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El Poscast Beta #188: Esos pequeños detalles

poscast beta 188Bienvenidos al programa número 188, en está ocasión @dinco y @melee_ninja discuten acerca de los pequeños detalles que los videojuegos tienen, que sí bien se pudieron omitir es muy agradable encontrar esa atención al detalles que al final siempre marca una diferencia.

Por otro lado tenemos un breve resumen acerca los anuncios ocurridos en Gamescom 2014, lanzamientos digitales de la semana y hasta nos platican que les pareció la nueva película de las Tortugas Ninja.

Empezamos!

El Poscast Beta 187: Nombres occidentales vs japoneses

Poscast Beta 187En el Poscast Beta #187 nos pusimos a recopilar los distintos nombres de juegos que cambian tanto en su versión japonesa como en la occidental e incluso le agregamos el bono de como serían los diversos nombres si los renombrarán en español justo como sucede con las películas cuando llegan a México.

También @dinco nos da una opinion de The Last of Us Remastered en PS4 ¿vale la pena volver a comprarlo?

Las noticias de la semana:

  • Ultimo DLC de CoD: Ghosts.
  • El Mako regresa al nuevo Mass Effect.
  • Monster Hunter 4 Ultimate y sus regiones en línea.

Más datos curiosos de The Legend of Zelda y regresa la degustación de productos para dar nuestra opinión ahora con Pockys de Almendra.

Empezamos:

Estos son los juegos gratuitos de PS Plus para Agosto

fez2Estamos a unos días de que comience agosto por lo que los jugadores subscritos a PS Plus se han de estar preguntando ¿que juegos llegarán en Agosto? bueno la lista es la siguiente:

PS4:

  • FEZ.
  • Road not taken.

PS3:

  • Crysis 3.
  • Proteus.

PS vita:

  • Dragon’s Crown.
  • Metrico.

Y este es el video oficial de Playstation en donde nos muestra un poco de cada título:

El Poscast Beta #186: ¿Que deberían traer las ediciones especiales?

poscast beta 186Para el programa número 186 del Poscast Beta nos ponemos a discutir acerca de los artículos que las ediciones especiales de juegos deberían traer, estamos hartos de figuras mal hechas que se encargan de atrapar polvo, postales, folletos de arte y toneladas de DLC sin sentido, ¿cual será la lista final de objetos que deberían incluir?

Por otro lado tenemos noticias de EA en «que paso en la semana», datos curiosos, lanzamientos digitales y hasta reseña de pizza.

Empezamos:

Ya está disponible el primer capítulo DLC para Dark Souls II

dark_souls_ii-2481295El día de hoy Bandai Namco junto con From Software acaban de lanzar digitalmente el primer capítulo Crown of the Sunken King de la trilogía de eventos que llegarán a Dark Souls II. El capítulo ya se encuentra disponible en la PSN, Xbox y Steam así que si ya consiguieron terminar la campaña de Dark Souls II no dudaría que esto les interese.

Aquí tienen el comunicado de prensa oficial:

FromSoftware lleva a los Jugadores a las más Húmedas y Obscuras Profundidades del Mundo de Dark Souls II Con el DLC Crown of the Sunken King

 Como si los obstáculos comunes, enemigos y jefes en Dark Souls™ II no fuesen suficientes para poner a los jugadores a llorar por sus mamás; FromSoftware hoy reveló Crown of the Sunken King, el primer capítulo en la trilogía The Lost Crowns para Dark Souls II. Cada capítulo está especialmente diseñado para mejorar, desafiar y poner a los jugadores de rodillas mientras experimentan el peligro que los espera en la trilogía The Los Crowns en Dark Souls II.

Los fanáticos incondicionales de Dark Souls II querrán inmediatamente ir a PlayStation Network, Xbox Live Marketplace o STEAM para comprar y descargar este nuevo capítulo de la inquebrantable franquicia de Dark Souls. Los jugadores que sean lo suficientemente valientes para adentrarse en esta ardua misión encontrarán nuevos escenarios, enemigos, trampas y jefes a conquistar mientras se embarcan en un viaje para reclamar las coronas que Vendrick, Rey de Drangleic, alguna vez poseyó. Crown of the Sunken King presenta un mundo totalmente diferente en el universo de Dark Souls II, donde extensas pirámides contienen vastas cavernas subterráneas y la muerte acecha en cada esquina.

