PS4

El Poscast Beta #317: Lo mejor y peor de E3 2017

Terminó E3 2017 y después de los tres programas especiales que hicimos de cada una de las conferencias, llegamos a las conclusiones finales del evento ¿cual fue la mejor y peor conferencia? ¿los anuncios estuvieron a la altura de las expectativas? y que juegos esperabamos pero no se anunciaron.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Quién dice mas…
  • Opening: Gundam Build Fighters
  • Datos curiosos: de todo un poco
  • Random: Wonder Woman
  • Poscast Board: Clank!

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Patapon también tendrá su versión remasterizada para PlayStation 4

Si recuerdan hace unos meses apareció en la PSN una versión remasterizada de LocoRoco para PS4, hace unas semanas LocoRoco 2 remasterizado también se confirmó que llegaría muy pronto y ahora toca el turno de Patapon, otro clásico del PSP.

Está nueva versión tendrá un resolución de hasta 4K y si nunca lo jugaron en su momento, era una mezcla perfecta entre un juego de ritmo y de estrategia, con un estilo visual muy interesante.

En el siguiente video, con el propio Shuhei Yoshida, presidente de los estudios de Sony, revela que el juego llegará muy pronto a PS4:

Ya tenemos fecha de salida de Wild Guns: Reloaded para PC

Esperemos que no sean de los que dicen «Para que lo quiero comprar de nuevo si ya lo tengo en mi emulador de SNES en mi Compu» pero bueno si han superado este nivel, la siguiente noticia es para ustedes. Si recuerdan en diciembre del año pasado salió a la venta Wild Guns: Reloaded para PS4 por parte de Natsume y del equipo original, está nueva versión tiene mejoras gráficas, nuevos sprites, escenarios más grandes, nuevos niveles, nuevos personajes jugables y una dificultad mucho más elevada por lo que fue recibida muy bien por los fanáticos veteranos.

Bueno pues está versión mejorada también llegará a la PC el próximo 4 de julio, así que si no tienen un PS4 pero si una PC ya no hay excusa para no perderse está gran experiencia de la vieja escuela.

[vía Gematsu]

Teaser del nuevo juego de los creadores de Dragon’s Crown

Ok, ok, tal vez no era necesario incluir en el título de la entrada «De los creadores de Dragon’s Crown» porque probablemente si están leyendo esto saben quienes son VanillaWare junto con su director y talentoso artista George Kamitami.

Bueno pues desde hace ya tiempo 13 Sentinels: Aegis Rim había sido anunciado y para este E3, Atlus incluso colocó un promocional en el gaffete de la prensa internacional, por lo que muchos pensamos que finalmente veriamos de que va este nuevo juego, lamentablemente terminó E3 y no vimos nada de gameplay aún, por lo menos tenemos este nuevo teaser:


[vía Gematsu]

El escritor de Mass Effect 1 y 2 está trabajando en Anthem

Anthem es la nueva y ambiciosa IP de BioWare que busca ser una revolución en la industría de los videojuegos, si bien su gameplay revelado en la conferencia de Xbox lucía más que increíble, al final se siente que no causo tanto ruido como se esperaba entre el público en general.

Bueno pues si no estaban convencidos del todo con Anthem pero son fanáticos de Mass Effect, entonces les alegrará saber que el escritor lider de Mass Effect 1 y 2, Drew Karpyshyn, está trabajando directamente en Anthem, por lo que esperemos que cuente con un rico universo justo como Mass Effect y que sea usada dentro del juego y no sólo como «Lore» que tengas que investigar en sitios oficiales como ocurrió con Destiny.

[vía VG247]

Nuevos detalles de Monster Hunter World

Tenemos nueva información del más reciente anuncio de Monster Hunter World que llegará el próximo año para PS4, Xbox One y PC. Seguro que si son fanaticos de la serie tendrán muchas dudas después del trailer que nos mostraron, pero ya tenemos más información acerca de está nueva entrega gracias a la traducción de Gaijin Hunter, les invitamos a ver su video justo aquí:

En resumen tenemos:

