Rare

La secuela espiritual de Banjo Kazooie podría llegar a Wii U

game_teaser_image1Revelado en la nueva revista de EDGE edición número 277, el estudio Playtonic Games, un estudio independiente fundados por seis ex-trabajadores de RARE y que próximamente crecerá con más miembros, han mencionado que ya están trabajando en su primer juego Project Ukulele, el cual será una digna secuela espiritual de las aventuras de plataforma de RARE, justo como Banjo Kazooie, Donkey Kong 64 o incluso Conker Bad Fur Day.

El estudio aun no cuenta con un publisher para su juego, pero mencionan que ya han trabajado antes para Nintendo por lo que les encantaría ver su juego en una consola de Nintendo, eso sí, el juego llegará para PC en Steam y con early access en lo que llegan a un acuerdo con algún publisher.

[vía MyNintendoNews]

 

El Poscast Beta #210: ¿Que pasó con nuestras compañías favoritas? RARE

Poscast Beta 210En el Poscast Beta de está semana toca turno para revisar la historia de RARE, probablemente sea o era una de sus compañías favoritas o por lo menos han disfrutado algún título de su famoso catalogo. Desde 1982 hasta el año pasado 2014, revisamos las decisiones y juegos de la compañía hasta llegar a lo que es hoy en día.

Por otro lado hablamos de la reestructuración de SEGA, de juegos que nos gustaría ver de Jurassic World, de Roller Coaster Tyccon y hasta una recomendación de anime en blu-ray.

Empezamos

El Poscast Beta #207: Top 5 – Los juegos más esperados del año

Poscast Beta 207En el último programa del año juntamos a los mejores juegos del año así que ahora que ya estamos en 2015 toca turno a hacer nuestro top 5 de los juegos más esperados del año, una lista que cada integrante realizo así que comprobaremos que tanto tenemos en común en cuanto a gustos de los juegos que más esperamos en este año que pinta para ser grandioso.

Por otro lado tenemos las noticias más importantes de la semana, los datos curiosos, el opening de la semana fue recomendado por @el_cut @jacobogs y @hefestomar y mucho más, bueno no tanto pero si hay mas.

Y también los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Este año será importante para Rare, asegura su compositor

Rare_logo.svg

De acuerdo a un tweet echo por el compositor de RARE, Robin Beanland, éste será un gran año para la desarrolladora.

Si nos ponemos a pensar qué franquicia de RARE es tan singular en el ámbito de la música como para darnos un adelanto con esas notas, ¿acaso podría ser Banjo Kazooie? De igual forma Microsoft el año pasado acababa de registrar el nombre de Battleoads y además de que Phil Spencer visitó recientemente la sede de RARE podría indicar muchas cosas, pero lo que más apunta es a que no será un nuevo juego de Kinect (POR FAVOR).

Fuente: VG247

ShowTime Podcast 155

banner showtime

Bienvenidos a la primer edición de 2015 de su podcast favorito, ShowTime Podcast, donde hacemos el recuento de los últimos días del año pasado, los primeros del que va en curso y además hablamos de las últimas noticias de videojuegos.

@EddyStavio nos trae las malas nuevas de que habrán despidos en Codemasters y que, por contraste, aseguran en Rare que este será un gran año para ellos; @___ZackaryNero alegra a los fanáticos de Fridays at Freddy’s ya que se confirmó una tercera entrega del juego, así como que Tony Hawk aclara que su nuevo juego llegará este mismo año.

El @ingenierillo nos hace un recuento de las novedades que estarán llegando a Diablo III y el final de la temporada que está próxima a llegar mientras que @Leex_P nos trae noticias de la Season 5 de League of Legends y algunas buenas nuevas de SMITE.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Phil Spencer revela que RARE ya está trabajando en un nuevo juego ¿Battletoads?

rare-logoPhil Spencer el director de la rama de Xbox en Microsoft, acaba de colocar en su cuenta oficial de twitter @XboxP3 que llegaba de su visita en las oficinas de RARE en donde pudo probar su más nuevo juego y tiene todo el estilo de la compañía, justo como debería ser.


¿Será realmente un nuevo Battletoads?, pues recordemos que justo ayer se confirmaba que Microsoft renovaba la marca de la legendaria serie de sapos mutantes, esperemos que sí y no sea algo como Kameo 2 o Grabbed by the ghoulies 2, otra pregunta interesante sería si utiliza o no Kinect.

 

Battletoads podría regresar, Microsoft acaba de renovar la licencia

battletoads-gameEl pasado 5 de Noviembre de este año Microsoft decidió renovar la marca de la legendaria serie de Rare: Battletoads, nacida originalmente en NES durante 1991. La serie nació como una manera de aprovechar el éxito de las tortugas ninja usando la formula de animales mutados para combatir contra el mal con todo ese estilo noventero.

El juego original fue amado por los jugadores de NES debido a sus grandes mecánicas de juego y alta dificultad por lo que se crearon versiones de Super Nintendo y Sega Genesis, así como un cross-over con Double Dragon. Por mala fortuna de sus fanáticos y probablemente por los super exitos que tuvo RARE con la serie Donkey Kong Country y Killer Instinct, la serie no volvió a ver la luz nunca más.

Es por esto que nos sorprende ver que Microsoft decidiera renovar la marca, a lo mejor sólo es para que nadie más la registre y se pierda, pero algunos jugadores aun tienen esas esperanzas de que estos anfibios regresen a patear traseros.

[vía AGB]

Kinect Sports Rivals no vende bien… Y los despidos no se hacen esperar

Ylospretcelazosnosehacenesperar-1Según un articulo de Eurogamer, Microsoft ha decidido que el equipo actual de Rare es muy grande ademas las pobres ventas que tuvo Kinect Sports Rivals para Xbox One, por lo que se decidió que 16 personas, dato que no ha sido confirmado por Microsoft pero si por la fuente de Eurogamer, dejaron el equipo de Rare.

Cabe destacar que el equipo si era grande con un total de casi 150 personas que desarrollaron el juego y entre los que dejaron el equipo estaban jefes de diseño y de proyectos.

Hasta el momento Kinect Sports Rivals ha vendido un aproximado de 140,000 unidades, de manera global sin duda números bajos en comparación a los casi 6 millones que vendió el primer Kinect Sports para Xbox 360.

[vía Eurogamer]