El DLC de Dark Souls II, Crown of the Sunken King esta ya disponible. Cada capítulo individual de la trilogía The Lost Crowns estará disponible para su compra en América a través de la PlayStation Network, Xbox Live Marketplace y STEAM a un precio de $9.99 dólares (USD) El pase de temporada de STEAM que contiene todos los tres capítulos de la trilogía The Lost Crowns está disponible al precio de $24.99 dólares.

El Poscast Beta #182: Shovel Knight

poscast beta 182Para el programa de está semana venimos a platicarles de un juego que del cual les habíamos dicho prometía bastante hace ya muchos programas y es que desde su salida como proyecto de Kickstarter nos emociono poder ver un juego de la vieja escuela con homenaje a Megaman, Ducktales y Castlevania. Por supuesto les estamos hablando de Shovel Knight el primer gran juego de Yacht Club Games que llego está semana pasada.

Por otro lado tenemos las noticias de la semana con:

  • Minecraft el segundo juego más vendido de la historia.
  • El primer DLC de Hearthstone.
  • El precio de los Amiibos.

Por supuesto también hay datos curiosos, intro futbolero, lanzamientos digitales y una recomendación de un pan con curioso nombre.

¡Empezamos!

Por fin sabemos como funciona el modo cooperativo en Binding of Isaac: Rebirth

Captura de pantalla 2014-06-17 a las 22.50.22El modo cooperativo de The Binding of Isaac: Rebirth es uno de los agregados que los fanáticos más pedían, originalmente planeado para salir en le juego original pero que por tiempo no se pudo, ahora en está versión mejorada finalmente podremos jugar cooperativo con alguien más, ¿cómo funciona? Edmund McMillen nos explica en su última entrada del blog:

  • El modo cooperativo solamente será local, no en línea como ya antes se había mencionado.
  • El segundo jugador entrará cuando quiera y sea posible, no será un modo especial coop.
  • Al entrar el segundo jugador tomará prestado un corazón del jugador uno, por lo que solamente tendrá un corazón de salud que podrá aumentar dependiendo de los items que se encuentren en el juego, por lo que si el jugador uno tiene un sólo corazón de vida no podrá entrar el segundo.
  • Si el segundo jugador se quiere retirar del juego, el corazón prestado regresará al jugador uno.
  • El segundo jugador no será un personaje a elegir de los principales sino que tomará el rol de un bebe que puede volar sobre los obstáculos.
  • El bebe del segundo jugador será escogido al azar cada vez que entre al juego, serán diferentes gráficamente unos de otros y algunos bebes tendrán diversas habilidades y defectos, otros serán completamente neutros. Ejemplo: hay un bebe troll que estará colocando bombas cada 1-2 minutos.
  • También habrá bebes secretos cuyo modo de desbloquear será jugando con un personaje especifico. Ejemplo: Si juegas con maggy podrás desbloquear un bebe especial y será mucho más probable que aparezca usando a Maggy.
  • Todos los efectos de los items del juego serán aplicables para los dos jugadores, pero el segundo jugador no podrá agarrarlos.
  • El daño y el nivel de lagrimas (disparos) jugando coop, se ajustará para que el juego sea más retador.
  • El jugador uno tendrá control sobre los items que se usen, como las bombas, pero los dos personajes colocarán un objeto. Ejemplo: si el jugador uno pone una bomba el jugador 2 también la colocará en donde se encuentre parado, por lo que será importante comunicarse.
  • Habrá logros/trofeos que sólo se podrán conseguir jugando coop.
  • El juego se balanceará jugando coop por lo que no esperen que sea más fácil.
  • El juego se vuelve más divertido si se juega así, lo menciona por experiencia el propio McMillen.

¿Que les parece? nosotros estamos mucho más que ansiosos porque se acerque la esperada fecha de salida, la cual sigue sin ser revelada.

[vía BindingofIsaac]

¿The Binding of Isaac 2? Dice Edmund McMillen que es muy posible que ocurra

bindingUsualmente Edmund McMillen bromea y tiene platicas interesantes con sus fanáticos en su propio blog con preguntas que les dejan, pero es interesante checar la última pregunta que contesto, pues no parece para nada una broma:

¿Prometes hacer Isaac 2 antes de que te marches a tu viaje para buscar la luz?

Hay una muy buena posibilidad de que eso ocurra, ya tengo un documento de diseño en papel para un nuevo juego de Isaac y… me está gustando como luce.

Así es, por lo visto Edmund ya tiene planes para hacer una secuela al increíble The Binding of Isaac, pero en lo que eso llega también deberemos esperar la versión mejorada The Binding of Isaac: Rebirth que llegara a consolas y PC, probablemente este año.

[Fuente EdmundM]