nos extrañaría que, luego de 4 años del último título en la saga, ya venga siendo hora que anuncien un nuevo GTA:

El Poscast Beta #35 Que hace a un juego un buen juego

 

 

Un nuevo lunes, un dia después del dia del padre y les traemos un poscast post-E3, en el que hablamos mal de Duke Nukem, criticamos los nuevos mapas de CoD Black Ops, y no nos importo Final Fantasy 7-2, pero no crean que es todo, les traemos un especial de lo que a nuestro parecer que hace a un juego un buen juego, ¿quieren saber cuales son estos aspectos? solo denle play, y sepan que es lo que nos gusta, y que deben buscar en un juego.

Comenten a su parecer que es lo que hace a un juego un buen juego porque seguramente se nos pasaron varias cosas, y queremos saber que es lo que ustedes buscan en un videojuego.

[powepress]

[Rumor] GTA V será exclusivo temporalmente para Xbox 360

Esto, más que un rumor es una especulación y una corazonada totalmente del editor de tecnología de la BBC, Dan Whitworth, esto lo deduce porque hay rumores de que una de las series más exitosas podría anunciar algún tipo de acuerdo de corto término con Xbox durante el E3.

Sus estimaciones, Whithworth apunta hacia Rockstar y su próxima entrega de Grand Theft Auto, aunque bien podría ser otra vez las exclusivas temporales para los mapas de Call of Duty: Modern Warfare 3.

[GTA IV] Liberty City es mapeada en Street View

Sabemos que después de todos estos ya te memorizaste la ciudad de Liberty City de GTA IV, pero habemos algunos menos clavados que aún no nos la sabemos, y otros más clavados que dedican horas y horas y más de 80,000 screenshots para lograr recrear la metropolis casi en su totalidad usando el API de Google Maps.
Así es, el sitio GTA4.net ha hecho la titántica labor de juntar todas esas imágenes para recrear Liberty City en modo de Street View pudiendo ver cada rincón de la ciudad, bueno, casi todo rincón, pero eso se logrará en poco tiempo.

Max Payne 3 y Agent siguen en desarrollo

Es muy común que los títulos de Rockstar se dejen en misterio hasta que falten pocos meses para su fecha de salida y esto hace que muchos se pongan nerviosos por títulos que anunciaron hace tiempo y que aún no tienen ni fecha de salida.

En específico se aseguró que tanto Max Payne como Agent -que se mencionó por primera y única vez en la conferencia de prensa de Sony en el E3 2010- siguen estando en desarrollo, aunque no haya fecha aproximada para la salida de ninguno de los dos juegos.

[Vía|joystiq]

We think we cracked the code of delayed games. You don’t really need to worry unless the title of a game can be easily worked into a headline gag about the delay. Madden? Call of Duty? Boring. Those games are destined to come to market on time. But dangle «The Max Payne of a long wait ahead» or «Agent to stay secret for a while longer» in front of Fate and it just can’t help itself. If there’s one thing the gaming gods love, it’s a rib-tickling blog pun.

It goes almost without saying then that in an investor call today Take-Two would say only that Max Payne 3 and Agent are «still in development,» declining even to give a calendar year in which either would be released. It’s a tough situation, but if Take-Two would just relent and change the names to Dependable Cop 3 and Trustworthy Spy it could all be fixed.

Take Two quiere más L. A. Noire

L. A. Noire tiene poco de haber salido a la venta, pero parece que Take Two -propietaria de Rockstar- asegura estar más que interesado en que esta franquicia tenga más títulos.

‘Tenemos la esperanza de que L. A. Noire es otra franquicia fuerte para esta compañía,’ asegura Strauss Zelnick, presidente de Take Two, en una conferencia de prensa para los inversionistas de la compañía ‘la vemos como una nueva franquicia muy poderosa.’

Más allá de esto, no se ha visto respuesta ni de Rockstar ni de Team Bondi.

[Vía|kotaku]

L. A. Noire también sobrecalienta Xbox 360

Al parecer L. A. Noire es demasiado candente para las consolas, ya que luego del comentario de Rockstar del día de ayer que culpaba a la nueva actualización del PlayStation 3 del sobrecalentamiento de algunos modelos viejos de la consola de Sony.

Ahora Sony asegura que «Como con todo lanzamiento de una actualización de un sistema, invariablemente vemos un número ínfimo de usuarios a quienes las consolas les fallan luego de aplicar dicha actualización, lo cual es una coincidencia muy desafortunada. Rockstar ahora ha actualizado su sección de preguntas frecuentes en relación al problema [del sobrecalentamiento de consolas] y admiten que es un problema con su título y que están trabajando en una solución. Además, se debería notar que ese problema no es exclusivo con el PlayStation 3, también afecta a otras consolas.»

Y si tomamos en cuenta que el juego solo salió para Xbox 360 y PlayStation 3, entonces por descarte también es problema que afecta a algunos usuarios de la consola de Microsoft y, mientras que los manufacturadores de las consolas y/o Rockstar encuentre una solución, deberían tener en cuenta este probable fallo que, aunque no se reporta fatal para las consolas, es preocupante.

[vía|EDGE]