Rockstar

GTA Online ya no recibirá actualizaciones en PS3 o Xbox 360

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En un comunicado proporcionado a Kotaku UK, Rockstar dijo que eventualmente las «capacidades técnicas de la vieja generación de consolas» llegaría a su límite, y ya no serían capaces de soportar actualizaciones importantes.

«Hemos continuado optimizando el juego completo con el fin de aprovechar tanta memoria como fuese posible en el hardware de la  pasada generación de consolas, de seguir añadiendo contenido para estos sistemas podríamos causar un riesgo en la estabilidad del juego en general,» dijo la compañía.

Rockstar dijo en Diciembre que algunas actualizaciones para GTA Online serían «técnicamente posibles en el nuevo hardware,» pero dijo que «harían todo lo posible de llevar todo a las 4 consolas por el tiempo que se pueda.»

Fuente: vg247

El Rockstar Editor llegará también a GTA V en las consolas

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No llores, querido aspirador a cineasta, pues la herramienta para hacer videos en GTA V también llegará a las consolas.

El Rockstar Editor, herramienta para editar y crear tus propios videos dentro de GTA V y que hasta ahora estaba disponible únicamente en la PC, llegará también a las versiones para consola.

Y aunque no sabemos a ciencia cierta si llegará a las 4 consolas o en qué fecha será, es buen momento para ir armando los storyboards de lo que planeamos hacer con esta herramienta.

[vía|Destructoid]

ShowTime Podcast 176

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Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Rockstar bannea modders que crearon su propio multiplayer para GTA V

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Viendo que no estaban completamente conformes con lo que GTA V ofrecía en su componente multiplayer, un grupo de modders se dio a la tarea de desarrollar su propia alternativa. Por mala suerte, parece que Rockstar les ha prohibido el acceso a sus títulos debido a ello.

Según comentan en reddit dedicado a esta modificación del juego, no sólo quienes hubieron accedido a él o desarrollado directamente fueron banneados del Rockstar Social Club, sino todos aquellos que contribuyeron de alguna forma al mismo.

Cabe mencionar que esta modificación sólo es utilizable para partidas personalizadas en servidores privados de GTA V y no directamente en los servidores de Rockstar, pero el que se haya afectado a personas que ni siquiera han descargado el mod ha hecho molestar a la comunidad dedicada a la modificación del título.

Nueva actualización desactiva mods de GTA V

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El día de hoy la versión para PC de GTA V recibió una actualización de 2 GB que al parecer, deshabilita los mods que se pueden implementar gracias a Script Hook V y Native Trainer.

Muchos comentarios salieron en contra de Rockstar ya que hace unas semanas, habían declarado que no estaban en contra de los mods, a lo que Alexander Blade, creador del Script Hook V, se cuestionó si volverían a decir lo mismo para esta actualización.

Para la sorpresa de muchos, Rockstar respondió a los comentarios negativos con respecto a los mods. Declararon que no era su intención deshabilitar los mods en el juego, ya que la actualización contenía arreglos para los bugs que se tenían, como por ejemplo los de la cámara Snapmatic, así que dicho esto se entiende que no fue intencional el deterioro del uso de mods en el juego.

Para los jugadores que aún quieren utilizar mods en el juego, simplemente no instalen la nueva actualización y podrán seguir disfrutando de armas que disparan autos.

Vía:[VG247]

ShowTime Podcast 168

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Hoy en ShowTime Podcast hablamos de Project Cars, la polémica de los mods de GTA V, los rumores de Fallout 4 y Dishonored 2, el anuncio oficial de Tony Hawk Pro Skater 5, el retraso del Oculus Rift, la nuevas características de Rock Band 4 y los juegos para móviles de Nintendo.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Rockstar está a favor de los mods en GTA V

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Luego de tanta polémica y mucho banneos a usuarios que usaban mods en GTA V, Rockstar finalmente se postula a favor de ellos. A menos que afecten el multiplayer.

El díade ayer el desarrollador oficialmente publicó su postulación ante las modificación en GTA V para la PC, pues todo parecía indicar que estaban en contra de ellos. Pero según afirman, mientras no afecte el componente multijugador, no debería haber problema alguno.

Otro punto que parecía aseverar que la compañía estaba en contra de los mods es que una reciente actualización del título deshabilitó un buen número de éstos, pero fue más como efecto colateral que una medida precautoria ante ellos.

Rockstar asegura que siempre ha estado a favor e incluso agradece los esfuerzos que la comunidad ha hecho en sus juegos, y seguirá estando en esta postura.

«Para aclarar, la política de modificaciones está en nuestra licencia y no ha cambiado, es la misma que había en GTA IV,» explica un post de rockstar en su página oficial.»Algunas actualizaciones recientes en GTA V para la PC han hecho injugables algunas modificaciones y no fue con la intención de hacerlo. No se ha banneado a nadie por usar mods para juego en solitario y no deberían preocuparse por resultar vetado o ser relegado a la sección de tramposos por utilizar mods de este tipo.»

Eso tampoco quiere decir que estén ciegos ante la posibilidad de que haya modificaciones que den ventajas indebidas a jugadores que estén en el multiplayer. «Nuestro enfoque principal está en proteger GTA Online ante modificaciones que otorguen ventajas injustas, interrumpan el gameplay o causen problemas.»

Por último aclaran que la situación del parche que deshabilitó algunos mods puede repetirse a futuro debido a que algunos de éstos se inmiscuyen en archivos que puede se vuelvan a descargar o modificar por rockstar mismo en alguna actualización.

ShowTime Podcast 166

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En una de las ediciones más accidentadas de la historia del Podcast, pero que en la edición casi no se va notar, hablamos de mil cosas y de ninguna.

Primero @EddyStavio nos habla de la información filtrada de Black Ops 3, @___ZackaryNero del millón de copias vendidas de Resident Evil HD y fantaseamos con la alianza entre Marvel y Telltale Games, por su parte @LSamper27 nos revela las novedades de la aplicación de Xbox en Windows 10 y desata una interesante plática sobre el futuro de Microsoft.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.