PS3

[Dev Diary] The Last of Us “Muerte y decisiones”

The Last Of Us 13

Otro diario de desarrollo para The Last of Us el cual nos muestra la importancia de mezclar objetos para crear nuevos, tal es el ejemplo de las tan vistas bombas molotov, que puedes crear con tan solo usar una botella y un poco de alcohol.

Ya queda menos tiempo para que The Last of Us llegue a las tiendas este próximo 14 de junio en exclusiva para PS3.

[Trailer] Por fin vemos gameplay de The Bureau: XCOM Declassified

Captura de pantalla 2013-05-13 a las 09.45.10Pues al final no fue un FPS sino que la formula que usaron los desarrolladores de Bioshock 2, The bureau es una especie de juego de disparos en tercera persona con manejo de ordenes a tu escuadrón, algo muy similar a lo que sucede en Mass Effect con todo y la “rueda” de comandos.  Se descarto el juego por turnos como sucede en toda la serie de XCOM y todo será en tiempo real aunque el permadeath o el hecho de que si matan a alguien de tu escuadrón será irreversible, lo que aun no se sabe es si tendrás alguna especie de administración de recursos en tu base.

El juego nos contará el inicio de la organización XCOM de los otros juegos, pero aun así hay que tomarlo como un spin-off de la serie al tener tantos cambios, ¿que opinan ustedes?.

[vía VG247]

Dragon’s Crown vendrá con libro de arte para quién lo preordene

dragons_crown_artbook.0_cinema_960.0Un libro de 64 páginas se obsequiará para aquellas personas que aparten el juego, hasta el momento en Estados Unidos, el próximo 6 de Agosto día en que sale el juego en exclusiva para PS3 y PS Vita. Al ser de regalo, es un excelente incentivo para apartar el juego aunque sean solo 64 páginas pues los libros de arte de otros juegos llegan a tener hasta las 400 páginas.

El arte principal será de George Kamitami, pero también hay arte de los grandiosos ilustradores de Capcom Akiman, Kinu Nishimura y Bengo.

Esperemos que está promoción también llegue a Latinoamérica, pues si hemos visto que ya sucede con más regularidad que antes.

[vía Polygon]

El Poscast Beta #126: Los géneros que se extinguen

beta-nuevo-33En está semana @dinco @sonicmotion y @melee_ninja nos deleitan con sus hermosas voces hablando sobre aquellos géneros que como el rinoceronte negro terminaran extinguiendo, por supuesto tenemos también las noticias semanales:

  • Retro Studios anunciará su nuevo proyecto en poco tiempo.
  • Llegaran los Ghost’n Goblins a la Virtual Console de WiiU.
  • CoD: Ghosts saldrá el próximo 5 de Noviembre.

Y las clásicas demás secciones del programa con más datos curiosos de Pokémon, lanzamientos digitales y hasta una reseña de la Expo Feria de Michoacán.

Empezamos:

[Dev Diary] Resident Evil: Revelations “Infección y Repulsión”

Resident evil revelations jill 2

Hace algunos días tuvimos la oportunidad de ver la primera parte del “developers diaries” de Resident Evil HD. Ahora en esta parte 2 titulada “infección y repulsión” kazuhisa inoue (director), Akiko Hashimoto (interface designer) y Go Ozawa (programmer) mencionan algunos aspectos importantes que componen esta versión HD.

Entre ellas esta el tema del virus, como es posible crear cierta repulsión y que a partir de ahí se pueda causar temor entre los jugadores. Todo esto logrado a partir de gráficos con cada vez mas realismo, que en conjunto con el sonido se pueda lograr un juego terrorífico.