  • El juego no es mundo abierto pero ya no habrá zonas interconectadas con pantallas de carga.
  • No será un MMO, podrás jugarlo tanto en línea como en solitario.
  • Seguirá teniendo el tradicional sistema donde accedes a misiones en un Guild Hall con equipos de hasta cuatro jugadores, pero podrán entrar jugadores a una cacería que ya ha comenzado si liberas una bengala de SOS.
  • Los monstruos tendrán una inteligencia artifical mejorada.
  • El desarrollo del juego lleva cuatro años.
  • El «stealth» que vimos en el trailer no será una de las mecánicas escenciales del juego e incluso eso podría atraer a los enemigos.
  • Usar la capa de hojas, que se vió en el trailer, dentro de arbustos nos ocultará del monstruo para poder curarnos o hacer otras actividades.
  • Todos los 14 tipos de armas sí estarán en Monster Hunter Worlds.
  • Los prowlers no estarán de manera jugable.
  • El gancho que vimos en el trailer será una herramienta que siempre tendrá tu personaje.
  • Podremos agarrar piedras del escenario para aventarlas y llamar la atención de los monstruos, de manera mucho más automatica que como era tradicionalmente.
  • Está nueva entrega no es un Spin-off es el siguiente juego principal, simplemente han decidido dejar de usar números para cada entrega.
  • Tendrá todas las actividades que hemos visto en los juegos anteriores como conseguir recursos de plantas, excavar minerales, pescar, etc.
  • También podremos cortar la cola a los enemigos así como diversas partes que dañamos en las peleas.
  • No hay batallas bajo el agua.
  • Tendrá chat de voz.
  • Los monstruos no tendran barra de vida.
  • Al hacer daño con las armas apareceran números de daño pero lo puedes desactivar.
  • Las zonas de cacería son 2.5 más grandes que los regulares en la serie.
  • Ya podemos usar pociones de curar y de stamina sin necesidad de detenernos, guardar el arma y tomarlas.
  • Por el momento no hay una versión de Switch en planeación.
  • No han confirmado o negado las Hunter Arts.
  • Podrás aplastar insectos en el ambiente que iluminarán el escenario, por si necesitas mejor visibilidad en áreas subterráneas o durante la noche.
  • Buscan hacer el juego más fluido y algunos objetos que podemos decir son «utilitarias» podrán recogerse y usarse en una misma acción, sin ocupar seleccionarse en el menú, como los insectos luminosos o piedras.
  • Los insectos que hacían brillar las áreas interactivas del mapa, como se ve en el trailer, pueden ser retirados.
  • El monstruo que vimos en el trailer tiene por nombre Angenaph, tiene una conducta bastante agresiva y no duda en atacar incluso a otros monstruos.
  • Dentro de las misiones de cacería hay bases a las cuales pueden hacer un fast travel, en estas bases podrás cambiar tu equipo, el cual queremos pensar será el arma y armadura.
  • Habrá mucha más interacción con los escenarios, podrás incluso derribar diversos troncos que esten bloqueando un rio para alterar su flujo y llevar al monstruo a cierto lugar.
  • En el trailer extendido podemos ver que se usa el gancho para sujetarse de unos dinosaurios voladores y atravezar buena parte del mapa.

Habrá una nueva remasterización de Shadow of the Colossus

Estamos de acuerdo en que Shadow of the Colossus es y será uno de los mejores juegos de Playstation 2, tanto así que tuvo una remasterización HD durante el Playstation 3 y ahora toca turno de una nueva remasterización mucho más grande con gráficas actuales para el Playstation 4 que luce más que fantástico.

Aunque eso si, es otro de los juegos de Playstation que se va al 2018, aquí podemos ver el trailer del anuncio:

Undertale llegará a PS4, PS Vita y PC en formato físico

Después de dos años desde su lanzamiento, Undertale, este juego de culto que muchos tienen como de los mejores juegos y RPG que han existido, finalmente llegará a consolas. Su creador Toby Fox tardo más de tres años en terminar el juego, realizando todo el trabajo el sólo, programación, diseño de personajes, gráficos, historia e incluso la composición del soundtrack logrando un resultado sorprendente con calificaciones perfectas y nombrado en varios sitios como juego del año.

Podrán conseguir la versión física del juego tanto de PS4, PS Vita y PC en el sitio de Fangamer e incluso se pondrá a la venta una edición especial, eso sí, deberán entrar en la lista de espera así que si piensan conseguirlo registrense aquí, les recordamos que Fangamer sí hace envios mundiales, incluido México.