PS4

Owlboy llega finalmente a consolas el próximo 13 de febrero

Hace casi un año les platicabamos de la salida de Owlboy para PC, este juego desarrollado por el estudio independiente noruego D-Pad Studios y creado por Simon Andersen, por cerca de 10 años de desarrollo.

Este hermoso juego con arte pixel en 2D finalmente llegará a todas las consolas actuales, es decir, PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 13 de febrero de manera digital aunque confirmaron que en un futuro habrá una versión física, también se sabe que el juego esta en muchos idiomas incluido el español por si tenían dudas del idioma.

El Poscast Beta #346: La mejor comida en los videojuegos

Esta semana tenemos otro curioso tema principal y es que analizamos muchos de los juegos que usan a la comida como una mecánica de juego, ya sea para subir stats a tus personajes, construir un restaurante o completamente manejar una cocina que necesita estar sacando platillos, ¿cuales son los mejores juegos que usan este recurso?

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Verdadero o Falso
  • Opening:  A Place Further than the universe
  • Datos curiosos
  • Cómprame: Daniel finalmente nos reseña los boxers Calvin Klein
  • Anécdotas y preguntas

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Wild Guns Reloaded podría llegar a Nintendo Switch

Uno de nuestros juegos favoritos de Super Nintendo es Wild Guns de Natsume, a finales de 2016 el juego tuvo una nueva versión para PS4 y PC que tenía nuevos niveles y mejoras estéticas, eso sí, mucho más dificil que el original y con la posibilidad de jugar cooperativo de hasta cuatro jugadores.

Bueno pues hoy se sabe que la comisión de clasificación de juegos en Taiwan reveló la llegada de Wild Guns Reloaded a Nintendo Switch bajo la distribuidora Arc System Works Asia, lo que nos hace pensar que no tardará mucho en llegar dicho juego a Switch, así que habrá que esperar por el anuncio oficial.

Entre otros juegos que se revelaron en el sitio de la comisión de Taiwan está Assault Gunner HD Edition para PlayStation 4 y Aragami Shadow Edition Para Xbox One.

[vía Gematsu]

Se revela edición especial de God of War

¿Tenían dudas de que habría una edición especial de God of War? pero por supuesto que no dejarían escapar este juego sin una edición limitada con todo y figura, se llama God of War: Stone Mason Edition y acaba de ser revelada por GameStop en Estados Unidos.

Dicha edición tendrá lo siguiente:

  • Juego en formato físico con caja de metal.
  • Figura de Kratos y Atreus de 9 pulgadas.
  • Dos figuras talladas de los hermanos Huldra de 2 pulgadas.
  • Litografía exclusiva.
  • Mapa de tela.
  • Anillo de Stone Mason.
  • Llavero de la cabeza parlante de Mimir.
  • Figura de un caballo y troll tallada de 2 pulgadas.

Y de manera digital tiene lo siguiente:

  • Escudo «Defender of the Chosen».
  • Set de arco.
  • Escudo guardian de Exile
  • Comic número 0 de God of War de Dark Horse comics.
  • Libro de arte de Dark Horse Comics.
  • Tema dinámico.

Ahora nos toca esperar por el precio y por supuesto por la fecha de salida del juego.

Mira este extraño comercial japonés de Monster Hunter World

Takayuki Yamada es un popular actor y cantante japonés que tuvo su pico de popularidad con la película Densha Otoko, este actor se distingue entre el público japonés por sus particulares gestos y por lo mismo fue contratado por Capcom para promocionar de manera cómica el lanzamiento de Monster Hunter World.

Si bien ya había hecho otros comerciales, este en particular destaca por ser bastante extraño y divertido al mismo tiempo, donde el actor interpreta a los distintos monstruos de Monster Hunter World.

¿Les gusto? pues también les dejamos este otro vídeo de como se hizo el comercial:

El juego de Little Witch Academia llega el 20 de febrero en América

Sin duda fue una sorpresa descubrir que Bandai Namco estaba desarrollando un juego de la popular serie Little Witch Academia del estudio Trigger hace medio año y hoy finalmente tenemos la fecha de salida para América.

Little Witch Academia: Chamber of Time llegará el próximo 20 de febrero para PS4 y PC, el juego unicamente tendrá distribución digital y será un JRPG de estilo tradicional ubicado en la escuela de brujas, además tendrá una historia original con los personajes de la serie.

Si no han visto la serie, se las recomendamos bastante, pueden encontrarla en Netflix así como sus dos pequeñas películas.

Ya funciona la beta de Dragon Ball FighterZ! se abren nuevos días de prueba

El lunes les reportabamos que la beta pública y cerrada del fin de semana de Dragon Ball FighterZ tuvo un muy mal desempeño con muchos problemas de conexión pero finalmente han sido arreglados y hoy, 17 de enero, estará disponible nuevamente para todos los jugadores de PS4 y Xbox One.

De acuerdo a la cuenta oficial de twitter de @BandaiNamcoUS la beta se extiende otros dos días, comenzando desde hoy y terminando mañana 18 de enero; asi que si no pudieron probarla el fin de semana ahora si podrán hacerlo a la perfección.

The Binding of Isaac: Afterbirth + podría recibir nuevo contenido DLC creado por fanáticos

Aunque con el lanzamiento de The Binding of Isaac: Afterbirth+ el año pasado, su creador Edmund McMillen mencionó que ya no tiene planes para continuar agregando contenido DLC, en su sesión de preguntas y respuestas de inicio de año en el sitio oficial mencionó una pista un tanto ambigua.

La última pregunta de dicha sesión menciona si ya no habrá mas contenido para The Binding of Isaac: Afterbirth a lo que Edmund contesta lo siguiente:

Cómo dije muchas veces, este sería el último DLC para Isaac y hasta ahora lo creo fuertemente. Pero parece que hay algo muy interesante en el horizonte, está arrastrandose lentamente… es algo familiar pero también diferente y está siento guardado por un grupo de personas… si hago bizcos creo que puedo ver algo… oh! lo siento me tengo que ir, hay alguien viendome en mi nave espacial.

Y esta vaga respuesta es la que nos hace especular que un nuevo DLC desarrollado no por Edmund sino algun otro equipo desarrollador, de fanaticos o de modders podrían estar trabajando en algo futuro para el juego.

Por cierto en dicha sesión se reveló que The Binding of Isaac: Afterbirth+ sí llegará a Xbox One en un futuro cercano, ya que dicha plataforma era la unica que faltaba por recibirlo.