Rayman

Michel Ancel encontró un prototipo de Rayman para Super Nintendo

1477247789-snes-rayman-2Como recordarán el primer juego de Rayman apareció en 1995 para el primer Playstation y la Atari Jaguar pero Michel Ancel, el creador de la serie, ya tenía algo de tiempo trabajando en el juego para Super Nintendo que al final probablemente no salió por cuestiones técnicas o de negocios.

Lo interesante es que justo ayer Ancel descubrió en la bodega donde trabaja un prototipo del juego que aun funciona! y lo compartió con su instagram esperemos que pronto suba un video para conocerlo.

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Ubisoft planea abrir un parque de diversiones en Malasia

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El creador de Assassin’s Creed ha anunciado planes para un parque temático de «siguiente generación» en Malasia.

Programado para abrir en el 2020 en Kuala Lampur, el parque tendrá 10 mil metros de «montañas rusas, shows, y otras atracciones» todas basadas en las populares franquicias de Ubisoft.

«La intención de Ubisoft para éste parque hacer que la gente se sumerja en estos mundos que reaccionan  y que pueden interactuar con ellos y convertirse en héroes de su propia historia,» dijo Jean de Rivières, vice presidente en Ubisoft Motion Pictures – la división que dirige el proyecto.

Fuente: gamasutra

Michel Ancel funda un nuevo estudio pero continua trabajando en un ambicioso juego de Ubisoft

Rayman_OriginsPyramidTeamMicael Ancel el creador de la series Rayman y Beyond Good & Evil, acaba de anunciar que continuará con el diseño de videojuegos en su más reciente proyecto Wild Sheep un nuevo estudio independiente desarrollador de videojuegos que no tiene nada que ver con Ubisoft.

Aunque eso sí, Ancel continuará trabajando en Ubisoft Montpellier en donde se menciona que lidera el proyecto de un nuevo juego muy ambicioso y que está muy relacionado a él y su equipo, ¿será que próximamente anuncien Beyond Good & Evil 2 que tanto se ha rumoreado?

[vía Gameinformer]

Rayman llegará a Super Smash Bros… como assist trophy

raymanEl carismático personaje de Ubisoft: Rayman, tendrá su respectiva aparición en el nuevo Super Smash Bros, si bien no es para nada jugable podrás desbloquear su respectivo trofeo para tu colección de trofeos con personajes de la historia de Nintendo.

Esto lo revelo hoy el mismo Masahiro Sakurai por medio de miiverse, mencionando que cuando pregunto a Ubisoft por arte para referencia, le mandaron este modelo 3D que hicieron especialmente para Smash Bros.

[vía Miiverse]

«La innovación es la más grande fortaleza y debilidad de Nintendo» – Michel Ancel

1369938319-rayman-legends-1El creador de Rayman, Michel Ancel, en una reciente entrevista con la revista oficial de Nintendo, menciona su interesante opinión acerca de Nintendo:

«Me considero un aprendiz en donde Miyamoto es un maestro. Bueno tal vez un aprendiz avanzado.»

«La más grande fortaleza y su más grande debilidad de Nintendo es su innovación. Es una compañía que toma montón de riesgos. Algunas personas entenderán que la innovación incluye tomar riesgos, porque tu no controlas todo en el mercado.»

«Al día de hoy, las más grandes sorpresas vienen de Nintendo. Las personas pueden sorprenderse o no, pero eso es un hecho. El Miiverse fue una sorpresa, el gamepad fue una sopresa, que vendrá a continuación? No lo puedo esperar!»

¿Que les parece estás palabras del creador del propio Rayman? ¿Vendrán otros proyectos de este afamado director para la consola de Nintendo?

[vía MyNintendoNews]

[Trailer] Rayman: Jungle Run es el Canabalt de Ubisoft

Rayman: Jungle Run es un juego corriendo en el hermoso motor gráfico Ubi Art pero diseñado para mobiles y para adaptarse a esta plataforma el control es solamente de un boton apretar para saltar y dejar apretado para planear, mientras que Rayman va corriendo por todo el escenario algo similar a lo que hace el famoso Canabalt.

El juego estará disponible para iOS y Android este 20 de Septiembre.

Lumines, Rayman y Assasin’s Creed llegarán a PS VITA

Ubisoft le esta apostando al PS Vita porque sea una buena consola y lanzara para esta los títulos de Rayman Origins, un nuevo Assasins Creed y por supuesto no podía faltar el juego estrella en América y Europa del primer PSP, el ya antes mencionado como el nuevo tetris, un nuevo Lumines vera la luz en Vita.

Si me lo preguntan solo por este juego adquiriria un Vita siempre y cuando mantenga lo adictivo que era el primer título.