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Take-Two: No hay planes de “anualizar” GTA

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Por más que nos gustara, sabemos que hay títulos que es imposible ver cada año. Juegos tan inmensos como GTA, The Elder Scrolls o Fallout no llegan tan seguido, pero solo para calmar las ansias, Take-Two ha reiterado que su juego más vendido, GTA, no saldría cada año.

En plática con MCV, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, reiteró lo que ya había dicho en alguna ocasión con respecto a lanzar un juego de GTA cada año. “Es grandioso que los consumidores tengan tanta expectativa, casi como cuando sale una nueva película de James Bond. Y claro que nuestro objetivo es crear franquicias permanentes.”

“Hace algunos años, lanzaríamos un juego y después de la versión física se venderían versiones de catálogo. Hoy lanzamos un juego y, es común, sale el contenido descargable. Hemos platicado de cómo el consumidor invierte su dinero y las ofertas recurrentes en las que los fanáticos se ven interesados.”

Explica Zelnick que aún con el increíble éxito que significó GTA 5 con sus 32.5 millones de copias distribuidas alrededor del mundo, no tienen intención alguna de lanzar un nuevo título cada año. Supongo que por el gigantesco esfuerzo que se toman los de Rockstar en crear uno cada cinco años, o algo así, sería demasiado pedir una cada año. Esto sin mencionar el golpe a la calidad de los juegos que significaría el querer lograr un título cada 12 meses.

El próximo Red Dead saldrá este mismo año, asegura analista

Red Dead Redemption

De acuerdo a estimaciones y promesas que ha hecho Take-Two, empresa propietaria de Rockstar, hay posibilidades de que la secuela de Red Dead Redemption llegue este mismo año.

Según auspicia Baird Equity Research, este anuncio deberá llegar en los próximos meses si es que Take Two quiere cumplir las promesas que hizo a sus inversionistas para el próximo año fiscal que dará inicio el 1 de Abril de 2014.

“Take Two sigue produciendo los juegos de mejor calidad, lo cual creemos hará la transición fácilmente a las nuevas plataformas,” explica Colin Sebastian, analista de Baird Equity Research.

“Esperamos hayan anuncios para el próximo año para que GTA V llegue a otras plataformas, como la PC y las nuevas consolas, así como el nuevo Red Dead, etcétera, lo que ayudaría a aumentar los ingresos y la visibilidad de las ganancias.”

En pocas palabras, Sebastian asegura que se espera que GTA V llegue a la PC en los próximos meses y que el próximo Red Dead ya está en desarrollo y que bien podría estar en el mercado para antes que finalice el 2014.

Rockstar amenaza con castigar a usuarios tramposos en GTA Online

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Si te molestaba el hecho de que algunos usuarios tomaran ventajas de trampas para ganar dinero en GTA Online, te dará mucho gusto saber que Rockstar tomará medidas en el asunto y castigará jugadores del servicio para evitar que arruinen la experiencia de juego de los demás.

Esto lo publicó el mismo desarrollador y aclara que el periodo de mantenimiento recién anunciado hace unos días será aprovechado para sacar todos esos miles de millones de dólares que se han creado apócrifamente.

“Seguiremos publicando actualizaciones para el juego de forma continua que ayudarán a contrarrestar el efecto negativo que se ha hecho al juego y se borrará todo el dinero de contrabando de la economía del juego,” explican.

“Todo aquél que haya recibido de forma inocente dinero como resultado de hacer trampa, pero que no se vio involucrado directamente en ellos, no serán afectados más allá de la pérdida del dinero y se les permitirá conservar los objetos que hayan adquirido.”

“Aquellos quienes hayan participado activamente en hacer trampa y aprovecharse de las mecánicas de juego serán sujetos a penalizaciones dentro del juego que estarán a nuestra discreción. Dichas penalizaciones pueden resultar en ser incluidos en una sección donde haya solo tramposos o simplemente serán vetados del juego en línea.”

Se registra la marca Bully: Bullworth Academy

Bully_logoYa vienen días en que vemos los rumores apareciendo acerca de que Rockstar está trabajando en un nuevo juego de Bully, el mismo Dan Houser menciono que está interesado en continuar con la serie y hoy se sabe que Take-Two registro la marca Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit con su respectiva imagen del logo que podemos ver aquí arriba.

Parece que es muy probable que esto sea lo que siga con el estudio famoso por sus sandbox pero esperemos que no sea solamente un juego movil o una adaptación del primer juego para moviles.

[vía Polygon]

Rockstar deshabilita temporalmente microtransacciones en GTA Online

GTA Online

Después de un aluvión de problemas acompañando el estreno de GTA Online, Rockstar ha decidido deshabilitar las microtransacciones presentes en el título en lo que resuelven algunos desaguisados con el juego.

“Por el momento y hasta que podamos lograr que todos tengan acceso a lo que se ofrece en GTA Online sin problemas, hemos deshabilitado la opción de comprar paquetes de dinero de GTA Online,” comentó el desarrollador. “Aún así, se podrá obtener efectivo al jugar el título de forma convencional al realizar trabajos y otras actividades en vez de comprarlo con dinero real.”

Rockstar aconseja no usar cocheras en GTA V

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Después de varios reportes de que los automóviles guardados en las cocheras de Los Santos estaban desapareciendo, hoy Rockstar ha aconsejado a quienes estén jugando GTA V que dejen de usar esta mecánica en lo que encuentran solución para el problema.

El sitio de soporte del desarrollador aclara que aunque no tienen muy en claro la razón del por qué sucede esto, estarán probando implementar distintas soluciones y que todos deberían dejar de usar las cocheras, donde se guardan automóviles personalizados, hasta que den con la fuente del mal.

El Poscast Beta #145: Primeras impresiones de GTA V

poscast GTALes somos francos, en está edición del Poscast Beta, no terminamos Grand Theft Auto V pero les hablamos sobre nuestras primeras 10 horas aproximadamente en San Andreas y como todo se desenvuelve en estas primeras horas del juego, ¿porque se habla tanto del juego?

Por otro lado tenemos algunas noticias del Tokio Game Show como el anuncio del posible Gravity Rush 2 y el anuncio de un Monster Hunter para PS Vita, los celos de Molyneux y por supuesto las demás secciones del programa:

Empezamos:

La versión descargable de GTA V para PlayStation 3 no corre tan bien como la versión en disco

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Al parecer, el mal que GTA V tiene en el Xbox 360 en donde si instalas el disco 2 del juego no obtienes el mejor desempeño del título, también está presente en el PlayStation 3.

La diferencia es que, mientras en el Xbox 360 solo sucede cuando instalas el segundo disco del título, en el PlayStation 3 todos los que compraron la versión descargable del juego obtendrán una versión que se ve peor y corre un tanto más lento que la versión normal que viene en disco.

¿Qué tanto peor se juega o se ve? Solo ocupan ver el siguiente video.